Madraso šachmatai pranc échecs Madrasi šachmatų variantas besiskiriantis nuo tradicinių šachmatų tuo kad baltųjų ir juod
Madraso šachmatai

Madraso šachmatai (pranc. échecs Madrasi) – šachmatų variantas, besiskiriantis nuo tradicinių šachmatų tuo, kad baltųjų ir juodųjų figūros, išskyrus karalius, kai jos atakuoja vieną kitą, yra paralyžiuotos. Jos abi negali judėti, kirsti, šachuoti. Figūros išlaisvinamos, kai viena iš figūrų nukertama, ar tarp jų įterpiama trečia figūra. Laisvos figūros vaikšto, kerta pagal tradicinių šachmatų taisykles.
Problemblad 1983
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#2 Tiesioginis matas dviem ėjimais 1.Vf3? Grėsmė 2.Rg1#, Re1# 1...Rd2! 1.Ra3! Gresia: 2.b4#, b3# 1...Vh5+ 2.Bg1# 1...Vd5+ 2.Be1# |
Madraso šachmatai su paralyžiuojamais karaliais (sutrump. Madraso PK šachmatai) yra kai paralyžiavimo taisyklės dalinai taikomos ir karaliams, tačiau jų iš paralyžiaus išlaisvinti negalima. Šiuo atveju paralyžiuoti karaliai stovi gretimuose laukeliuose.
Nors Madraso ir Madraso KP šachmatais galima būtų žaisti ir varžybų partijas, tačiau jų taisyklės dažniausiai naudojamos, kuriant visokius šachmatų uždavinius: tiesioginio, sutarto, atvirkščio, refleksinio mato ar serijinius. Uždaviniai sudarinėjami ne tik su tradicinėmis, bet ir pasakiškomis figūromis. Dalyvauja konkursuose. Geriausi įtraukiami į FIDE albumus.
Madraso šachmatai turi atmainą – Isardamo šachmatus, kuriuose galimi tik tie ėjimai, kurie neparalyžiuoja figūrų.
Užrašai
Sutrumpintas šachmatų uždavinių tarptautinis žymėjimas prasideda trumpiniu, kuris užduotyje rašomas po uždavinio tipo ir ėjimų skaičius. Pav SerH#7 reiškia serijinis septynių ėjimų sutartas matas. Pato atveju – SerH=7). Serijinis 19 ėjimų atvirkščio mato užrašas: SerS#19 (refleksinio mato atveju – SerR#19
Kai uždaviniai sudaryti pagal pasakiškų šachmatų kompozicijų taisykles: naujoje eilutėje, per jos vidurį, pažymima pagal kokiasː pav., Madraso šachmatai.
Kai ši taisyklė taikoma ir karaliams, uždavinys žymimas Madraso PK šachmatai.
Istorija
Madraso šachmatų taisykles 1979 m. pasiūlė indų šachmatų kompozitorius A. J. Karvatkaras (Abdul Jabbar Karwatkar).
Madraso uždaviniai
Pateiktoje Madraso šachmatų uždavinio pavyzdžio diagramoje išryškinami Madraso šachmatų ypatumai. Baltųjų bokštas laukelyje c5 juodojo karaliaus nešachuoja, nes jį paralyžiuoja juodųjų bokštas iš laukelio g5. Pastarasis dar paralyžiuoja ir baltųjų bokštą Bg2.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Juodųjų bokštas laukelyje h4 nėra paralyžiuotas ir gali vaikščioti. Juodųjų žirgas laukelyje d8 ir baltųjų Žf7, atakuoja vienas kitą, todėl abu yra tapę neveiksniais.
Rikis laukelyje d1 yra veiksnus, nors jį atakuoja Žf2: taip yra todėl, kad figūros paralyžiuoti viena kitą gali, būdamos tik tos pačios rūšies: žirgas – žirgą, bokštas – bokštą, rikis – rikį, valdovė – valdovę, pėstininkas – pėstininką. Yra du būdai kaip išvaduoti figūras iš paralyžiaus.
