Azərbaycan  AzərbaycanDeutschland  DeutschlandLietuva  LietuvaMalta  Maltaශ්‍රී ලංකාව  ශ්‍රී ලංකාවTürkmenistan  TürkmenistanTürkiyə  TürkiyəУкраина  Украина
Pagalba
www.datawiki.lt-lt.nina.az
  • Pradžia

Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į patikimus šaltinius Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išna

Cyberpunk 2020

  • Pagrindinis puslapis
  • Cyberpunk 2020
Cyberpunk 2020
www.datawiki.lt-lt.nina.azhttps://www.datawiki.lt-lt.nina.az
   Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į patikimus šaltinius.
Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais.
Cyberpunk 2020

Cyberpunk 2020 taisyklių knygos 2-ojo leidimo viršelis
Kūrėjas
Leidėjas
Leidimo metai 1990
Žanras Kiberpankas
Mechanika

Cyberpunk 2020 – vaidmenų žaidimo sistema, sukurta ir leidžiama . Jos veiksmas vyksta tipiškame kiberpanko pasaulyje, 2020-aisiais metais. Naudojami dešimtainiai ir šešetainiai žaidimo kauliukai.

Cyberpunk 2020 sistemoje yra du žaidimo režimai: realiame ir virtualiame žaidimo pasaulyje (kompiuteriniame tinkle). Jie yra labai skirtingi, todėl kai kas tai laiko de facto dviem atskirais žaidimais.

Cyberpunk 2020 yra antras originalios žaidimo sistemos , dažnai vadinamos tiesiog „Cyberpunk“, leidimas. Ji buvo išleista 1988 m.

Pasaulis

Daugiau informacijos galite rasti straipsnyje kiberpankas.

Žaidimo pasaulis paremtas William Gibson, Bruce Sterling ir kitų autorių knygomis. Žmonija įsisavinusi kiborgines technologijas. Kiekvienas, turintis pakankamai pinigų, gali įsistatyti kiborgines galūnes, organus, netgi pakeisti visą kūną robotiniu, pasiliekant tik smegenis. Kibernetikos dėka internetas prijungiamas tiesiai prie smegenų.

Iškilo milžiniško masto tarptautinės megakorporacijos, kurių finansinė ir politinė galia leidžia tvarkyti pasaulį pagal savo interesus, nesiskaitant su mažesnių valstybių vyriausybėmis. Miestuose atsirado atskiri korporacijų rajonai, kuriuose tvarką jau palaiko jų privačios , o ne valstybinė policija. Likę miestų rajonai pamažu nuskurdo, tapo įvairių gaujų . Susišaudymai juose – kasdienybė.

Svarbiausia vertybe tapo informacija. Galingos korporacijos savo duomenis saugo už naujos kartos ugniasienių, galinčių net ir nužudyti neatsargų hakerį. Tačiau bandančių įsilaužti tai neatbaidė – visada atsirasdavo pakankamiai profesionalių „tinklo kaubojų“, uždirbančių pragyvenimui iš informacijos vagysčių.

Staigus technologijų šuolis stipriai paveikė žmonių psichologiją. Prasidėjo vadinamasis kolapsas – masinė depresija ir psichozė. Gamta taip pat pakitusi: šiltnamio efektas pasireiškia visu stiprumu, danguje nebesimato žvaigždių, didelė dalis gyvūnijos jau seniai išnykusi.

Geografiškai, bazinių taisyklių knygoje veiksmas vyksta Šiaurės Amerikoje, tačiau yra išleisti papildymai, aprašantys kontinentinę Europą, Jungtinę Karalystę ir rytinę Ramiojo vandenyno dalį, bei papildymas skirtas Tinklo geografijai.

Cyberpunk 2020 pristato ypač slegiančią ir niūrią atmosferą.

Megakorporacijos

  • Arasaka, japonų konglomeratas, kurio didybės manija serganti valdžia sieka realizuoti savo svajonę apie pasaulį valdančią Japoniją.
  • Biotechnica
  • Eurobusiness Machines (EBM), informacinių technologijų korporacija
  • Kendachi
  • Merril, Asukaga & Finch, finansų analitikai.
  • Microtech
  • Militech, amerikiečių ginkluotės ir samdinių įmonė.
  • Mitsubishi-Koridanshu
  • Petrochem, energijos kompanija.
  • SovOil, naujosios Rusijos naftos gigantė, kontroliuojanti didelį procentą pasaulinės degalų rinkos.
  • Zetatech

Veikėjai

Šioje sistemoje kuriant veikėją reikia iš anksto pasirinkti jo profesiją. Galimos profesijos:

  • Kovotojas (Solo)
  • Rokeris (Rocker)
  • Programuotojas (Netrunner)
  • Korespondentas (Media)
  • Policininkas (Cop)
  • Korporacijos vykdytojas (Corp)
  • Technikas (Techie)
  • Medikas (Medtechie)

Kiekviena profesija turi savo išskirtines galimybes. Pavyzdžiui, policininkas turi teisę daryti , atlikti areštus, o korespondentas turi visas galimybes užsiimti propaganda.

