Tiesioginis šachmatų uždavinys tai dirbtinai sudaryta šachmatų pozicija kurioje baltieji per nurodytą užduotyje ėjimų sk
Tiesioginis šachmatų uždavinys

Tiesioginis šachmatų uždavinys – tai dirbtinai sudaryta šachmatų pozicija, kurioje baltieji per nurodytą užduotyje ėjimų skaičių turi juodiesiems paskelbti matą. Priklauso tradicinei kompozicijai. Pagal užduotį skirstomi į žanrusː dviejų, trijų, keturių ir daugelio ėjimų uždavinius.
Sprendžiant uždavinį reikia rasti autoriaus sumanytą vienintelį kelią vedantį į užduoties įvykdymą. Ne kiekvieną poziciją, kurioje per nustatytą ėjimų kiekį įmanoma skelbti matą, galima laikyti šachmatų uždaviniu.
Jis turi turėti turinį, atitikti formalius ir meninius reikalavimus. Formalūs reikalavimai yra: pradinės padėties legalumas, išsprendžiamumas, sprendimo vienareikšmiškumas. sprendinio grožis, sumanymo raiškingumas, taupumas. Uždavinys turi būti originalus.
Estetinis efektas pasiekiamas netikėtu pirmuoju ėjimu ar gražia kombinacija. Uždavinys neturi prasidėti šachu, sprendinys turi būti sunkiai randamas, juodųjų gynyba aktyvi.
Šachmatų kompozicijos vystymosi metu keitėsi reikalavimai dėl formos, pasirodydavo ir išnykdavo įvairūs stiliai ir kryptys.
Istorija
XIX a. uždavinių, Prancūzijoj tada vadintų „stratahemomis“, buvo galima aptikti visuose tuo metų išleistuose šachmatų leidiniuose. Didelę jų kolekciją (daugiau, kaip 2 tūkst.) buvo surinkęs ir išleidęs (Anglijoje, Vokietijoje ir Prancūzijoje) A. Aleksandras (1846 m.).
Viduramžių kompozicijas su daugelio ėjimų uždaviniais, XIX a. viduryje išstūmė šiuolaikiniai uždaviniai. Pasirodė pirmi rinkiniai, turėję svarbios reikšmės, formuojant naujuosius principus.
Ypatingu originalumu pasižymėjo Adolfas Andersenas ir Pjeras Ogiustas d’Orvilis (Pierre Auguste d'Orville; 1804-1864) – pirmieji įdiegę pradinės bei matinės pozicijų taupumo principus. Jų kompozicijoms pastebimas ėjimų skaičiaus ir figūrų sumažėjimas, vietoj forsuotų aukų – subtilūs tykūs figūrų manevrai. P. O. d‘ Orvilio visi uždaviniai baigiasi taisyklinguoju matu.
Spauda
Greitam kompozicijos vystymuisi įtakos turėjo pirmųjų šachmatų žurnalų, specialių skyrelių periodinėje spaudoje atsiradimas.
XIX a. antroje pusėje buvo išleista visa eilė šachmatų kompozicijos knygų: Vokietijoje – M. Langės „Handbuch“ (1862 m.) , Ž. Diufrenio „Antologija“ (1864 m.) I. Koco ir K. Kokelkorno vokiečių uždavinių kompozitorių rinkiniai (1875 m.); Anglijoje – Dž. Brauno uždavinių rink. (1865 m.), F. Hili (1866 m.), brolių Pirsų rinkinys „Anglų šachmatų uždaviniai” (1876 m.); Danijoje – A. Arnelio ir S. Siorenseno uždavinių rinkinys (1879 m.) ir kt.
Šachmatų kompozicijų mokyklos
Palaipsniui susiformavo eilė šachmatų kompozicijos mokyklų su įvairiais požiūriais į temas ir meninius reikalavimus. Žymūs senosios vokiškosios mokyklos atstovai buvoː J. Bergeris, F. Kletas, K. Bajeris; čekų mokyklos – A. Kioningas. J Dobruskis, J. Pospišilas; anglų mokyklos – Č. Flankas.
Ypatingą kryptį šachmatų kompozicijoje sudaro S. Loido kūryba, kurios šūkis buvo: „Grožis vertingesnis už sudėtingumą“. Knygoje „Šachmatų strategija“ (1878 m.) jis pateikė grožio sampratą šachmatuose.
Iš rusų XIX a. šachmatų uždavinių kūrėjų labiausiai žinomi A. Petrovo ir I Šumovo ir A Galickio, sukūrusio savitą šachmatų uždavinių stilių, darbai.
XX amžiuje vyko tolesnis pagrindinių uždavinių krypčių augimas. Z. Maksas ir M. Havelas propagavo „naujosios čekų mokyklos“ principus. I.Kocas ir Kokelkornas knygoje „Indiškasis uždavinys“ (1903), o po to ir Valteris Holchauzenas „Logika ir tikslo grynumas naujajame vokiškajame uždavinyje“ suformulavo loginės mokyklos principus.
Nuo angliškosios atsiskyrė strateginė mokykla, kurios vystymui ypatingą reikšmę turėjo tarptautinė organizacija Good companion, tuo metu apjungusi visus vedančiuosius to laikotarpio š. kompozitorius. Iš jų labiausiai aktyvus buvo A. Vaitas, sukaupęs didelį šachmatų uždavinių rinkinį ir iš jo reguliariai leidęs smulkesnius rinkinius.