Pirmas – nukirsti vieną iš paralyžiuotų figūrų. Pateiktame pavyzdyje baltieji negali kirsti cxd3, kadangi pėstininkai yra paralyžiuoti, bet išlaisvinti pėstininką c2 galima kertant Žxd3.
Antras – įterpti į jų tarpusavio atakos liniją trečią figūrą. Nagrinėjamoje diagramoje, paėjus 1.Re5, rikis perdengia baltojo ir juodojo bokšto tarpusavio liniją ir išlaisvina bokštus. Po tokio ėjimo Bc5 jau šachuoja juodųjų karalių.
Vienintelis būdas juodiesiems, kaip nuo šio šacho apsiginti būtų, paėjus 1…Bc4 bandyti, šachuojantį bokštą dar kartą paralyžiuoti. Bet tai negelbsti, nes baltieji kerta 2.bxc4 ir dar kartą išlaisvina bokštą laukelyje c5. Tad juodiesiems – matas, nes jų karalius neturi nepuolamų laukelių, o nukirsti šachuojantį bokštą, perdengti c statmeną negali, kadangi Žd8 paralyžiuotas, o ėjimas 2…Bg5xe5 negalimas, nes Bg5 nelaisvas – jį paralyžiuoja baltųjų bokštas laukelyje g2.
Madraso uždaviniai su paralyžiuotais karaliaisŠiuose uždaviniuose karalius gali stovėti laukelyje šalia priešininko karaliaus, kirsti figūras, kurias gina tik priešininko karalius. Karaliui patekus į gretimą laukelį su priešininko karaliumi, jie abu tampa neveiksnūs. Tokioje būklėje karaliams sunku gintis nuo mato, nes po šacho iš laukelio šalia karaliaus, jie negali kirsti neapgintos šachuojančios figūros, ar pasitraukti į nepuolamą laukelį, o tai tolygu matui. Kai šachuojama linijinėmis figūromis iš toliau, galimi trys gynybos būdaiː paralyžiuoti atakuojančią figūrą, nukirsti ją, ar perdengti su figūra liniją, per kurią šachuojama. Kai šachuojama žirgu, lieka tik dvi galimybėsː paralyžiuoti žirgą, ar jį nukirsti. Yvo Šelio refleksinio mato uždavinyje, nors ir sudarytame panaudojus Madraso PK uždavinio taisykles, abi pusės, susidarius progai, privalo matuoti priešininko karalių vienu ėjimu. Baltųjų karalius buvo matuojamas penkiais pėstininkų paaukštinimais į skirtingas figūras. Matą skelbti padėjo: tris kartus karaliaus, o likusius du – kitų besiginančių figūrų paralyžius. Pirmasis juodųjų atsakymas 1…Žxf2 paralyžiuoja baltųjų žirgą laukelyje g4, dėl ko baltieji negalės pajudinti šio žirgo ir taip išvalyti liniją, jei reiktų paralyžiuoti galimą juodųjų valdovę laukelyje d1. Po 1…Že3 2.fxe negerai versti pėstininką į valdovę, nes po 2….d1V̟ šacho baltųjų karaliui nebūtų, kadangi naująją valdovę juodieji iš karto paralyžiuotų bet kokiu Žg4 ėjimu. Po ėjimo 1…Žxc3 baltųjų karalius pasitraukia į laukelį b3 priversdamas vienu ėjimu matuoti jį rikiu. Vėl negalima buvo pėstininko aukštinti į valdovę, nes ji būtų paralyžiuota, patraukus iš linijos Žg4. Po ėjimo 1…Žxb2 baltųjų karalius, nukirtęs žirgą prie juodųjų karaliaus, paralyžavosi ir juodiesiems tam, kad vienu ėjimu matuotų baltųjų karalių, teko pėstininką aukštinti tik į žirgą. Po 1…K∞ karaliai tapo paralyžiuoti ir po 2.Be1 juodieji, kad iš karto matuotų neveiksnų baltųjų karalių, neturi kito pasirinkimo, kaip kirsti pėstininku bokštą ir aukštinti jį į žirgą.
|
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Madraso šachmatai, Kas yra Madraso šachmatai? Ką reiškia Madraso šachmatai?
