Sutarto atvirkščio mato uždavinys šachmatų kompozicijos kūrinys kuriame juodieji kartu su baltaisiais sudaro padėtį kuri
Sutarto atvirkščio mato uždavinys

Sutarto atvirkščio mato uždavinys – šachmatų kompozicijos kūrinys, kuriame juodieji kartu su baltaisiais sudaro padėtį, kurioje juodieji paskutiniu ėjimu priverčiami baltųjų karaliui skelbti matą. Jei užduotyje nenurodyta kitaip, žaidimą pradeda baltieji.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HS#3Sutartas atvirkščias matas trimis ėjimais. 1.Bc5! Rh7 2.Rc4 Vg6. 3. Žc2+ V:c2# |
Užrašai
Sutrumpintas šachmatų uždavinių tarptautinis žymėjimas prasideda trumpiniu, kurį sudaro uždavinio tipas ir ėjimų skaičius. Pav HS#3 reiškia trijų ėjimų sutarto atvirkščio mato uždavinys. Pato atveju – HS=3). Kai uždavinys turi iliuzinį variantą, po trumpinio rašomas ženklas „*“.
Toliau nurodoma, kiek uždavinys turi sprendinių, kokiais figūrų pakeitimais sudaromi dvyniai ir kiek jųː pav., b) …, c)… ir t. t. Diagramoje esanti pozicija priskiriama a) punktui.
Jei žaidimą pradeda juodieji, trumpinyje rašomas trupmeninis ėjimų skaičiusː pav., HS#4,5 Kai uždavinys sudaromas, panaudojant pasakiškų šachmatų taisykles, jo pavadinimas užrašomas – per vidurį sekančioje eilutėje. Jei sudaromas, panaudojus kelias pasakiškų šachmatų taisykles, tai sekančių šachmatų pavadinimas užrašomas eilute žemiau ir t. t.
Sutarto atvirkščio uždavinio istorija
Sutarto atvirkščio mato uždavinį 1922 m. pasiūlė vokiečių šachmatų kompozitorius Francas Palatcas (Franz Ferdinand Ludwig Palatz). Jis sudarė tik keturis sutarto atvirkščio mato uždavinius. Ilgą laiką, net ir po antrojo pasaulinio karo, šiuo žanru šachmatų kompozitoriai mažai domėjosi. Jie manė, kad tai esąs nevykęs bandymas sutarto mato pabaigą pakeisti atvirkščiu matu. Tačiau idėja vis tik nebuvo pamiršta ir nuo 2000 m. tarp šachmatų kompozitorių jie išpopuliarėjo. 2012 m. visame pasaulyje jau buvo sudaryta daugiau kaip 4000 šio žanro uždavinių.
Sutarto atvirkščio mato uždaviniai
Ypatumai
Sutarto atvirkščio mato uždaviniuose juodieji skelbia matą baltųjų karaliui, kaip ir atvirkščio mato uždaviniuose – tik neturėdami kitos išeities. Kad uždavinys būtų korektiškas, juodieji privalo duoti matą tiksliai per užduotyje nurodytą ėjimų skaičių: paskutiniu ėjimu – nei anksčiau, nei vėliau. Juodiesiems neleidžiama, net esant galimybei, skelbti matą priešininko karaliui sutartinio žaidimo dalyje, ar net paskutiniuoju ėjimu.
1-ame pavyzdyje po baltųjų ėjimo 1 Re5, juodieji galėtų skelbti matą po 1…g1B# ar 1…g1V, bet to daryti jie negali, nes matas “savo noru” –neleidžiamas, baltieji turi juos priversti tai daryti. Pavyzdys, kaip tai pasiekiama: 1.Žc6! g1R 2.Rc3 Rd4 – baltieji ir juodieji pirmąją sutartinio žaidimo dalį. Dabar seka antroji – vieno ėjimo atvirkščio mato dalis:3. Rb2+ RxB2#.
