| Dėmesio! Straipsnis ar jo dalis neturi išnašų į patikimus šaltinius. Dėl to medžiaga gali būti nepatikima. Pagal Vikipedijos nuostatas, nepatikrinama informacija gali būti trinama. Paieškokite patikimų šaltinių ir paremkite medžiagą išnašomis į šaltinius. |
- Pagrindiniai straipsniai Realaus laiko taktiniai žaidimai, Ėjimų taktikos
Taktiniai žaidimai – atskiras kompiuterinių žaidimų žanras, sutelkiantis pagrindinį dėmesį į grupės (karinių/kovinių) vienetų taktinį valdymą, atsisakant strategijoms būdingų dalių: išteklių rinkimo ir kovos vienetų gamybos. Tokių žaidimų pavyzdžiai:
- maginės fantastikos žaidimas – „Warhammer: Dark Omen“, viena pirmųjų tikrų realaus laiko taktikų;
- mokslinės fantastikos:
- „Ground Control“, išgryninęs „Command & Conquer“ ir „Total Annihilation“ kovinių operacijų elementus, suteikęs jiems pilną taktinę formą;
- „Close Combat“ serija, kurioje žaidėjas valdo Antrojo pasaulinio karo karinius vienetus;
- „Total War“ serija, gana realistiškai atkurianti imperijų kūrimą ir epines kovas įvairiose istorinėse erose.
Šie žaidimai skiria dėmesį taktiniams aspektams, skirtingai nuo strateginių žaidimų dėmesio gamybinei – ekonominei daliai ir turi žymiai geriau išvystytą operatyvinį – taktinį vienetų valdymą, planavimą ir pažangesnių kovos lauko taktikų sistemą, kuri tikslingai supaprastinta, stilizuota strateginiuose (ypač realaus laiko) žaidimuose.
vikipedija, wiki, enciklopedija, knyga, biblioteka, straipsnis, skaityti, nemokamas atsisiuntimas, informacija apie Kompiuteriniai taktiniai žaidimai, Kas yra Kompiuteriniai taktiniai žaidimai? Ką reiškia Kompiuteriniai taktiniai žaidimai?