Euklidinė erdvė arba Euklido erdvė realiųjų skaičių vektorinė n matė erdvė kurioje yra apibrėžta skaliarinė sandauga Kie
Euklidinė erdvė

Euklidinė erdvė arba Euklido erdvė – realiųjų skaičių vektorinė n - matė erdvė, kurioje yra apibrėžta skaliarinė sandauga.
- Vektorių skaliarinę sandaugą žymėsime .
- Ji tenkina keturias savybes:
- Simetrija ,
- Daugybos iš skaliaro asociatyvumas ,
- Distributyvumas ,
- Vektoriaus skaliarinė sandauga iš savęs yra teigiama, t. y. , jei
Remiantis atstumu Euklido erdvėje apibrėžiamos ribos, tolydumo bei diferencijuojamumo sąvokos.
Intuityvus įvadas
Apie 300 metų prieš mūsų erą, graikų matematikas Euklidas padėjo pagrindus tam, ką mes dabar vadiname euklidine geometrija – matematikos šaka, nagrinėjančia sąryšius tarp kampų ir atstumų erdvėje. Euklidas iš esmės sukūrė plokštuminę geometriją, nagrinėjančią dvimačius objektus plokščioje ervėje. Po to jis mėgino išvystyti erdvinę geometriją, kuri nagrinėjo trimačių kūnų geometriją. Euklido aksiomos aprašo abstrakčią matematinę erdvę, žinomą kaip dvimatę arba trimatę euklidinę erdvę. Jų taikymas gali būti išplėstas iki bet kokio matmenų skaičiaus. Tokia erdvė vadinama n - mate euklidine erdve. Ir nors matematika gana abstrakti, ji aprašo visas pagrindines savybes, su kuriomis susiduriame įprastame gyvenime.
Esminė euklidinės erdvės savybė yra jos plokštumas. Egzistuoja daugybė erdvių, kurios nėra euklidinės. Pavyzdžiui, sferos paviršius nėra euklidinė erdvė. Pagal reliatyvumo teoriją keturmatis erdvėlaikis irgi yra neeuklidinė erdvė, kai joje yra kūnų, kuriančių gravitacinį lauką.
Vienas iš būdų įsivaizduoti euklidinę plokštumą tai yra priimti ją kaip aibę taškų, tenkinančių tam tikrus santykius, išreiškiamus atstumo ir kampų kategorijomis. Plokštumoje yra dvi pagrindinės operacijos – postūmiai ir sukimai. Postūmiai tai tokios operacijos, kai kiekvienas plokštumos (erdvės) taškas pastumiamas ta pačia kryptimi per tokį pat atstumą. Sukimai apie fiksuotą tašką yra tokios operacijos, kai kiekvienas plokštumos (erdvės) taškas pasisuka apie fiksuotą tašką tuo pačiu kampu. Vienas svarbiausių Euklidinės geometrijos principų yra tas, kad dvi figūros plokštumoje laikomos ekvivalenčiomis arba kongruentiškomis, jei viena gali būti transformuota į kitą bet kokia postūmių ir sukimų seka.
Norėdami visa tai aprašyti griežtai matematiškai turime apibrėžti atstumo, kampo, postūmio ir sukimo sąvokas. Standartinis kelias tai padaryti yra apibrėžti euklidinę plokštumą kaip dvimatę realių skaičių vektorinę erdvę, kurioje yra įvesta skaliarinės sandaugos kategorija. Tuomet:
- Vektoriai vektorinėje erdvėje atitinka taškams euklidinėje plokštumoje.
- Sudėties operacija vektorinėje erdvėje atitinka postūmiams.
- Iš skaliarinės sandaugos sąvokos seka atstumų ir kampų kategorijos, kurios yra panaudojamas sukimų apibrėžimams.
Po to tereikia išplėsti šias sąvokas didesnių matavimų erdvėms (nors, žinoma, sukimai aukštesnių matavimų erdvėse turi tam tikrų ypatybių, o ir daugelio matavimų erdvių vizualizacija yra gana sudėtinga problema net patyrusiems matematikams).
Pagaliau reikia pastebėti, kad euklidinė erdvė nėra tik vektorinė erdvė, bet (t. y. begalinė erdvė) su joje veikiančia vektorinės erdvės grupe. Kitais žodžiais, šis patikslinimas tereiškia, kad nėra jokio skirtumo, kuriame taške pasirinksime koordinatinės sistemos atskaitos tašką – jis gali būti perstumtas į bet kurį kitą erdvės tašką.