Netinka 1.Že6? g1R 2.Rc3 Rd4 3.Rb2+? 3…Kb4!: kadangi juodieji po šacho pasitraukia karaliumi, nes pareigos matuoti baltųjų karalių jie neturi. Tai pilnai atitinka atvirkščio mato uždavinių taisyklėms, pagal kurias, jei yra galimybė, juodieji turi gintis nuo mato. Todėl pirmuoju ėjimu baltieji žaidžia 1.Žc6, kad atimtų iš juodųjų karaliaus pasitraukimui reikalingą laukelį.
Sutarto atvirkščio mato uždaviniuose šalutiniai sprendiniai ir dvilypumai neleidžiami, bet, kaip ir atvirkščio mato uždaviniuose, kompozitoriai savo idėją gali išreikšti dviem teminiais sprendiniais, arba dvyniais. Bet tokiais atvejais tikrinama, ar jie negalimi per mažesnį ėjimų skaičių.
2-ame pavyzdyje teminis sprendinys susideda: pirmosios dalies – 1.Vb6! e1R 2.Žf2! Rc3+ ir antrosios dalies – 3.Vb2+ Rxb2#. Bet po 1. Vb6 egzistuoja dar šalutinis sprendinys kuriame baltiesiems skelbiamas matas per du ėjimus: 1…e1V + (arba 1… e1B+), 2.Vb1 Vb1# (2…Bxb1x) – tad uždavinys yra nekorektiškas. Net jei užduotis reikalautų skelbti matą per du ėjimus, jis taip pat nebūtų korektiškas, nes teminiame variante turi du ėjimus: 1…e1V+ ir 1…e1B+.
Sutarto atvirkščio mato uždaviniai sudaromi ir su iliuziniu žaidimu, nors nedažnai.
3-me pavyzdyje iliuzinė žaidimo dalis prasideda juodųjų ėjimu 1…hR!. Po 2. Žg2! juodieji patenka į cugcvangą ir, neturėdami kitų ėjimų, yra priversti matuoti baltųjų karalių: 2…Rxg2.
Bet kai ėjimas yra baltųjų, žaidimo planą tenka keisti, nes lūkuriuojančio ėjimo baltieji neturi: 1.Žf3! h1Ž! 2. Žg3+ Žxg3#.
|
Uždaviniai
Pagal tradicinių šachmatų taisykles
Sutarto atvirkščio mato uždaviniuose galima nutolti nuo banalių sutarto mato schemų, nes juose baltieji gali panaudoti stipresnes figūras – valdovę, bokštus, rikius ir t. t.
Tai būtų sunku padaryti Sutarto mato uždaviniuose, dėl neišvengiamai išaugsiančių šalutinių sprendinių skaičiaus. Baltiesiems (dalinai ir juodiesiems), naudojant stipresnes figūras, susidaro daugiau galimybių naujų sudėtingų kombinacijų ir motyvų panaudojimui.
Skiriasi ir paskutinė uždavinio dalis, nes abu karaliai būna aktyvesni, kadangi turi daugiau erdvės, nei atvirkščio mato uždavinyje.
Toliau pateikti kai kurie šiuolaikiniai šachmatų kompozitorių darbai, kuriuose įkūnyta pagrindinė gerų sutarto atvirkščio mato uždavinių savybė – galimybė iš nelabai sudėtingų, originalių ir net žinomų temų bei idėjų sintezės pateikti puikias, paradoksalias uždavinių konstrukcijas.
Toliau keletas tokių pavyzdžių.
4-a diagramaː indiškoji tema baltaisiais kartu su juodu – baltųjų Bristoliu, dvigubas linijų atvėrimas – juodosioms ir baltosioms figūroms.
5-a diagramaː abi pusės realizuoja indiškąją ir Grimšo temas.
6-a diagramaː baltųjų ir juodųjų figūrų surišimai. Taupūs matai skelbiami, realizavus juodųjų Grimšo temą, laukelyje d4.