Dviejų ėjimų uždaviniai
Pirmasis dviejų ėjimų uždavinių plėtros etapas vyko XIX a., nors iki jo paskutinio ketvirčio jie nebuvo populiarūs. senosios vokiškosios šachmatų mokyklos kompozitoriai, kurdami daugelio ėjimų uždavinius, pagrindiniuose variantuose, naudodavo efektingas kombinacijas. Dviejų ėjimų uždavinys jų kombinacijoms buvo per trumpas, jie nenorėjo pripažinti jo, kaip žanro: vienas jų lyderių Baersdorferis pareiškė:
„Dviejų ėjimų uždavinys, geriausiu atveju, įdomus žaisliukas; jo negalima laikyti uždaviniu. Juk jame vieno ėjimo kombinacija. Ne dviejų ėjimų, nes matuojantis ėjimas…. nepriklauso kombinacijai, o yra jos rezultatas“.
Apie dviejų ėjimų uždavinius plačiau sužinoma A. d‘Orviliui 1842 m., išleidus jų rinkinį. Vis tik rimtesnis dėmesys buvo atkreiptas XIX a. septintame dešimtmetyje, kai dviejų ėjimų uždaviniais pradėjo pradėjo užsiiminėti anglų šachmatų kompozitoriai ir buvo organizuoti pirmieji jų konkursai.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Matas dviem ėjimais 1.Bd7ǃ (grėsmė 2. Vf4#) 1....Vd4 2.Žd6# 1....Ve5 2.Žc5# 1....Vh8 Žd8#, arba 1....Rf2 2.Vːh1# 1....Rf3 2. Vd3#, 1....Bd4 2. Be7# |
1887 m. Anglijoje išleidžiama knyga: Chess Problem text book, kurioje pateikta 400 uždavinių ir Č. Flanko straipsnis, išdėstantis angliškosios mokyklos principus, kurie daugiausiai buvo naudojami, kuriant dviejų ėjimų uždavinius. Tai buvo daugiavariančiai, be dvilypumų, cugcvango uždaviniai.
Tad XIX a. paskutiniame ketvirtyje anglų kompozitorių pastangomis dviejų ėjimų uždaviniai buvo pripažinti pilnateisiu š. uždavinių žanru. Autoriai juose pradėjo rasti vis įdomesnių idėjų, kurios praturtino ir trijų bei keturių ėjimų uždavinius.
XIX ir XX a. sandūroje, dėka amerikiečių kompozitorių, pagrindinis dėmesys dviejų ėjimų uždaviniuose kreipiamas į taktines idėjas, tokias kaip užstojimas, susirišimas, juodųjų figūrų pusinis surišimas, atrišimas. Idėjos naudojamos įvairiais tarpusavio deriniais (kompleksais) stengiamasi didinti variantų skaičių su vienodais idėjų kompleksais.
1920 m. pabaigoje strateginių dviejų ėjimų uždavinių tematika praktiškai buvo išsemta. Tolesnis šių uždavinių vystymasis siejamas Su M. Barulino, L. Isajevo, C. Levmano ir Somovo –Nasimovičiaus darbais.
Po antrojo pasaulinio karo diegiamos naujos uždavinių turinio vystymosi kryptys: faziškumas, kartojimas, reversiškumas, Čia darbavosi: Ruchlis, Zagoruikas, L. Lošinskis.
XX a. viduryje prasidėjo ketvirtasis dviejų ėjimų uždavinių augimo etapas, atskleidęs baltųjų figūrų žaidimo galimybes.
Šiuolaikiniame trijų ėjimų uždavinyje prioritetą išsikovojo strateginė mokykla, kuri perėmusi dviejų ėjimų uždavinių idėjas ir tematiką, jas labiau išvystė. Šios mokyklos vystymui didelę reikšmę turėjo L. Loščinskio veikla.[6]
Tiesioginio mato uždaviniai
Uždavinių skirstymas
Cugcvango uždaviniai
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cugcvango grupės uždavinys su matų kaita. Matas dviem ėjimais. Iliuzinis žaidimas: 1....Rc2 2. Žd6#, 1.... ∞ (Kc2) 2. Že3# Klaidinantis pėdsakas: 1. Vb4? Rc2 2. Žb2#, 1....Kc2 2. Vd2# 1....K:e4 2. Žce5#, 1....∞ (be Žd5) 2. Vc3#, (paneigimas 1....Ž:d5!) Sprendinys: 1. Vc5! (naujas cugcvangas) 1....Rc2 2. Vd4#, 1....K:e4 2. Ve3# ir 1....Kc2, ar ∞ 2. Žb2#. |
Uždaviniai skirstomi į dvi grupes: su cugcvangu arba su grėsme. Cugcvango uždaviniuose po pirmojo baltųjų ėjimo nėra grėsmės, ir jeigu juodieji neturėtų eiti, jiems negalima būtų skelbti mato reikalaujamų ėjimų skaičiumi. Tačiau juodieji turi eiti, ir kiekvienas jų ėjimas, esant cugcvangui, silpnina jų padėtį. Jie neturi ėjimų kurie nesusilpnintų juodųjų pozicijos. Tuo pasinaudodami baltieji gali skelbti matus.
Blokai
Tai uždaviniai, kuriuose juodųjų figūros pirminėje pozicijoje yra cugcvange ir, jei būtų juodųjų ėjimas, baltieji skelbtų matą. Jie vadinami blokais ir skirstomi į:
- laukiamuosius, kai po pirmojo baltųjų ėjimo juodų figūros lieka cugcvango padėtyje;
- kai pasipildo naujais variantais;
- kai baltieji paruoštus iliuziniam žaidimui matus turi keisti naujais (matų keitimas);
- agresyvius, kai cugcvango nelieka ir pereinama prie grėsmės.