Savybės

Cyberpunk 2020 veikėjo aprašyme yra 9 pagrindinės savybės:

  • Intelektas
  • Refleksai
  • Gabumai technologijoms
  • Valia
  • Patrauklumas
  • Vikrumas
  • Kūno sudėjimas
  • Jausmai (empatija)

Šios savybės vertinamos skaitmenine išraiška nuo 1 (blogiausia) iki 10 (geriausia). Išskirtinė sistemos savybė yra galimybė veikėjams turėti kiborginius implantus (tipiška kiberpankui), tačiau kiekvienas implantas mažina personažo žmogiškumą. Pradinė žmogiškumo vertė yra lygi empatijos vertei, padaugintai iš dešimties. Krentant žmogiškumui, mažėja ir Jausmų (empatijos) savybė. Jai nukritus iki 2, veikėjas tampa visiškai nebejautrus artimųjų skausmui, jam tampa svetimi kiti žmogiški jausmai ir yra tikimybė, kad jis taps potencialiu kibernetiniu psichopatu (cyberpsycho). Jautrumui tapus 1 arba žemesniu, veikėjas garantuotai tampa kibernetiniu psichopatu, galinčiu be priežasties įsiusti ir žudyti visus, pasitaikiusius kelyje.

Žaidimas

Sistema pasižymi dideliu veikėjų mirtingumu. Jos techninė pusė subalansuota taip, kad mirtis mūšių atveju yra labai dažna ir greita. Tačiau norint palaikyti kiberpanko atmosferą, įvairios išdavystės, pasalos, užpuolimai ir tai sekantys susišaudymai čia yra dažnas reiškinys. Žaidėjai patiria nuolatinį psichologinį spaudimą. Priešingai kai kurioms kitoms RPG sistemoms, kaip kad Vampire: the Masquerade, orientuotoms į veikėjo asmenybės vystymą, čia veikėjų asmenybės vystytis neturi laiko, kadangi periodiškai užmušamos. Tada žaidėjui tenka kurtis naują veikėją.

Dar didesnį psichologinį spaudimą sukuria situacijos, verčiančios žaidėjus nepasitikėti ne tik visais kitais veikėjais, bet ir vieni kitais. Žaidėjų tarpusavio kautynės ar išdavystės vardan egoistinių tikslų čia nėra retas reiškinys.

Trūkumai

  • Veikėjų suskirstymas profesijomis šiek tiek riboja fantazijos laisvę (tai bandoma kompensuoti dideliu profesijų pasirinkimu).
  • Kiberimplantų galimybė yra nesubalansuota ir padeda lengvai susikurti superherojus – veikėjus, kuriems nebebaisūs dauguma pasaulio iššūkių. Tai griauna bejėgiškumo atmosferą ir komplikuoja žaidimą.
  • Sudėtinga veiksmų testavimo sistema, reikalaujanti daug skaičiavimo.
  • Atskiras žaidimas kibernetiniame tinkle, faktiškai padalinantis grupę į dvi dalis. Kol žaidimo meistras žaidžia su vienais, kiti priversti laukti. Norint išnaudoti visas sistemos teikiamas galimybes, tenka arba daryti visą žaidimą tinkle, arba visą – tikrame pasaulyje.

Kita

2006 m. pasirodė trečioji Cyberpunk redakcija, pavadinta Cyberpunk v3 (203X). Esminiai skirtumai palyginus su Cyberpunk2020 yra perėjimas nuo mechanikos prie Fuzion mechanikos, bei visiškas pasaulio perdarymas – naujos kibernetinės technologijos, nauja pasaulio santvarka, globalaus Tinklo žlugimas ir kitkas.

Yra išleistos dvi šio žaidimo kolekcionuojamų kortų versijos: (Magic: the Gathering kūrėjo) „“ ir „“ kompanijos . Abudu žaidimus ištiko toks pats likimas – jų leidimas dėl skirtingų priežasčių buvo nutrauktas. „Netrunner“ duodamas pelnas netenkino , o Cyberpunk CCG nutrūko vienam iš kūrėjų išsiskyrus su žmona ir nepasidalinus autorinių teisių.