7-a diagramaː abiem atvejais po juodojo pėstininko paaukštinimo sudaroma užmaskuota juodųjų baterija, kuri dėl baltojo žirgo ėjimų, du kartus priversta atsiverti ir vėl užsiverti. 8-a diagramaː dviejų juodųjų baterijų tarpusavio žaidimas veda prie indiškosios, o taip pat, prie Zabunovo ir Grimšo temų. Abiem atvejais lemia baltųjų figūrų surišimas ir linijų baltiesiems atvėrimas. 9-a diagramaː baltųjų figūrų atrišimas ir juodojo žirgo užstojimas, kuris atidaro baterijas dviejose linijose.
|
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Sutarto atvirkščio mato uždavinys, Kas yra Sutarto atvirkščio mato uždavinys? Ką reiškia Sutarto atvirkščio mato uždavinys?
Sutarto atvirkscio mato uzdavinys sachmatu kompozicijos kurinys kuriame juodieji kartu su baltaisiais sudaro padetį kurioje juodieji paskutiniu ejimu priverciami baltuju karaliui skelbti mata Jei uzduotyje nenurodyta kitaip zaidima pradeda baltieji Francas F Palatcas Kongressbuch Teplotz Shonaus 1923 HS 3Sutartas atvirkscias matas trimis ejimais 1 Bc5 Rh7 2 Rc4 Vg6 3 Zc2 V c2 UzrasaiSutrumpintas sachmatu uzdaviniu tarptautinis zymejimas prasideda trumpiniu kurį sudaro uzdavinio tipas ir ejimu skaicius Pav HS 3 reiskia triju ejimu sutarto atvirkscio mato uzdavinys Pato atveju HS 3 Kai uzdavinys turi iliuzinį varianta po trumpinio rasomas zenklas Toliau nurodoma kiek uzdavinys turi sprendiniu kokiais figuru pakeitimais sudaromi dvyniai ir kiek juː pav b c ir t t Diagramoje esanti pozicija priskiriama a punktui Jei zaidima pradeda juodieji trumpinyje rasomas trupmeninis ejimu skaiciusː pav HS 4 5 Kai uzdavinys sudaromas panaudojant pasakisku sachmatu taisykles jo pavadinimas uzrasomas per vidurį sekancioje eiluteje Jei sudaromas panaudojus kelias pasakisku sachmatu taisykles tai sekanciu sachmatu pavadinimas uzrasomas eilute zemiau ir t t Sutarto atvirkscio uzdavinio istorijaSutarto atvirkscio mato uzdavinį 1922 m pasiule vokieciu sachmatu kompozitorius Francas Palatcas Franz Ferdinand Ludwig Palatz Jis sudare tik keturis sutarto atvirkscio mato uzdavinius Ilga laika net ir po antrojo pasaulinio karo siuo zanru sachmatu kompozitoriai mazai domejosi Jie mane kad tai esas nevykes bandymas sutarto mato pabaiga pakeisti atvirksciu matu Taciau ideja vis tik nebuvo pamirsta ir nuo 2000 m tarp sachmatu kompozitoriu jie ispopuliarejo 2012 m visame pasaulyje jau buvo sudaryta daugiau kaip 4000 sio zanro uzdaviniu Sutarto atvirkscio mato uzdaviniaiYpatumai Sutarto atvirkscio mato uzdaviniuose juodieji skelbia mata baltuju karaliui kaip ir atvirkscio mato uzdaviniuose tik neturedami kitos iseities Kad uzdavinys butu korektiskas juodieji privalo duoti mata tiksliai per uzduotyje nurodyta ejimu skaiciu paskutiniu ejimu nei