Madraso sachmatai pranc echecs Madrasi sachmatu variantas besiskiriantis nuo tradiciniu sachmatu tuo kad baltuju ir juoduju figuros isskyrus karalius kai jos atakuoja viena kita yra paralyziuotos Jos abi negali judeti kirsti sachuoti Figuros islaisvinamos kai viena is figuru nukertama ar tarp ju įterpiama trecia figura Laisvos figuros vaiksto kerta pagal tradiciniu sachmatu taisykles A J Karvatkaras Problemblad 1983 2 Tiesioginis matas dviem ejimais Madraso sachmatai 1 Vf3 Gresme 2 Rg1 Re1 1 Rd2 1 Ra3 Gresia 2 b4 b3 1 Vh5 2 Bg1 1 Vd5 2 Be1 Madraso sachmatai su paralyziuojamais karaliais sutrump Madraso PK sachmatai yra kai paralyziavimo taisykles dalinai taikomos ir karaliams taciau ju is paralyziaus islaisvinti negalima Siuo atveju paralyziuoti karaliai stovi gretimuose laukeliuose Nors Madraso ir Madraso KP sachmatais galima butu zaisti ir varzybu partijas taciau ju taisykles dazniausiai naudojamos kuriant visokius sachmatu uzdavinius tiesioginio sutarto atvirkscio refleksinio mato ar serijinius Uzdaviniai sudarinejami ne tik su tradicinemis bet ir pasakiskomis figuromis Dalyvauja konkursuose Geriausi įtraukiami į FIDE albumus Madraso sachmatai turi atmaina Isardamo sachmatus kuriuose galimi tik tie ejimai kurie neparalyziuoja figuru UzrasaiSutrumpintas sachmatu uzdaviniu tarptautinis zymejimas prasideda trumpiniu kuris uzduotyje rasomas po uzdavinio tipo ir ejimu skaicius Pav SerH 7 reiskia serijinis septyniu ejimu sutartas matas Pato atveju SerH 7 Serijinis 19 ejimu atvirkscio mato uzrasas SerS 19 refleksinio mato atveju SerR 19 Kai uzdaviniai sudaryti pagal pasakisku sachmatu kompoziciju taisykles naujoje eiluteje per jos vidurį pazymima pagal kokiasː pav Madraso sachmatai Kai si taisykle taikoma ir karaliams uzdavinys zymimas Madraso PK sachmatai IstorijaMadraso sachmatu taisykles 1979 m pasiule indu sachmatu kompozitorius A J Karvatkaras Abdul Jabbar Karwatkar Madraso uzdaviniaiPateiktoje Madraso sachmatu uzdavinio pavyzdzio diagramoje isryskinami Madraso sachmatu ypatumai Baltuju bokstas laukelyje c5 juodojo karaliaus nesachuoja nes jį paralyziuoja juoduju bokstas is laukelio g5 Pastarasis dar paralyziuoja ir baltuju boksta Bg2 Pavyzdys Madraso sachmatai Juoduju bokstas laukelyje h4 nera paralyziuotas ir gali vaikscioti Juoduju zirgas laukelyje d8 ir baltuju Zf7 atakuoja vienas kita todel abu yra tape neveiksniais Rikis laukelyje d1 yra veiksnus nors jį atakuoja Zf2 taip yra todel kad figuros paralyziuoti viena kita gali budamos tik tos pacios rusies zirgas zirga bokstas boksta rikis rikį valdove valdove pestininkas pestininka Yra du budai kaip isvaduoti figuras is paralyziaus Pirmas nukirsti viena is paralyziuotu figuru Pateiktame pavyzdyje baltieji negali kirsti cxd3 kadangi pestininkai yra paralyziuoti bet islaisvinti pestininka c2 galima kertant Zxd3 Antras įterpti į ju tarpusavio atakos linija trecia