Blokai sutinkami dviejų, trijų, rečiau – keturių ir daugelio ėjimų uždaviniuose.
Grėsmės uždaviniai
Uždaviniuose, kuriuose juodieji turi ėjimų, kurie nesusilpnina jų pozicijos, nėra galimybių sukurti cugcvango padėties. Esant grėsmei juodieji priversti gintis ėjimais, kurie susilpnina jų gynybą, leidžia baltiesiems, kita figūra, skelbti juodiesiems matą. Grėsmė laikoma žaidimo variantu.
Uždavinio fazės
Uždavinio fazes sudaro iliuzinis, klaidingas ir tikrasis žaidimas. Pirma fazė – tai iliuzinis žaidimas, antra – klaidinantis pėdsakas, trečias – tikrasis sprendinys. Autorinis uždavinio sumanymas gali būti atskleidžiamas, pirma, antra, ar keliomis fazėmis.
Nors iliuzinis žaidimas ir klaidinantis pėdsakas nuo tikrojo sprendinio lieka nuošalyje, siekiant suvokti uždavinio vertę, ieškant sumanymo esmės, gretinamos trys jo fazės.
Iliuzinis žaidimas
Galimų variantų visuma, dar iki pirmojo ėjimo, sudaro iliuzinį žaidimą. Tai viena iš uždavinio fazių, padedanti atskleisti sumanymo raiškingumą ir padidinti meninį kūrinio efektyvumą.
Iliuziniam žaidimui keliami tam tikri meniniai reikalavimai:
- iliuzinis žaidimas turi turėti glaudų idėjinį ryšį su kitomis uždavinio fazėmis ir tikruoju sprendiniu,
- matai iliuziniame žaidime turi būti paruošti, atsižvelgiant į realius gynybinius juodųjų ėjimus,
- visos iliuzinio žaidimo figūros turi dalyvauti tikrajame sprendinyje,
- matai esantys iliuziniame žaidime, sprendinyje turi kisti: to reikalaujama kai kuriose temose (Ruchlio tema), iliuzinis žaidimas turi būti nesunkiai pastebimas.
Iliuzinis žaidimas yra neatskiriama daugiafazių, sudėtingos tematikos uždavinių dalis. Dažniausiai jis padeda įgyvendinti matų, gynybinių ėjimų kaitos taktines idėjas Iliuzinio žaidimo juodųjų gynybiniai ėjimai glaudžiai susiję su visomis uždavinio fazėmis ir išplečia uždavinio autoriaus sumanymą.
Iliuzinio žaidimo prasmė sutarto mato uždaviniuose skiriasi - tai sprendinys, prasidedantis baltųjų ėjimu. Jis yra puse ėjimo trumpesnis, nei pradedant juodosiomis figūromis. Jei šį sprendinį reikia surasti, užduotyje nurodoma, tai pažymint žvaigždute (h#3*).
Laikomas lygiaverčiu kitam sprendiniui, pradedamam juodosiomis figūromis. Tokios formos sutarto mato uždaviniuose sprendiniai gali skirtis, bet tarp jų turi būti idėjinis bendrumas. Tik taip pasiekiama uždavinio meninė vertė.
Klaidinantis pėdsakas
Variantai po baltųjų klaidingo pirmojo ėjimo, kuriame vienas, ar keli iš jų, baigiasi matu, bet viename matas atremiamas, vadinamas klaidinančiu pėdsaku. Klaidinantis pėdsakas turi natūraliai išplaukti iš pozicijos, būti lengviau randamas nei tikrasis sprendinys. Jis negali būti grubus. Jo paneigimas turi būti vienintelis ir sunkiai randamas.
Klaidinantis pėdsakas uždavinyje pabrėžia iliuzinį žaidimą, papildo uždavinio turinį, apsunkina tikrojo sprendinio radimą. Jis nėra būtina uždavinio fazė: gali būti ir nebūti. Jam esant, sprendinys tampa efektingesnis. Kai kurių šiuolaikinių temų negalima įgyvendinti, nesant klaidinančių pėdsakų uždavinyje. Kai iliuzinis žaidimas pastebimas, klaidinančio pėdsako nebuvimas negali uždavinio raiškos silpninti. Tačiau kai iliuzinis žaidimas nepastebimas ir dar pasigendama klaidinančio pėdsako: uždavinys atrodo kaip nebaigtas.
Nors klaidinantis pėdsakas didina uždavinio vertę, bet ne visada jo buvimas pateisinamas ypač, kai tam reikia papildomų figūrų. Meniniai reikalavimai neleidžia kad uždavinyje būtų vien tik klaidinančiam pėdsakui, arba jo paneigimui, reikalingos figūros. Tai neleidžiama tam, kad nebūtų pažeista kita šachmatų uždaviniams keliamų meninių reikalavimų sąlyga – taupumas.
Ne kiekvieną baltųjų ėjimą sudarantį ėjimą galima laikyti teminiu klaidinančiu pėdsaku. Tai taikoma tuomet, kai pirmasis mėginimo ėjimas yra grubus ir neatitinka pirmajam uždavinio ėjimui keliamų reikalavimų. Toks ėjimas naikina klaidinantį pėdsaką. Tą patį galima pasakyti ir apie klaidinančio pėdsako paneigimo pirmąjį ėjimą.
Mėginimas
Mėginimu laikoma tokia fazė, kuri turi tik pirmąjį ėjimą, grėsmę ir paneigimą. Mėginimas padeda analizuoti, atskleisti autoriaus sumanymą.
