Kolekcionuojamų kortų žaidimas angl collectible card game CCG arba trading card game TCG kortų žaidimas kuriame naudojam
Kolekcionuojamų kortų žaidimai

Kolekcionuojamų kortų žaidimas (angl. collectible card game (CCG) arba trading card game (TCG)) – kortų žaidimas, kuriame naudojami specializuotų žaidimo kortų rinkiniai.
Žaidėjams atsitiktinai dalijamos kortos yra sunaudojami resursai ar galimybės, kuriomas po to reikia kūrybiškai bei sėkmingai panaudoti. Pavyzdžiui, jei žaidimo tikslas yra aplankyti visus žemėlapyje sužymėtus miestus, kortos gali būti bilietai įvairioms transporto priemonėms. Kad būtų daugiau variantų, kartu su kortomis dažnai traukiami ir kokie nors papildomi žetonai, kuriuos padėjus ant lentos galima, tarkim, atidaryti ar uždaryti konkretaus transporto liniją. Nors žaidimo istorija gali būti gana vaizdinga, ji negali būti tiek sudėtinga ir nenumatoma kaip vaidmenų žaidime. Tačiau, panašiai kaip šachmatuose, galimų variantų būna labai daug ir žaidimai reikalauja strateginio mąstymo.
Kolekcionuojamų kortų žaidimu laikomas toks žaidimas, kuriam žaisti reikalingos serijiniu būdu gaminamos specializuotos kortos, turinčios ypatingas funkcijas ir skirtos mainytis ar kolekcionuoti, bei toks, kuris turi strateginiam žaidimui nustatytas taisykles. Taip pat CCG yra toks žaidimas, kuriame žaidėjai gali naudotis savo pačių susirinktomis kortų kaladėmis. Tokiam žaidimui skirtų kortų galima įsigyti mainantis su kitais žaidėjais arba perkant kortų pakuotes, kuriose randama atsitiktinių kortų komplektų. CCG nelaikomas toks žaidimas, kurio visas kortas galima įsigyti keleto nedidelių pirkimų būdu, arba toks, kurio gamintojas, prekiaudamas žaidimu, jo neženklina kaip CCG. Tipiškai kolekcionuojamų kortų žaidimą pradedama žaisti su vadinamąja startine kalade, susidedančia iš atsitiktinai parinktų kortų, kurių pakanka žaidimui. Tokią kaladę galima papildyti kortomis, gautomis iš papildymo komplektų, kurių sudėtyje yra atsitiktine tvarka atrinktų įvairaus retumo kortų, paprastai nuo 8 iki 15 kortų. Tokiame komplekte gali būti po vieną retą arba unikalią kortą, kurią paprastai gauti yra daug sudėtingiau negu likusias kitas, ir kurios vertė didesnė negu likusiųjų. Visgi laikui bėgant kortos vertės reikšmė gali kisti, pvz., pasikeitus platintojui, uždraudus tam tikrus kortų formatus ar vėliau į žaidimą įtraukus daugiau naujų kortų. Galiausiai iš naujai įsigytų kortų galima susirinkti naują kortų kaladę visiškai nuo nulio.
Be įprastų stalo kolekcionuojamų kortų žaidimų, egzistuoja ir kompiuteriniai kolekcionuojamų kortų žaidimai, kurie yra žaidžiami internetu arba kompiuterių tinkle (LAN).
Šaltiniai
- Williams, J. Patrick (2007-05-02), Gaming as Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games. Nuoroda tikrinta 11 rugpjūčio 2013 Archyvuota kopija 2013-12-02 iš Wayback Machine projekto.
- Board Game Terminology, 2012-01-27. Nuoroda tikrinta 12 rugpjūčio 2013 Archyvuota kopija 2013-10-02 iš Wayback Machine projekto.
- Miller, John Jackson (2001), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, p. 520
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Kolekcionuojamų kortų žaidimai, Kas yra Kolekcionuojamų kortų žaidimai? Ką reiškia Kolekcionuojamų kortų žaidimai?
Kolekcionuojamu kortu zaidimas angl collectible card game CCG arba trading card game TCG kortu zaidimas kuriame naudojami specializuotu zaidimo kortu rinkiniai Zaidejams atsitiktinai dalijamos kortos yra sunaudojami resursai ar galimybes kuriomas po to reikia kurybiskai bei sekmingai panaudoti Pavyzdziui jei zaidimo tikslas yra aplankyti visus zemelapyje suzymetus miestus kortos gali buti bilietai įvairioms transporto priemonems Kad butu daugiau variantu kartu su kortomis daznai traukiami ir kokie nors papildomi zetonai kuriuos padejus ant lentos galima tarkim atidaryti ar uzdaryti konkretaus transporto linija Nors zaidimo istorija gali buti gana vaizdinga ji negali buti tiek sudetinga ir nenumatoma kaip vaidmenu zaidime Taciau panasiai kaip sachmatuose galimu variantu buna labai daug ir zaidimai reikalauja strateginio mastymo Kolekcionuojamu kortu zaidimu laikomas toks zaidimas kuriam zaisti reikalingos serijiniu budu gaminamos specializuotos kortos turincios ypatingas funkcijas ir skirtos mainytis ar kolekcionuoti bei toks kuris turi strateginiam zaidimui nustatytas taisykles Taip pat CCG yra toks zaidimas kuriame zaidejai gali naudotis savo paciu susirinktomis kortu kalademis Tokiam zaidimui skirtu kortu galima įsigyti mainantis su kitais zaidejais arba perkant kortu pakuotes kuriose randama atsitiktiniu kortu komplektu CCG nelaikomas toks zaidimas kurio visas kortas galima įsigyti keleto nedideliu pirkimu budu arba toks kurio gamintojas prekiaudamas zaidimu jo nezenklina kaip CCG Tipiskai kolekcionuojamu kortu zaidima pradedama zaisti su vadinamaja startine kalade susidedancia is atsitiktinai parinktu kortu kuriu pakanka zaidimui Tokia kalade galima papildyti kortomis gautomis is papildymo komplektu kuriu sudetyje yra atsitiktine tvarka atrinktu įvairaus retumo kortu paprastai nuo 8 iki 15 kortu Tokiame komplekte gali buti po viena reta arba unikalia korta kuria paprastai gauti yra daug sudetingiau negu likusias kitas ir kurios verte didesne negu likusiuju Visgi laikui begant kortos vertes reiksme gali kisti pvz pasikeitus platintojui uzdraudus tam tikrus kortu formatus ar veliau į zaidima įtraukus daugiau nauju kortu Galiausiai is naujai įsigytu kortu galima susirinkti nauja kortu kalade visiskai nuo nulio Be įprastu stalo kolekcionuojamu kortu zaidimu egzistuoja ir kompiuteriniai kolekcionuojamu kortu zaidimai kurie yra zaidziami internetu arba kompiuteriu tinkle LAN SaltiniaiWilliams J Patrick 2007 05 02 Gaming as Culture Essays on Reality Identity and Experience in Fantasy Games Nuoroda tikrinta 11 rugpjucio 2013 Archyvuota kopija 2013 12 02 is Wayback Machine projekto Board Game Terminology 2012 01 27 Nuoroda tikrinta 12 rugpjucio 2013 Archyvuota kopija 2013 10 02 is Wayback Machine projekto Miller John Jackson 2001 Scrye Collectible Card Game Checklist amp Price Guide p 520