Realiųjų koordinačių erdvė
Tarkime, kad R tai realiųjų skaičių laukas. Bet kokiam neneigiamam sveikam n egzistuoja n - matė vektorinė erdvė Rn, kartais vadinama realiųjų koordinačių erdve. Rn elementas gali būti užrašytas:
- x = (x1, x2, …, xn),
kur kiekvienas xi yra realusis skaičius. Vektorinėje erdvėje Rn apibrėžtos tokios operacijos:
Vektorių Rn erdvėje yra apibrėžiama ortogonali bazė:
Bet koks vektorius iš Rn gali būti išreikštas per
Euklidinė struktūra
Norint naudoti euklidinę geometriją, reikia turėti atstumų (nuotolių) ir krypčių (kampų) tarp vektorių sąvokas. Natūralus būdas suskaičiuoti šiuos dydžius yra apibrėžti skaliarinę sandaugą erdvėje Rn. Skaliarinė dviejų vektorių x ir y sandauga yra apibrėžiama:
Jos rezultatas yra visada realusis skaičius. Dar daugiau, x skaliarinė sandauga su juo pačiu visada neneigiamas skaičius. Tai leidžia apibrėžti vektoriaus x ilgį kaip
Ši funkcija tenkina matematinės normos sąvoką ir vadinama RnEuklidine norma. Vidinis kampas θ tarp x ir y gali būti parašytas kaip
kur cos−1 yra arkkosinuso funkcija.
Pagaliau mes galime panaudoti normos sąvoką apibrėždami atstumą arba metriką erdvėje Rn:
Šis atstumas arba metrika yra vadinamas euklidiniu atstumu, kuris reiškia atstumą tarp dviejų vektorių (rodyklių) galų. Iš esmės tai yra gerai visiems žinoma Pitagoro teorema. Realių koordinačių erdvė su šia metrika yra vadinama Euklidine erdve ir dažnai naudojamas žymėjimas En. Euklidinė erdvė taip pat reiškia, kad ji yra Hilberto erdvė ir metrinė erdvė.
Sukimai Euklidinėje erdvėje apibrėžiami kaip tiesinės transformacijos T, išsaugančios kampus ir atstumus:
T iš esmės yra ortogonalios matricos.
Šaltiniai
- Euklido erdvė(parengė Vaclovas Čiočys). Visuotinė lietuvių enciklopedija (tikrinta 2024-02-03).
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Euklidinė erdvė, Kas yra Euklidinė erdvė? Ką reiškia Euklidinė erdvė?
Euklidine erdve arba Euklido erdve realiuju skaiciu vektorine n mate erdve kurioje yra apibrezta skaliarine sandauga Kiekvienas taskas 3 mateje Euklidineje erdveje yra apibreziamas trimis koordinatemis Vektoriu skaliarine sandauga zymesime a b displaystyle alpha cdot beta Ji tenkina keturias savybes Simetrija a b b a displaystyle alpha cdot beta beta cdot alpha Daugybos is skaliaro asociatyvumas la b l a b displaystyle l alpha cdot beta l alpha cdot beta Distributyvumas a g b a b g b displaystyle alpha gamma cdot beta alpha cdot beta gamma cdot beta Vektoriaus skaliarine sandauga is saves yra teigiama t y a a gt 0 displaystyle alpha cdot alpha gt 0 jei a 0 displaystyle alpha neq 0 Remiantis atstumu Euklido erdveje apibreziamos ribos tolydumo bei diferencijuojamumo savokos Intuityvus įvadasApie 300 metu pries musu era graiku matematikas Euklidas padejo pagrindus tam ka mes dabar vadiname euklidine geometrija matematikos saka nagrinejancia sarysius tarp kampu ir atstumu erdveje Euklidas is esmes sukure plokstumine geometrija nagrinejancia dvimacius objektus plokscioje erveje Po to jis megino isvystyti erdvine geometrija kuri nagrinejo trimaciu kunu geometrija Euklido aksiomos apraso abstrakcia matematine erdve zinoma kaip dvimate arba trimate euklidine erdve Ju taikymas gali buti isplestas iki bet kokio matmenu skaiciaus Tokia erdve vadinama n mate euklidine erdve Ir nors matematika gana abstrakti ji apraso visas pagrindines savybes su kuriomis susiduriame įprastame gyvenime Esmine euklidines erdves savybe yra jos plokstumas Egzistuoja daugybe erdviu kurios nera euklidines Pavyzdziui sferos pavirsius nera euklidine erdve Pagal reliatyvumo teorija keturmatis erdvelaikis irgi yra neeuklidine erdve kai joje yra kunu kurianciu gravitacinį lauka Vienas is budu įsivaizduoti euklidine plokstuma tai yra priimti ja kaip aibe tasku tenkinanciu tam tikrus santykius isreiskiamus atstumo ir kampu kategorijomis Plokstumoje yra dvi pagrindines operacijos postumiai ir sukimai Postumiai tai tokios operacijos kai kiekvienas plokstumos erdves taskas pastumiamas ta pacia kryptimi per tokį pat atstuma Sukimai apie fiksuota taska yra tokios operacijos kai kiekvienas plokstumos erdves