Jis panašus į klaidinantį pėdsaką, tačiau skiriasi: po pirmo ėjimo neturi žaidimo variantų. Mėginimui keliami meniniai reikalavimai yra švelnesni: paneigimas gali būti akivaizdesnis, grubesnis nei klaidinančiame pėdsake.
Sprendinys
Variantų po pirmojo baltųjų ėjimo, kurie baigiasi matu, visuma yra tikrasis šachmatų uždavinio sprendinys. Uždavinio užduotis turi būti įvykdyta tik vieninteliu autoriaus sugalvotu būdu.
Jeigu pradedant pirmu ėjimu uždavinys gali būti išspręstas kitaip negu sumanė autorius, toks sprendinys vadinamas šalutiniu. Uždavinys turintis šalutinį sprendinį, laikomas neteisingu ir negali egzistuoti kaip kompozicinis kūrinys.
Dviejų ėjimų mato uždaviniai
Dviejų ėjimo tiesioginio mato uždaviniuose baltiesiems yra iškelta užduotis skelbti matą juodiesiems per du ėjimus. Susideda iš pirmojo ėjimo, juodųjų atsakymo ir baltųjų matuojančio ėjimo.
Trijų ėjimų mato uždaviniai
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Matas trim ėjimais 1.Bg2! (grasinant 2.Vg8 Kd7 3. Bg7#) 1....Kd5 2. Ve8! Kːc4 3. Bg4# 1....Kf5 2. Vc8 Ke4 Bg4#, arba 1....f5 2.Ve8̹ Kd5 (2....Kf6 Bg6#) Bg4# ̟ 1....̝Ž∞ 2. Vg8 Kf5 3.Vg4# |
Po dviejų ėjimų uždavinių pats populiariausias žanras yra trijų ėjimų uždaviniai, kurie dėl savo ėjimų skaičiaus leidžia įgyvendinti įvairiapuses idėjas, atskleisti minties gilumą. Tai daro šiuos uždavinius įdomius ir patrauklius.
Daugiau ėjimų leidžia lengviau įgyvendinti uždavinio idėjas ir baigti žaidimą taisyklingais matais. Toks yra skirtumas, nuo dviejų ėjimų uždavinių, kuriuose trumpas sprendinys ir nedideli figūrų išdėstymo pokyčiai neleidžia įdiegti šiuolaikinių idėjų su taisyklingaisiais matais.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Matas keturiais ėjimais. 1. Rh4 (grasinant 2. Žf2 Rf3 3. Vːf3 Ke1 4. Vd1# (3....Kg1. Vh1#)) 1....Rːh1 2. Vd1̟ Kg2 3. Ve1ǃ Kh2 4. Vg3̊# 1....Rd3 2. Vf3 Kg1 3. Vh3ǃ R∞ 4. Rf2# 1....Rd5 (Rc6) 2. ̟Žf2 Rb3 (Ra4) 3.̟Že4 ∞ 4. Žd2# 1....Rf3 2. Vːf3 Kg1 3. Žg3 Kh2 Vh1# 1....Rf5 2. Vd1 Kg2 3. ̟Žf2 Kh2 Vh1# |
Trijų ėjimų uždavinių vystymasis neatsiejamas nuo taisyklingojo mato sąvokos. XX a. pradžioje vyravo trijų ėjimų uždaviniai su taisyklingais matais, o vėliau – strateginiai uždaviniai be taisyklingų matų.
Jie yra skirstomi į dvi grupes: su taisyklingais matais ir be taisyklingų matų. Prie uždavinių su taisyklingais matais priskiriami tie, kurie baigiasi taisyklingais matais ne mažiau kaip trijuose variantuose.
Trijų ėjimų uždaviniai su taisyklingais matais vystėsi trimis.kryptimis: čekų, klasikine ir menine. Skirstymas yra sąlyginis, nes įvairūs autoriai interpretuoja jas savaip.
Keturių ėjimų mato uždaviniai
Keturių ėjimų uždavinių žanras artimas daugelio ėjimų uždaviniams Daug metų jis ir buvo priskiriamas daugelio ėjimų uždavinių žanrui.
Tik 1975 m. keturių ėjimų uždaviniai atskirti į atskirą žanrą. Baltųjų aukos, tykūs ėjimai įvairiapusiai taisyklingi matai puošia šių uždavinių variantus. Jų vystymui darė įtakos čekiškoji ir strateginė mokyklos.
Keturių ėjimų uždaviniai gausūs taktinėmis idėjomis ir taisyklingais matais, rodo naujas senosios čekiškosios mokyklos galimybes.
Daugelio ėjimų mato uždaviniai
Daugelio ėjimų uždavinius sunku išspręsti. Jų sudarymas sunkus, nes reikia daug laiko tikrinant jų kokybę, šalinant šalutinius sprendinius ir dvilypumus.
Tarp mažiau patyrusių kompozicijos mėgėjų jie nėra populiarūs, bet dėl savo didelių galimybių panaudoti juose sudėtingas ir įdomias idėjas, laikomi ateities žanru.
Šaltiniai
- Шахматы. Энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. – М.: Советская энциклопедия, 1990. – С. 259
- „Pierre Auguste d'Orville (15-05-1804 - 11-11-1864) German composer“ (anglų). Nuoroda tikrinta 2018 m. lapkričio 18 d..
- Е И Умнов. Современная шахматная задача. Москва: Физкультура и спорт, 1967. С. 36.
- Antanas Vilkauskas. Šachmatų kompozicijos pagrindai. Vilnius: Mintis, 2002.— P. 68-76.
- Е И Умнов. Путями шахматного творчества. Москва: Физкультура и спорт, 1983. С. 286–290.
- Шахматы. Энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. – М.: Советская энциклопедия, 1990. – С. 165–166.