figura Nagrinejamoje diagramoje paejus 1 Re5 rikis perdengia baltojo ir juodojo boksto tarpusavio linija ir islaisvina bokstus Po tokio ejimo Bc5 jau sachuoja juoduju karaliu Vienintelis budas juodiesiems kaip nuo sio sacho apsiginti butu paejus 1 Bc4 bandyti sachuojantį boksta dar karta paralyziuoti Bet tai negelbsti nes baltieji kerta 2 bxc4 ir dar karta islaisvina boksta laukelyje c5 Tad juodiesiems matas nes ju karalius neturi nepuolamu laukeliu o nukirsti sachuojantį boksta perdengti c statmena negali kadangi Zd8 paralyziuotas o ejimas 2 Bg5xe5 negalimas nes Bg5 nelaisvas jį paralyziuoja baltuju bokstas laukelyje g2 Janosas Buglosas Thema Danicum 105 2002 S 2 Atvirkscias matas Madraso sachmatai Du Dvyniai b Va3 f3 Sprendiniai a 1 Bb8 1 b6 2 Bxb6 Kxh8 1 b5 2 Bxb5 Kxh8 1 bxa6 2 Za5 Kxh8 1 bxc6 2 Vc5 Kxh8 b 1 Bb8 1 b6 2 Bxb6 Kxh8 1 b5 2 Bxb5 Kxh8 1 bxa6 2 Za5 Kxh8 1 bxc6 2 Zc5 Kxh8 C P Svindlis The Problemist 1984 2 Tiesioginis matas Madraso sachmatai Sprendinys 1 Kf5 gresme 2 Rf4 1 Bxd1 Vh5 2 e8V Rd8 1 Bxe5 2 e8B Rd8 1 Rd7 2 e8R Rd8 1 Zd6 2 e8Z Rd8 1 Zd4 negali sachuoti nes butu paralyziuotas Zb3 Janosas Buglosas F0458 StrateGems 26 2004 H 2 Sutartas matas Madraso sachmatai Du dvyniai b d5 g4 Sprendiniai a 1 Bc5 f4 2 Vxe5 Vxa6 b 1 Rc5 f3 2 Vxd3 Vxe7 Madraso uzdaviniai su paralyziuotais karaliais Siuose uzdaviniuose karalius gali stoveti laukelyje salia priesininko karaliaus kirsti figuras kurias gina tik priesininko karalius Karaliui patekus į gretima laukelį su priesininko karaliumi jie abu tampa neveiksnus Tokioje bukleje karaliams sunku gintis nuo mato nes po sacho is laukelio salia karaliaus jie negali kirsti neapgintos sachuojancios figuros ar pasitraukti į nepuolama laukelį o tai tolygu matui Kai sachuojama linijinemis figuromis is toliau galimi trys gynybos budaiː paralyziuoti atakuojancia figura nukirsti ja ar perdengti su figura linija per kuria sachuojama Kai sachuojama zirgu lieka tik dvi galimybesː paralyziuoti zirga ar jį nukirsti Yvo Selio refleksinio mato uzdavinyje nors ir sudarytame panaudojus Madraso PK uzdavinio taisykles abi puses susidarius progai privalo matuoti priesininko karaliu vienu ejimu Baltuju karalius buvo matuojamas penkiais pestininku paaukstinimais į skirtingas figuras Mata skelbti padejo tris kartus karaliaus o likusius du kitu besiginanciu figuru paralyzius Pirmasis juoduju atsakymas 1 Zxf2 paralyziuoja baltuju zirga laukelyje g4 del ko baltieji negales pajudinti sio zirgo ir taip isvalyti linija jei reiktu paralyziuoti galima juoduju valdove laukelyje d1 Po 1 Ze3 2 fxe negerai versti pestininka į valdove nes po 2 d1V sacho baltuju karaliui nebutu kadangi naujaja valdove juodieji is karto paralyziuotu bet kokiu Zg4 ejimu Po ejimo 1 Zxc3 baltuju karalius pasitraukia į laukelį b3 priversdamas vienu ejimu matuoti jį rikiu Vel negalima buvo pestininko aukstinti į valdove nes