Nuorodos

  • R. Talsorian games oficiali svetainė (angliškai) Archyvuota kopija 2002-11-20 iš Wayback Machine projekto.
  • Cyberpunk 2020 skirtų svetainių sąrašas Archyvuota kopija 2006-08-11 iš Wayback Machine projekto.
  • fantastika.lt – straipsnis apie Cyberpunk 2020 (liet.) Archyvuota kopija 2006-06-23 iš Wayback Machine projekto.

Autorius: www.NiNa.Az

Išleidimo data: 17 Lie, 2025 / 05:58

vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Cyberpunk 2020, Kas yra Cyberpunk 2020? Ką reiškia Cyberpunk 2020?

Siam straipsniui ar jo daliai truksta isnasu į patikimus saltinius Jus galite padeti Vikipedijai pridedami tinkamas isnasas su saltiniais Cyberpunk 2020Cyberpunk 2020 taisykliu knygos 2 ojo leidimo virselisKurejasLeidejasLeidimo metai 1990Zanras KiberpankasMechanika Cyberpunk 2020 vaidmenu zaidimo sistema sukurta ir leidziama Jos veiksmas vyksta tipiskame kiberpanko pasaulyje 2020 aisiais metais Naudojami desimtainiai ir sesetainiai zaidimo kauliukai Cyberpunk 2020 sistemoje yra du zaidimo rezimai realiame ir virtualiame zaidimo pasaulyje kompiuteriniame tinkle Jie yra labai skirtingi todel kai kas tai laiko de facto dviem atskirais zaidimais Cyberpunk 2020 yra antras originalios zaidimo sistemos daznai vadinamos tiesiog Cyberpunk leidimas Ji buvo isleista 1988 m PasaulisDaugiau informacijos galite rasti straipsnyje kiberpankas Zaidimo pasaulis paremtas William Gibson Bruce Sterling ir kitu autoriu knygomis Zmonija įsisavinusi kiborgines technologijas Kiekvienas turintis pakankamai pinigu gali įsistatyti kiborgines galunes organus netgi pakeisti visa kuna robotiniu pasiliekant tik smegenis Kibernetikos deka internetas prijungiamas tiesiai prie smegenu Iskilo milzinisko masto tarptautines megakorporacijos kuriu finansine ir politine galia leidzia tvarkyti pasaulį pagal savo interesus nesiskaitant su mazesniu valstybiu vyriausybemis Miestuose atsirado atskiri korporaciju rajonai kuriuose tvarka jau palaiko ju privacios o ne valstybine policija Like miestu rajonai pamazu nuskurdo tapo įvairiu gauju Susisaudymai juose kasdienybe Svarbiausia vertybe tapo informacija Galingos korporacijos savo duomenis saugo uz naujos kartos ugniasieniu galinciu net ir nuzudyti neatsargu hakerį Taciau bandanciu įsilauzti tai neatbaide visada atsirasdavo pakankamiai profesionaliu tinklo kauboju uzdirbanciu pragyvenimui is informacijos vagysciu Staigus technologiju suolis stipriai paveike zmoniu psichologija Prasidejo vadinamasis kolapsas masine depresija ir psichoze Gamta taip pat pakitusi siltnamio efektas pasireiskia visu stiprumu danguje nebesimato zvaigzdiu didele dalis gyvunijos jau seniai isnykusi Geografiskai baziniu taisykliu knygoje veiksmas vyksta Siaures Amerikoje taciau yra isleisti papildymai aprasantys kontinentine Europa Jungtine Karalyste ir rytine Ramiojo vandenyno dalį bei papildymas skirtas Tinklo geografijai Cyberpunk 2020 pristato ypac slegiancia ir niuria atmosfera Megakorporacijos Arasaka japonu konglomeratas kurio didybes manija serganti valdzia sieka realizuoti savo svajone apie pasaulį valdancia Japonija Biotechnica Eurobusiness Machines EBM informaciniu technologiju korporacija Kendachi Merril Asukaga amp Finch finansu analitikai Microtech Militech amerikieciu ginkluotes ir samdiniu įmone Mitsubishi Koridanshu Petrochem energijos kompanija SovOil naujosios Rusijos naftos gigante kontroliuojanti didelį procenta pasaulines degalu rinkos ZetatechVeikejaiSioje sistemoje kuriant veikeja reikia is anksto pasirinkti jo profesija Galimos profesijos Kovotojas Solo Rokeris Rocker Programuotojas Netrunner Korespondentas Media Policininkas Cop Korporacijos vykdytojas Corp Technikas Techie Medikas Medtechie Kiekviena profesija turi savo isskirtines galimybes Pavyzdziui policininkas turi teise daryti atlikti arestus o korespondentas turi