taskas pasisuka apie fiksuota taska tuo paciu kampu Vienas svarbiausiu Euklidines geometrijos principu yra tas kad dvi figuros plokstumoje laikomos ekvivalenciomis arba kongruentiskomis jei viena gali buti transformuota į kita bet kokia postumiu ir sukimu seka Noredami visa tai aprasyti grieztai matematiskai turime apibrezti atstumo kampo postumio ir sukimo savokas Standartinis kelias tai padaryti yra apibrezti euklidine plokstuma kaip dvimate realiu skaiciu vektorine erdve kurioje yra įvesta skaliarines sandaugos kategorija Tuomet Vektoriai vektorineje erdveje atitinka taskams euklidineje plokstumoje Sudeties operacija vektorineje erdveje atitinka postumiams Is skaliarines sandaugos savokos seka atstumu ir kampu kategorijos kurios yra panaudojamas sukimu apibrezimams Po to tereikia isplesti sias savokas didesniu matavimu erdvems nors zinoma sukimai aukstesniu matavimu erdvese turi tam tikru ypatybiu o ir daugelio matavimu erdviu vizualizacija yra gana sudetinga problema net patyrusiems matematikams Pagaliau reikia pastebeti kad euklidine erdve nera tik vektorine erdve bet t y begaline erdve su joje veikiancia vektorines erdves grupe Kitais zodziais sis patikslinimas tereiskia kad nera jokio skirtumo kuriame taske pasirinksime koordinatines sistemos atskaitos taska jis gali buti perstumtas į bet kurį kita erdves taska Realiuju koordinaciu erdveTarkime kad R tai realiuju skaiciu laukas Bet kokiam neneigiamam sveikam n egzistuoja n mate vektorine erdve Rn kartais vadinama realiuju koordinaciu erdve Rn elementas gali buti uzrasytas x x1 x2 xn kur kiekvienas xi yra realusis skaicius Vektorineje erdveje Rn apibreztos tokios operacijos x y x1 y1 x2 y2 xn yn displaystyle mathbf x mathbf y x 1 y 1 x 2 y 2 ldots x n y n ax ax1 ax2 axn displaystyle a mathbf x ax 1 ax 2 ldots ax n Vektoriu Rn erdveje yra apibreziama ortogonali baze e1 1 0 0 displaystyle mathbf e 1 1 0 ldots 0 e2 0 1 0 displaystyle mathbf e 2 0 1 ldots 0 displaystyle vdots en 0 0 1 displaystyle mathbf e n 0 0 ldots 1 Bet koks vektorius is Rn gali buti isreikstas per x i 1nxiei x1 x2 xn displaystyle mathbf x sum i 1 n x i mathbf e i x 1 x 2 cdots x n x e1 x1 displaystyle mathbf x cdot mathbf e 1 x 1 x e2 x2 displaystyle mathbf x cdot mathbf e 2 x 2 x en xn displaystyle mathbf x cdot mathbf e n x n Euklidine strukturaNorint naudoti euklidine geometrija reikia tureti atstumu nuotoliu ir krypciu kampu tarp vektoriu savokas Naturalus budas suskaiciuoti siuos dydzius yra apibrezti skaliarine sandauga erdveje Rn Skaliarine dvieju vektoriu x ir y sandauga yra apibreziama x y i 1nxiyi x1y1 x2y2 xnyn displaystyle mathbf x cdot mathbf y sum i 1 n x i y i x 1 y 1 x 2 y 2 cdots x n y n Jos rezultatas yra visada realusis skaicius Dar daugiau x skaliarine sandauga su juo paciu visada neneigiamas skaicius Tai leidzia apibrezti vektoriaus x ilgį kaip x x x i 1n xi 2 displaystyle mathbf x sqrt mathbf x cdot mathbf x sqrt sum i 1 n x i 2 Si funkcija tenkina matematines normos savoka ir vadinama RnEuklidine norma Vidinis kampas 8 tarp x ir y gali buti parasytas kaip 8 cos 1 x y x y displaystyle theta cos 1 left frac mathbf x cdot mathbf y mathbf x mathbf y right kur cos 1 yra arkkosinuso funkcija Pagaliau mes galime panaudoti normos savoka apibrezdami atstuma arba metrika erdveje Rn d x y x y i 1n xi yi 2 displaystyle d mathbf x mathbf y mathbf x mathbf y sqrt sum i 1 n x i y i 2 Sis atstumas arba metrika yra vadinamas euklidiniu atstumu kuris reiskia atstuma tarp dvieju vektoriu rodykliu galu Is esmes tai yra gerai visiems zinoma Pitagoro teorema Realiu koordinaciu erdve su sia metrika yra vadinama Euklidine erdve ir daznai naudojamas zymejimas En Euklidine erdve taip pat reiskia kad ji yra Hilberto erdve ir metrine erdve Sukimai Euklidineje erdveje apibreziami kaip tiesines transformacijos T issaugancios kampus ir atstumus Tx Ty x y displaystyle T mathbf x cdot T mathbf y mathbf x cdot mathbf y Tx x displaystyle T mathbf x mathbf x T is esmes yra ortogonalios matricos SaltiniaiEuklido erdve parenge Vaclovas Ciocys Visuotine lietuviu enciklopedija tikrinta 2024 02 03