anksciau nei veliau Juodiesiems neleidziama net esant galimybei skelbti mata priesininko karaliui sutartinio zaidimo dalyje ar net paskutiniuoju ejimu 1 ame pavyzdyje po baltuju ejimo 1 Re5 juodieji galetu skelbti mata po 1 g1B ar 1 g1V bet to daryti jie negali nes matas savo noru neleidziamas baltieji turi juos priversti tai daryti Pavyzdys kaip tai pasiekiama 1 Zc6 g1R 2 Rc3 Rd4 baltieji ir juodieji pirmaja sutartinio zaidimo dalį Dabar seka antroji vieno ejimo atvirkscio mato dalis 3 Rb2 RxB2 Netinka 1 Ze6 g1R 2 Rc3 Rd4 3 Rb2 3 Kb4 kadangi juodieji po sacho pasitraukia karaliumi nes pareigos matuoti baltuju karaliu jie neturi Tai pilnai atitinka atvirkscio mato uzdaviniu taisyklems pagal kurias jei yra galimybe juodieji turi gintis nuo mato Todel pirmuoju ejimu baltieji zaidzia 1 Zc6 kad atimtu is juoduju karaliaus pasitraukimui reikalinga laukelį Sutarto atvirkscio mato uzdaviniuose salutiniai sprendiniai ir dvilypumai neleidziami bet kaip ir atvirkscio mato uzdaviniuose kompozitoriai savo ideja gali isreiksti dviem teminiais sprendiniais arba dvyniais Bet tokiais atvejais tikrinama ar jie negalimi per mazesnį ejimu skaiciu 2 ame pavyzdyje teminis sprendinys susideda pirmosios dalies 1 Vb6 e1R 2 Zf2 Rc3 ir antrosios dalies 3 Vb2 Rxb2 Bet po 1 Vb6 egzistuoja dar salutinis sprendinys kuriame baltiesiems skelbiamas matas per du ejimus 1 e1V arba 1 e1B 2 Vb1 Vb1 2 Bxb1x tad uzdavinys yra nekorektiskas Net jei uzduotis reikalautu skelbti mata per du ejimus jis taip pat nebutu korektiskas nes teminiame variante turi du ejimus 1 e1V ir 1 e1B Sutarto atvirkscio mato uzdaviniai sudaromi ir su iliuziniu zaidimu nors nedaznai 3 me pavyzdyje iliuzine zaidimo dalis prasideda juoduju ejimu 1 hR Po 2 Zg2 juodieji patenka į cugcvanga ir neturedami kitu ejimu yra priversti matuoti baltuju karaliu 2 Rxg2 Bet kai ejimas yra baltuju zaidimo plana tenka keisti nes lukuriuojancio ejimo baltieji neturi 1 Zf3 h1Z 2 Zg3 Zxg3 1 Pavyzdys HS 3 Sutartas atvirkscias matas trimis ejimais 1 Zc6 g1R 2 Rc3 Rd4 3 Rb2 Rxb2 2 Pavyzdys HS 3 Sutartas atvirkscias matas trimis ejimais 1 Vb6 e1R 2 Sf2 Rc3 3 Vb2 Rxb2 3 Pavyzdys HS 2 Sutartas atvirkscias matas dviem ejimais 1 Zf3 h1Z 2 Zg3 Zxg3 Uzdaviniai Pagal tradiciniu sachmatu taisykles Sutarto atvirkscio mato uzdaviniuose galima nutolti nuo banaliu sutarto mato schemu nes juose baltieji gali panaudoti stipresnes figuras valdove bokstus rikius ir t t Tai butu sunku padaryti Sutarto mato uzdaviniuose del neisvengiamai isaugsianciu salutiniu sprendiniu skaiciaus Baltiesiems dalinai ir juodiesiems naudojant stipresnes figuras susidaro daugiau galimybiu nauju sudetingu kombinaciju ir motyvu panaudojimui Skiriasi ir paskutine uzdavinio dalis nes abu karaliai