- Е И Умнов. Современная шахматная задача. Москва: Физкультура и спорт, 1967. С. 103.
- Н. П. Зелепукин. Словарь шахматной композиции. Киев: Здоровье, 1982. – С. 18.
- Antanas Vilkauskas. Šachmatų kompozicijos pagrindai. Vilnius: Mintis, 2002.— P. 155-163.
- Antanas Vilkauskas. Šachmatų kompozicijos pagrindai. Vilnius: Mintis, 2002.— P. 68-76.
- Antanas Vilkauskas. Šachmatų kompozicijos pagrindai. Vilnius: Mintis, 2002.— P. 68-76.
- Antanas Vilkauskas. Šachmatų kompozicijos pagrindai. Vilnius: Mintis, 2002.— P. 68-76.
Nuorodos
- Vaclavas Kotešovecas. Šachmatų kompozicija (en)
- Britų kompozicijos svetainė
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Tiesioginis šachmatų uždavinys, Kas yra Tiesioginis šachmatų uždavinys? Ką reiškia Tiesioginis šachmatų uždavinys?
Tiesioginis sachmatu uzdavinys tai dirbtinai sudaryta sachmatu pozicija kurioje baltieji per nurodyta uzduotyje ejimu skaiciu turi juodiesiems paskelbti mata Priklauso tradicinei kompozicijai Pagal uzduotį skirstomi į zanrusː dvieju triju keturiu ir daugelio ejimu uzdavinius Sprendziant uzdavinį reikia rasti autoriaus sumanyta vienintelį kelia vedantį į uzduoties įvykdyma Ne kiekviena pozicija kurioje per nustatyta ejimu kiekį įmanoma skelbti mata galima laikyti sachmatu uzdaviniu Jis turi tureti turinį atitikti formalius ir meninius reikalavimus Formalus reikalavimai yra pradines padeties legalumas issprendziamumas sprendimo vienareiksmiskumas sprendinio grozis sumanymo raiskingumas taupumas Uzdavinys turi buti originalus Estetinis efektas pasiekiamas netiketu pirmuoju ejimu ar grazia kombinacija Uzdavinys neturi prasideti sachu sprendinys turi buti sunkiai randamas juoduju gynyba aktyvi Sachmatu kompozicijos vystymosi metu keitesi reikalavimai del formos pasirodydavo ir isnykdavo įvairus stiliai ir kryptys IstorijaXIX a uzdaviniu Prancuzijoj tada vadintu stratahemomis buvo galima aptikti visuose tuo metu isleistuose sachmatu leidiniuose Didele ju kolekcija daugiau kaip 2 tukst buvo surinkes ir isleides Anglijoje Vokietijoje ir Prancuzijoje A Aleksandras 1846 m Viduramziu kompozicijas su daugelio ejimu uzdaviniais XIX a viduryje isstume siuolaikiniai uzdaviniai Pasirode pirmi rinkiniai tureje svarbios reiksmes formuojant naujuosius principus Ypatingu originalumu pasizymejo Adolfas Andersenas ir Pjeras Ogiustas d Orvilis Pierre Auguste d Orville 1804 1864 pirmieji įdiege pradines bei matines poziciju taupumo principus Ju kompozicijoms pastebimas ejimu skaiciaus ir figuru sumazejimas vietoj forsuotu auku subtilus tykus figuru manevrai P O d Orvilio visi uzdaviniai baigiasi taisyklinguoju matu Spauda Greitam kompozicijos vystymuisi įtakos turejo pirmuju sachmatu zurnalu specialiu skyreliu periodineje spaudoje atsiradimas XIX a antroje puseje buvo isleista visa eile sachmatu kompozicijos knygu Vokietijoje M Langes Handbuch 1862 m Z Diufrenio Antologija 1864 m I Koco ir K Kokelkorno vokieciu uzdaviniu kompozitoriu rinkiniai 1875 m Anglijoje Dz Brauno uzdaviniu rink 1865 m F Hili 1866 m broliu Pirsu rinkinys Anglu sachmatu uzdaviniai 1876 m Danijoje A Arnelio ir S Siorenseno uzdaviniu rinkinys 1879 m ir kt Sachmatu kompoziciju mokyklos Palaipsniui susiformavo eile sachmatu kompozicijos mokyklu su įvairiais poziuriais į temas ir meninius reikalavimus Zymus senosios vokiskosios mokyklos atstovai buvoː J Bergeris F Kletas K Bajeris ceku mokyklos A Kioningas J Dobruskis J Pospisilas anglu mokyklos C Flankas Ypatinga kryptį sachmatu kompozicijoje sudaro S Loido kuryba kurios sukis buvo Grozis vertingesnis uz sudetinguma Knygoje Sachmatu strategija 1878 m jis pateike grozio samprata sachmatuose Is rusu XIX a sachmatu uzdaviniu kureju labiausiai zinomi A Petrovo ir I Sumovo ir A Galickio sukurusio savita sachmatu uzdaviniu stiliu darbai XX amziuje vyko tolesnis pagrindiniu uzdaviniu krypciu augimas Z Maksas ir M Havelas propagavo naujosios ceku mokyklos principus I Kocas ir Kokelkornas knygoje Indiskasis uzdavinys 1903 o po to ir Valteris Holchauzenas Logika ir tikslo grynumas naujajame vokiskajame uzdavinyje suformulavo logines mokyklos principus Nuo angliskosios atsiskyre strategine mokykla kurios vystymui