ji butu paralyziuota patraukus is linijos Zg4 Po ejimo 1 Zxb2 baltuju karalius nukirtes zirga prie juoduju karaliaus paralyzavosi ir juodiesiems tam kad vienu ejimu matuotu baltuju karaliu teko pestininka aukstinti tik į zirga Po 1 K karaliai tapo paralyziuoti ir po 2 Be1 juodieji kad is karto matuotu neveiksnu baltuju karaliu neturi kito pasirinkimo kaip kirsti pestininku boksta ir aukstinti jį į zirga Erichas Bartelis Phenix 1988 S 2 Atvirkscias matas dviem ejimais Madraso PK sachmatai 1 Ke3 gras 2 Vf5 exf1V 1 Zf3 2 Vxf3 exf1V 1 e6 2 Bf4 exf1B 1 c6 2 Rd3 exf1R 1 Zxh3 2 Zd2 exf1Z Ladislavas Packa Die Schwalbe 1990 2 Tiesioginis matas dviem ejimais Madraso PK sachmatai 1 Ve5 gras 2 Vxe3 Vxc3 1 Bxe5 2 Ze4 1 Rxe5 2 d4 1 Zb3 1 Vg7 gras 2 Vxa7 Vxc3 1 Rxg7 2 d4 1 Bxg7 2 Zb7 1 b1V 1 Ve7 gras 2 Vxa7 Vxe3 1 Bexe7 2 Ze4 1 Baxe7 2 Zb7 Yvas Selio F0458 StrateGems 26 1985 R 2 Refleksinis matas dviem ejimais Madraso PK sachmatai 1 Kc2 1 Zxf2 2 Kd3 d1Q 1 Zxe3 2 Kb1 d1B 1 Zxc3 2 Kb3 d1R 1 Zxb2 2 Kxb2 d1Z 1 K 2 Be1 dxe1Z Saltiniai Antanas Vilkauskas Fantazija ir harmonija Klaipeda Jokuzio leidykla 2013 P 179 Pasakisku sachmatu dvieju ejimu uzdaviniai su keliais grasinimais 1 anglu Suarchyvuota is originalo 2015 04 04 Nuoroda tikrinta 2020 m rugpjucio 18 d a href wiki C5 A0ablonas Cite web title Sablonas Cite web cite web a CS1 prieziura netinkamas URL link Madraso sachmatu taisykles anglu Nuoroda tikrinta 2020 m rugpjucio 18 d Ya Vladimirov 1000 shahmatnyh zagadok M Astrel 2004 S 249 250 Madraso sachmatai anglu Suarchyvuota is originalo 2017 12 01 Nuoroda tikrinta 2020 m spalio 4 d a href wiki C5 A0ablonas Cite web title Sablonas Cite web cite web a CS1 prieziura netinkamas URL link 8629 Danikumo tema 105 2002 m anglu Suarchyvuota is originalo 2014 02 21 Nuoroda tikrinta 2020 m rugpjucio 18 d a href wiki C5 A0ablonas Cite web title Sablonas Cite web cite web a CS1 prieziura netinkamas URL link Madrasi anglu Suarchyvuota is originalo 2012 03 03 Nuoroda tikrinta 2020 m rugpjucio 18 d a href wiki C5 A0ablonas Cite web title Sablonas Cite web cite web a CS1 prieziura netinkamas URL link Populiarus sachmatu uzdaviniai anglu Suarchyvuota is originalo 2014 11 06 Nuoroda tikrinta 2020 m rugpjucio 18 d a href wiki C5 A0ablonas Cite web title Sablonas Cite web cite web a CS1 prieziura netinkamas URL link Dvieju ejimu pasaku uzdaviniai su grasinimais 1 anglu Suarchyvuota is originalo 2015 04 04 Nuoroda tikrinta 2020 m rugpjucio 18 d a href wiki C5 A0ablonas Cite web title Sablonas Cite web cite web a CS1 prieziura netinkamas URL link Madraso uzdavinys su aktyviais karaliais anglu Suarchyvuota is originalo 2014 02 21 Nuoroda tikrinta 2020 m rugpjucio 18 d a href wiki C5 A0ablonas Cite web title Sablonas Cite web cite web a CS1 prieziura netinkamas URL link Nuorodos Madraso sachmatu uzdaviniai Pasakiskuju sachmatu uzdaviniu abeceline rodykle