buna aktyvesni kadangi turi daugiau erdves nei atvirkscio mato uzdavinyje Toliau pateikti kai kurie siuolaikiniai sachmatu kompozitoriu darbai kuriuose įkunyta pagrindine geru sutarto atvirkscio mato uzdaviniu savybe galimybe is nelabai sudetingu originaliu ir net zinomu temu bei ideju sintezes pateikti puikias paradoksalias uzdaviniu konstrukcijas Toliau keletas tokiu pavyzdziu 4 a diagramaː indiskoji tema baltaisiais kartu su juodu baltuju Bristoliu dvigubas liniju atverimas juodosioms ir baltosioms figuroms 5 a diagramaː abi puses realizuoja indiskaja ir Grimso temas 6 a diagramaː baltuju ir juoduju figuru surisimai Taupus matai skelbiami realizavus juoduju Grimso tema laukelyje d4 4 Petko A Petkovas Shachmatna misal 2005 HS 4 Sutartas atvirkscias matas keturiais ejimais Du sprendiniai I 1 Rc1 Vg3 2 Bf3 gxh3 3 Rd3 Kb3 4 Rb1 Vxf3 II 1 Bb4 Vh7 2 Rf5 gxf4 3 Bd3 Kb1 4 Ba3 Vxf5 5 Hansas Peteris Remas Mat Plus 4 a vieta 2008 HS 4 Sutartas atvirkscias matas keturiais ejimais 2 dvyniai b d6 a 1 Ra1 Rg2 2 Be5 Bf3 3 Kd5 Kg7 4 Bh5 Bc3 b 1 Bxc5 Bh3 2 Re5 Rf3 3 Kb3 Kh5 4 Rg7 Rd5 6 Miselis Kelju Sant Ambrogio 1 a vieta 2010 HS 3 Sutartas atvirkscias matas trimis ejimais 2 sprendiniai I 1 Vf1 Ra4 2 Kc4 Vf7 3 Zfd4 Bxd4 II 1 Vc8 Bb2 2 Kxc3 Vh3 3 Zed4 Rxd4 7 a diagramaː abiem atvejais po juodojo pestininko paaukstinimo sudaroma uzmaskuota juoduju baterija kuri del baltojo zirgo ejimu du kartus priversta atsiverti ir vel uzsiverti 8 a diagramaː dvieju juoduju bateriju tarpusavio zaidimas veda prie indiskosios o taip pat prie Zabunovo ir Grimso temu Abiem atvejais lemia baltuju figuru surisimas ir liniju baltiesiems atverimas 9 a diagramaː baltuju figuru atrisimas ir juodojo zirgo uzstojimas kuris atidaro baterijas dviejose linijose 7 Miselis Kelju 4 as Tzuica Wageningen 2006 HS 4 5 Sutartas atvirkscias matas per 4 5 ejimo 2 sprendiniai I 1 d1B 2 Kc5 Bd4 3 Zd1 Bd3 4 Zf2 Be3 5 Z2h3 Bxh3 II 1 d1Z 2 Ra5 Zf2 3 Zc2 Zd3 4 Zd4 Zc5 5 Zde6 Zxe6 8 Petko A Petkovas StrateGems 1 a vieta 2008 HS 4 Sutartas atvirkscias matas keturiais ejimais 2 sprendiniai I 1 Be7 Rc8 2 Ba7 Bb7 3 Ka6 f5 4 Rg7 Bxg7 II 1 Re5 Bbb8 2 Rc7 Rb7 3 Kb6 d4 4 Bh1 Rxh1 9 Michalas Dragounas StrateGems 1 a vieta 2007 HS 2 5 Sutartas atvirkscias matas 2 5 ejimo 2 sprendiniai I 1 Bd6 2 Be1 Zxf4 3 Vh3 Zxh3 II 1 Vc7 2 Zfe2 Zxe5 3 Zxf3 Zxf3 Pagal pasakisku sachmatu taisykles Sutarto atvirkscio mato uzdaviniai sudaromi ir panaudojant pasakisku Kirkes Madraso Eifelio Einsteino Superkirkes Andernacho Antiardenacho ilgiausiu ejimu sachmatu kai kurias taisykles o taip pat ir ju kombinacijas Kirkes Madraso ir pan Nera jokiu apribojimu del pasakisku figuru panaudojimo 10 Mario Parrinello 21st TT Chess Composition Microweb 1 a vieta 2007 img cl