ypatinga reiksme turejo tarptautine organizacija Good companion tuo metu apjungusi visus vedanciuosius to laikotarpio s kompozitorius Is ju labiausiai aktyvus buvo A Vaitas sukaupes didelį sachmatu uzdaviniu rinkinį ir is jo reguliariai leides smulkesnius rinkinius Dvieju ejimu uzdaviniai Pirmasis dvieju ejimu uzdaviniu pletros etapas vyko XIX a nors iki jo paskutinio ketvircio jie nebuvo populiarus senosios vokiskosios sachmatu mokyklos kompozitoriai kurdami daugelio ejimu uzdavinius pagrindiniuose variantuose naudodavo efektingas kombinacijas Dvieju ejimu uzdavinys ju kombinacijoms buvo per trumpas jie nenorejo pripazinti jo kaip zanro vienas ju lyderiu Baersdorferis pareiske Dvieju ejimu uzdavinys geriausiu atveju įdomus zaisliukas jo negalima laikyti uzdaviniu Juk jame vieno ejimo kombinacija Ne dvieju ejimu nes matuojantis ejimas nepriklauso kombinacijai o yra jos rezultatas Apie dvieju ejimu uzdavinius placiau suzinoma A d Orviliui 1842 m isleidus ju rinkinį Vis tik rimtesnis demesys buvo atkreiptas XIX a septintame desimtmetyje kai dvieju ejimu uzdaviniais pradejo pradejo uzsiimineti anglu sachmatu kompozitoriai ir buvo organizuoti pirmieji ju konkursai A Elermanas Konkursas D Gvideliui atminti 1925 1 as prizas Matas dviem ejimais 1 Bd7ǃ gresme 2 Vf4 1 Vd4 2 Zd6 1 Ve5 2 Zc5 1 Vh8 Zd8 arba 1 Rf2 2 Vːh1 1 Rf3 2 Vd3 1 Bd4 2 Be7 1887 m Anglijoje isleidziama knyga Chess Problem text book kurioje pateikta 400 uzdaviniu ir C Flanko straipsnis isdestantis angliskosios mokyklos principus kurie daugiausiai buvo naudojami kuriant dvieju ejimu uzdavinius Tai buvo daugiavarianciai be dvilypumu cugcvango uzdaviniai Tad XIX a paskutiniame ketvirtyje anglu kompozitoriu pastangomis dvieju ejimu uzdaviniai buvo pripazinti pilnateisiu s uzdaviniu zanru Autoriai juose pradejo rasti vis įdomesniu ideju kurios praturtino ir triju bei keturiu ejimu uzdavinius XIX ir XX a sanduroje deka amerikieciu kompozitoriu pagrindinis demesys dvieju ejimu uzdaviniuose kreipiamas į taktines idejas tokias kaip uzstojimas susirisimas juoduju figuru pusinis surisimas atrisimas Idejos naudojamos įvairiais tarpusavio deriniais kompleksais stengiamasi didinti variantu skaiciu su vienodais ideju kompleksais 1920 m pabaigoje strateginiu dvieju ejimu uzdaviniu tematika praktiskai buvo issemta Tolesnis siu uzdaviniu vystymasis siejamas Su M Barulino L Isajevo C Levmano ir Somovo Nasimoviciaus darbais Po antrojo pasaulinio karo diegiamos naujos uzdaviniu turinio vystymosi kryptys faziskumas kartojimas reversiskumas Cia darbavosi Ruchlis Zagoruikas L Losinskis XX a viduryje prasidejo ketvirtasis dvieju ejimu uzdaviniu augimo etapas atskleides baltuju figuru zaidimo galimybes Siuolaikiniame triju ejimu uzdavinyje prioriteta issikovojo strategine mokykla kuri peremusi dvieju ejimu uzdaviniu idejas ir tematika jas labiau isvyste Sios mokyklos vystymui didele reiksme turejo L Loscinskio veikla 6 Tiesioginio mato uzdaviniaiUzdaviniu skirstymas Cugcvango uzdaviniai B Preciozis ProblemBlad 1957 1 as prizas Cugcvango grupes uzdavinys su matu kaita Matas dviem ejimais Iliuzinis zaidimas 1 Rc2 2 Zd6 1 Kc2 2 Ze3 Klaidinantis pedsakas 1 Vb4 Rc2 2 Zb2 1 Kc2 2 Vd2 1 K e4 2 Zce5 1 be Zd5 2 Vc3 paneigimas 1 Z d5 Sprendinys 1 Vc5 naujas cugcvangas 1 Rc2 2 Vd4 1 K e4 2 Ve3 ir 1 Kc2 ar 2 Zb2 Uzdaviniai skirstomi į dvi grupes su cugcvangu arba su gresme Cugcvango uzdaviniuose po pirmojo baltuju ejimo nera gresmes ir jeigu juodieji neturetu eiti jiems negalima butu skelbti mato reikalaujamu ejimu skaiciumi Taciau juodieji turi eiti ir kiekvienas ju ejimas esant cugcvangui silpnina ju padetį Jie neturi ejimu kurie nesusilpnintu juoduju pozicijos Tuo pasinaudodami baltieji gali skelbti matus Blokai Tai uzdaviniai kuriuose juoduju figuros pirmineje pozicijoje yra cugcvange ir jei butu juoduju ejimas baltieji skelbtu mata Jie vadinami blokais ir skirstomi į laukiamuosius kai po pirmojo baltuju ejimo juodu figuros lieka cugcvango padetyje kai pasipildo naujais variantais kai baltieji paruostus iliuziniam zaidimui matus turi keisti naujais matu keitimas agresyvius kai cugcvango nelieka ir pereinama prie gresmes Blokai sutinkami