Animė istorija prasidėjo XX a pr kai Japonijos filmų kūrėjai eksperimentavo su animacijos metodais kurie buvo tiriami Va
Animė istorija

Animė istorija prasidėjo XX a. pr., kai Japonijos filmų kūrėjai eksperimentavo su animacijos metodais, kurie buvo tiriami Vakaruose. XX a. 8-ajame dešimtmetyje animė ir toliau vystėsi, atsiskyrė nuo Vakarų ir plėtojo skirtingus žanrus, tokius kaip ir sub-žanrus kaip . Tipiški šio laikotarpio pavyzdžiai „Lupinas III“ (Lupin III, 1978 m.) ir „“ (1972 m.). Šiuo laikotarpiu keli filmų kūrėjai tapo garsūs, ypatingai išgarsėjo Hajao Mijadzakis ir Mamoru Ošis.
Devintajame dešimtmetyje animė Japonijoje tapo vyraujančia kryptimi, o jos kūrimo bumas vis labiau augo. Animė populiarumo augimą lėmė tokie animaciniai filmai kaip „“ (1985 m.), „“ (1982 m.), „Drakonų kova“ (Dragon Ball, 1984 m.) bei japonų animacijos žanrai ir kosminė opera. Filmas „Akira“ (1988 m.) sumušė rekordus 1988 m. Animė filmų gamybos išlaidose ir sulaukė pasaulinės sėkmės. Vėliau, 2004 m., tie patys kūrėjai sukūrė „“ (2004 m.). Tai yra pats brangiausias japonų animuotas filmas. „“ (1982 m.) ir „“ (1985 m.) taip pat sulaukė pasaulinio pasisekimo bei įgijo pripažinimą Vakaruose po to, kai šie animaciniai filmai buvo adaptuoti, atitinkamai, iš „“ (1985 m.) ir „Robotech: The Movie“ (1986 m.) animacinių serialų.
Interneto pagalba ėmė plisti gerbėjų titruota (fansub) animė produkcija. „Stebuklingi Šihiros nuotykiai Dvasių pasaulyje“ (Spirited Away, 2001 m.) gavo pirmąjį apdovanojimą 2002 m. Berlyno filmų festivalyje ir 2003 m. laimėjo Oskarą už geriausią animacinį meninį filmą, tuo tarpu „Nekaltybė: dvasia šarvuose“ (Innocence: Ghost in the Shell, 2004 m.) buvo rodoma 2004 m. Kanų kino festivalyje.
Pirmoji japonų animatorių karta
Kelios animacijos, sukurtos japonų animacijos pradžioje, išliko iki šių dienų. Jų motyvai yra skirtingi, tačiau daugelis jų yra komercinio pobūdžio. Po to, kai filmai buvo parodomi, ritės (kino teatrų nuosavybė) buvo parduodamos mažesniems šalies kino teatrams ir tada išardomos ir parduodamos juostomis arba atskirais kadrais. Katsudō Shashin – 3 sekundžių trukmės animacija, buvo išleista 1907 m. Ōten Shimokawa buvo politinių karikatūrų kūrėjas ir dirbo žurnalui „Tokyo Puck“. Jis buvo pasamdytas sukurti animaciją kino studijai „Tennenshoku Katsudō Shashin“. Dėl medicininių priežasčių, jis galėjo sukurti tik penkis filmus, įskaitant „Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki“ (1917 m.), prieš grįždamas prie savo ankstesnio karikatūristo darbo.
Dar vienas svarbus šio laikotarpio animatorius buvo Jun'ichi Kōuchi. Jis buvo karikatūristas ir dailininkas, kuris dar studijavo ir tapybą akvarele. 1912 m. jis taip pat įsijungė į karikatūrų sluoksnį ir 1916 m. buvo pasamdytas kurti animaciją „Kobayashi Shokai“. Jis yra laikomas to meto labiausiai animacijos technikoje pažengusiu animatoriumi. J. Kōuchi sukūrė apie 15 filmų.