visas galimybes uzsiimti propaganda Savybes Cyberpunk 2020 veikejo aprasyme yra 9 pagrindines savybes Intelektas Refleksai Gabumai technologijoms Valia Patrauklumas Vikrumas Kuno sudejimas Jausmai empatija Sios savybes vertinamos skaitmenine israiska nuo 1 blogiausia iki 10 geriausia Isskirtine sistemos savybe yra galimybe veikejams tureti kiborginius implantus tipiska kiberpankui taciau kiekvienas implantas mazina personazo zmogiskuma Pradine zmogiskumo verte yra lygi empatijos vertei padaugintai is desimties Krentant zmogiskumui mazeja ir Jausmu empatijos savybe Jai nukritus iki 2 veikejas tampa visiskai nebejautrus artimuju skausmui jam tampa svetimi kiti zmogiski jausmai ir yra tikimybe kad jis taps potencialiu kibernetiniu psichopatu cyberpsycho Jautrumui tapus 1 arba zemesniu veikejas garantuotai tampa kibernetiniu psichopatu galinciu be priezasties įsiusti ir zudyti visus pasitaikiusius kelyje ZaidimasSistema pasizymi dideliu veikeju mirtingumu Jos technine puse subalansuota taip kad mirtis musiu atveju yra labai dazna ir greita Taciau norint palaikyti kiberpanko atmosfera įvairios isdavystes pasalos uzpuolimai ir tai sekantys susisaudymai cia yra daznas reiskinys Zaidejai patiria nuolatinį psichologinį spaudima Priesingai kai kurioms kitoms RPG sistemoms kaip kad Vampire the Masquerade orientuotoms į veikejo asmenybes vystyma cia veikeju asmenybes vystytis neturi laiko kadangi periodiskai uzmusamos Tada zaidejui tenka kurtis nauja veikeja Dar didesnį psichologinį spaudima sukuria situacijos verciancios zaidejus nepasitiketi ne tik visais kitais veikejais bet ir vieni kitais Zaideju tarpusavio kautynes ar isdavystes vardan egoistiniu tikslu cia nera retas reiskinys TrukumaiVeikeju suskirstymas profesijomis siek tiek riboja fantazijos laisve tai bandoma kompensuoti dideliu profesiju pasirinkimu Kiberimplantu galimybe yra nesubalansuota ir padeda lengvai susikurti superherojus veikejus kuriems nebebaisus dauguma pasaulio issukiu Tai griauna bejegiskumo atmosfera ir komplikuoja zaidima Sudetinga veiksmu testavimo sistema reikalaujanti daug skaiciavimo Atskiras zaidimas kibernetiniame tinkle faktiskai padalinantis grupe į dvi dalis Kol zaidimo meistras zaidzia su vienais kiti priversti laukti Norint isnaudoti visas sistemos teikiamas galimybes tenka arba daryti visa zaidima tinkle arba visa tikrame pasaulyje Kita2006 m pasirode trecioji Cyberpunk redakcija pavadinta Cyberpunk v3 203X Esminiai skirtumai palyginus su Cyberpunk2020 yra perejimas nuo mechanikos prie Fuzion mechanikos bei visiskas pasaulio perdarymas naujos kibernetines technologijos nauja pasaulio santvarka globalaus Tinklo zlugimas ir kitkas Yra isleistos dvi sio zaidimo kolekcionuojamu kortu versijos Magic the Gathering kurejo ir kompanijos Abudu zaidimus istiko toks pats likimas ju leidimas del skirtingu priezasciu buvo nutrauktas Netrunner duodamas pelnas netenkino o Cyberpunk CCG nutruko vienam is kureju issiskyrus su zmona ir nepasidalinus autoriniu teisiu NuorodosR Talsorian games oficiali svetaine angliskai Archyvuota kopija 2002 11 20 is Wayback Machine projekto Cyberpunk 2020 skirtu svetainiu sarasas Archyvuota kopija 2006 08 11 is Wayback Machine projekto fantastika lt straipsnis apie Cyberpunk 2020 liet Archyvuota kopija 2006 06 23 is Wayback Machine projekto

Naujausi straipsniai
  • Liepa 17, 2025

    Dėdeliškių ežeras

  • Liepa 17, 2025

    Dynamo Kyiv

  • Liepa 17, 2025

    Dviejų su puse Internacionalas

  • Liepa 17, 2025

    Duresio apygarda

  • Liepa 17, 2025

    Durango valstija

www.NiNa.Az - Studija

    Susisiekite
    Kalbos
    Susisiekite su mumis
    DMCA Sitemap
    © 2019 nina.az - Visos teisės saugomos.
    Autorių teisės: Dadash Mammadov
    Nemokama svetainė, kurioje galima dalytis duomenimis ir failais iš viso pasaulio.
    Viršuje