dvieju triju reciau keturiu ir daugelio ejimu uzdaviniuose Gresmes uzdaviniai Uzdaviniuose kuriuose juodieji turi ejimu kurie nesusilpnina ju pozicijos nera galimybiu sukurti cugcvango padeties Esant gresmei juodieji priversti gintis ejimais kurie susilpnina ju gynyba leidzia baltiesiems kita figura skelbti juodiesiems mata Gresme laikoma zaidimo variantu Uzdavinio fazes Uzdavinio fazes sudaro iliuzinis klaidingas ir tikrasis zaidimas Pirma faze tai iliuzinis zaidimas antra klaidinantis pedsakas trecias tikrasis sprendinys Autorinis uzdavinio sumanymas gali buti atskleidziamas pirma antra ar keliomis fazemis Nors iliuzinis zaidimas ir klaidinantis pedsakas nuo tikrojo sprendinio lieka nuosalyje siekiant suvokti uzdavinio verte ieskant sumanymo esmes gretinamos trys jo fazes Iliuzinis zaidimas Galimu variantu visuma dar iki pirmojo ejimo sudaro iliuzinį zaidima Tai viena is uzdavinio faziu padedanti atskleisti sumanymo raiskinguma ir padidinti meninį kurinio efektyvuma Iliuziniam zaidimui keliami tam tikri meniniai reikalavimai iliuzinis zaidimas turi tureti glaudu idejinį rysį su kitomis uzdavinio fazemis ir tikruoju sprendiniu matai iliuziniame zaidime turi buti paruosti atsizvelgiant į realius gynybinius juoduju ejimus visos iliuzinio zaidimo figuros turi dalyvauti tikrajame sprendinyje matai esantys iliuziniame zaidime sprendinyje turi kisti to reikalaujama kai kuriose temose Ruchlio tema iliuzinis zaidimas turi buti nesunkiai pastebimas Iliuzinis zaidimas yra neatskiriama daugiafaziu sudetingos tematikos uzdaviniu dalis Dazniausiai jis padeda įgyvendinti matu gynybiniu ejimu kaitos taktines idejas Iliuzinio zaidimo juoduju gynybiniai ejimai glaudziai susije su visomis uzdavinio fazemis ir isplecia uzdavinio autoriaus sumanyma Iliuzinio zaidimo prasme sutarto mato uzdaviniuose skiriasi tai sprendinys prasidedantis baltuju ejimu Jis yra puse ejimo trumpesnis nei pradedant juodosiomis figuromis Jei sį sprendinį reikia surasti uzduotyje nurodoma tai pazymint zvaigzdute h 3 Laikomas lygiaverciu kitam sprendiniui pradedamam juodosiomis figuromis Tokios formos sutarto mato uzdaviniuose sprendiniai gali skirtis bet tarp ju turi buti idejinis bendrumas Tik taip pasiekiama uzdavinio menine verte Klaidinantis pedsakas Variantai po baltuju klaidingo pirmojo ejimo kuriame vienas ar keli is ju baigiasi matu bet viename matas atremiamas vadinamas klaidinanciu pedsaku Klaidinantis pedsakas turi naturaliai isplaukti is pozicijos buti lengviau randamas nei tikrasis sprendinys Jis negali buti grubus Jo paneigimas turi buti vienintelis ir sunkiai randamas Klaidinantis pedsakas uzdavinyje pabrezia iliuzinį zaidima papildo uzdavinio turinį apsunkina tikrojo sprendinio radima Jis nera butina uzdavinio faze gali buti ir nebuti Jam esant sprendinys tampa efektingesnis Kai kuriu siuolaikiniu temu negalima įgyvendinti nesant klaidinanciu pedsaku uzdavinyje Kai iliuzinis zaidimas pastebimas klaidinancio pedsako nebuvimas negali uzdavinio raiskos silpninti Taciau kai iliuzinis zaidimas nepastebimas ir dar pasigendama klaidinancio pedsako uzdavinys atrodo kaip nebaigtas Nors klaidinantis pedsakas didina uzdavinio verte bet ne visada jo buvimas pateisinamas ypac kai tam reikia papildomu figuru Meniniai reikalavimai neleidzia kad uzdavinyje butu vien tik klaidinanciam pedsakui arba jo paneigimui reikalingos figuros Tai neleidziama tam kad nebutu pazeista kita sachmatu uzdaviniams keliamu meniniu reikalavimu salyga taupumas Ne kiekviena baltuju ejima sudarantį ejima galima laikyti teminiu klaidinanciu pedsaku Tai taikoma tuomet kai pirmasis meginimo ejimas yra grubus ir neatitinka pirmajam uzdavinio ejimui keliamu reikalavimu Toks ejimas naikina klaidinantį pedsaka Ta patį galima pasakyti ir apie klaidinancio pedsako paneigimo pirmajį ejima Meginimas Meginimu laikoma tokia faze kuri turi tik pirmajį ejima gresme ir paneigima Meginimas padeda analizuoti atskleisti autoriaus sumanyma Jis panasus į klaidinantį pedsaka taciau skiriasi po pirmo ejimo neturi zaidimo variantu Meginimui keliami meniniai reikalavimai yra svelnesni paneigimas gali buti akivaizdesnis grubesnis nei klaidinanciame pedsake Sprendinys Variantu po pirmojo baltuju ejimo kurie baigiasi matu visuma yra tikrasis sachmatu uzdavinio sprendinys Uzdavinio uzduotis turi buti įvykdyta tik vieninteliu autoriaus sugalvotu budu Jeigu pradedant pirmu ejimu uzdavinys gali buti issprestas kitaip negu sumane autorius toks sprendinys vadinamas salutiniu Uzdavinys turintis salutinį sprendinį laikomas neteisingu ir negali egzistuoti kaip kompozicinis kurinys Dvieju ejimu mato uzdaviniai Dvieju ejimo tiesioginio mato uzdaviniuose baltiesiems yra iskelta uzduotis skelbti mata juodiesiems per du ejimus Susideda is pirmojo ejimo juoduju atsakymo ir baltuju matuojancio ejimo Triju ejimu mato uzdaviniai M Havelas Natal Mecury 1911 1 as prizas Matas trim ejimais 1 Bg2 grasinant 2 Vg8 Kd7 3 Bg7 1 Kd5 2 Ve8 Kːc4 3 Bg4 1 Kf5 2 Vc8 Ke4 Bg4 arba 1 f5 2 Ve8 Kd5 2 Kf6 Bg6 Bg4 1 Z 2 Vg8 Kf5 3 Vg4 Po dvieju ejimu uzdaviniu pats populiariausias zanras yra triju ejimu uzdaviniai kurie del savo ejimu skaiciaus leidzia įgyvendinti įvairiapuses idejas atskleisti minties giluma Tai daro siuos uzdavinius įdomius ir patrauklius Daugiau ejimu leidzia lengviau įgyvendinti uzdavinio idejas ir baigti zaidima taisyklingais matais Toks yra skirtumas nuo dvieju ejimu uzdaviniu kuriuose trumpas sprendinys ir nedideli figuru isdestymo pokyciai neleidzia įdiegti siuolaikiniu ideju su taisyklingaisiais matais L Kubelis Sachmaty v SSSR 1936 1 as prizas Matas keturiais ejimais 1 Rh4 grasinant 2 Zf2 Rf3 3 Vːf3 Ke1 4 Vd1 3 Kg1 Vh1 1 Rːh1 2 Vd1 Kg2 3 Ve1ǃ Kh2 4 Vg3 1 Rd3 2 Vf3 Kg1 3 Vh3ǃ R 4 Rf2 1 Rd5 Rc6 2 Zf2 Rb3 Ra4 3 Ze4 4 Zd2 1 Rf3 2 Vːf3 Kg1 3 Zg3 Kh2 Vh1 1 Rf5 2 Vd1 Kg2 3 Zf2 Kh2 Vh1 Triju ejimu uzdaviniu vystymasis neatsiejamas nuo taisyklingojo mato savokos XX a pradzioje vyravo triju ejimu uzdaviniai su taisyklingais matais o veliau strateginiai uzdaviniai be taisyklingu matu Jie yra skirstomi į dvi grupes su taisyklingais matais ir be taisyklingu matu Prie uzdaviniu su taisyklingais matais priskiriami tie kurie baigiasi taisyklingais matais ne maziau kaip trijuose variantuose Triju ejimu uzdaviniai su taisyklingais matais vystesi trimis kryptimis ceku klasikine ir menine Skirstymas yra salyginis nes įvairus autoriai interpretuoja jas savaip Keturiu ejimu mato uzdaviniai Keturiu ejimu uzdaviniu zanras artimas daugelio ejimu uzdaviniams Daug metu jis ir buvo priskiriamas daugelio ejimu uzdaviniu zanrui Tik 1975 m keturiu ejimu uzdaviniai atskirti į atskira zanra Baltuju aukos tykus ejimai įvairiapusiai taisyklingi matai puosia siu uzdaviniu variantus Ju vystymui dare įtakos cekiskoji ir strategine mokyklos Keturiu ejimu uzdaviniai gausus taktinemis idejomis ir taisyklingais matais rodo naujas senosios cekiskosios mokyklos galimybes Daugelio ejimu mato uzdaviniai Daugelio ejimu uzdavinius sunku isspresti Ju sudarymas sunkus nes reikia daug laiko tikrinant ju kokybe salinant salutinius sprendinius ir dvilypumus Tarp maziau patyrusiu kompozicijos megeju jie nera populiarus bet del savo dideliu galimybiu panaudoti juose sudetingas ir įdomias idejas laikomi ateities zanru SaltiniaiShahmaty Enciklopedicheskij slovar gl red A E Karpov M Sovetskaya enciklopediya 1990 S 259 Pierre Auguste d Orville 15 05 1804 11 11 1864 German composer anglu Nuoroda tikrinta 2018 m lapkricio 18 d E I Umnov Sovremennaya shahmatnaya zadacha Moskva Fizkultura i sport 1967 S 36 Antanas Vilkauskas Sachmatu kompozicijos pagrindai Vilnius Mintis 2002 P 68 76 E I Umnov Putyami shahmatnogo tvorchestva Moskva Fizkultura i sport 1983 S 286 290 Shahmaty Enciklopedicheskij slovar gl red A E Karpov M Sovetskaya enciklopediya 1990 S 165 166 E I Umnov Sovremennaya shahmatnaya zadacha Moskva Fizkultura i sport 1967 S 103 N P Zelepukin Slovar shahmatnoj kompozicii Kiev Zdorove 1982 S 18 Antanas Vilkauskas Sachmatu kompozicijos pagrindai Vilnius Mintis 2002 P 155 163 Antanas Vilkauskas Sachmatu kompozicijos pagrindai Vilnius Mintis 2002 P 68 76 Antanas Vilkauskas Sachmatu kompozicijos pagrindai Vilnius Mintis 2002 P 68 76 Antanas Vilkauskas Sachmatu kompozicijos pagrindai Vilnius Mintis 2002 P 68 76 NuorodosVaclavas Kotesovecas Sachmatu kompozicija en Britu kompozicijos svetaine