Seitaro Kitayama buvo vienas pirmųjų animatorių, kūręs savo paties animaciją, o ne pasamdytas didesnių korporacijų. Jis netgi įkūrė savo nuosavą animacijos studiją „Kitayama Eiga Seisakujo“, kuri vėliau buvo uždaryta dėl komercinės sėkmės stokos. Jis naudojo vadinamąją lentos techniką (angl. chalkboard technique), o vėliau popieriaus animaciją (angl. paper animation) be iš anksto atspausdinto fono.
Šie du animacijos pionieriai sukūrė tokius kūrinius, kaip „Namakura Gatana“ (1917 m.) ir „Urashima Tarō“ (1918 m.), kurie buvo rasti antikvariato krautuvėlėje 2007 m.
2005 m. liepos mėn. Kiote buvo rastas senas animacinis filmas. Filmo sukūrimo data nežinoma. Jo trukmė 3 sekundės, paprastai tariant, tai judantys paveikslėliai. Kūrinys susideda iš 50 kadrų, nupieštų tiesiogiai ant juostos. Jame vaizduojamas jaunas berniukas, vilkintis jūrininko drabužiais ir ant lentos rašantis kandži rašmenimis, tada jis pasisuka į žiūrovą, nusiima savo kepurę ir atiduoda pagarbą. Kūrėjo tapatybė nežinoma, tačiau manoma, kad tai buvo sukurta privačiai peržiūrai, galbūt tai buvo eksperimentas, tačiau ne plačiajai visuomenei skirtas kūrinys. Atradėjas Natsuki Matsumoto spėja, kad tai galėtų būti iki 10 metų senesnė animacija už šiuo metu seniausia japonų animacija laikomą filmą „Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki“ (1917 m.). Nors tokia prielaida galima, tam pagrįsti dar nėra jokio aktualaus pagrindo.
Antroji japonų animatorių karta
Yasuji Murata, Hakuzan Kimura, Sanae Yamamoto ir Noburō Ōfuji buvo Kitayama Seitaro studentai ir dirbo jo kino studijoje. Kenzō Masaoka – kitas svarbus animatorius, dirbęs mažesnėje kino studijoje. 1923 m. įvykęs Didysis Kanto žemės drebėjimas sunaikino daugelį Kitajamos studijų ir jose dirbę animatoriai išsiskirstė ir įkūrė savo studijas.
Prieškario animatoriai susidūrė su keletu sunkumų. Jiems buvo sunku konkuruoti su užsienio gamintojais, tokiais kaip „Disney“, kurie buvo labai įtakingi. Kadangi užsienio filmai jau buvo uždirbę pelno kitose šalyse, jie galėjo būti parduodami Japonijos rinkai net už mažesnę kainą nei imdavo vietiniai kūrėjai. Japonų animatoriai turėjo dirbti pigiai, mažose bendrovėse, turinčiose nedaug darbuotojų. Tačiau tai buvo ne į naudą. Nors išlaidos nebuvo didelės, buvo sunku konkuruoti kokybės atžvilgiu su užsienio produkcija, kuri buvo spalvota, su garsu ir pagaminta didelėse kampanijose. Pavyzdžiui, japonų animatoriai iki ketvirto deš. vid. įprastai naudojo vietoje celiulioido plėvelių animacijos, nes pastaroji buvo per brangi.
Animatoriai Kenzo Masaoka ir Mitsuyo Seo bandė pakelti Japonijos animacijos lygį iki užsienio darbų lygio, įvedant celiulioidinę animaciją, garsą ir technologijas, tokias kaip . Masaoka sukūrė pirmąją animaciją – „Chikara onna ne yo ne Naka“, išleistą 1933 m.ir pirmąjį filmą, naudojusį celiulioidinę animaciją, „The Dance of the Chagamas“ (1934 m.). Seo buvo pirmasis panaudojęs daugiaplanę kamerą filme „Ari-chan“ (1941 m.).
Tokias naujoves buvo sunku išlaikyti vien tik komerciškai, todėl prieškarinė animacija priklausė nuo rėmimo, t. y. kaip dažnai animatoriai koncentruodavosi į PR filmų kūrimą bendrovėms, švietimo filmus vyriausybei ir galiausiai propagandinius filmus kariuomenei. Tuo metu, cenzūra ir mokyklos taisyklės neskatino filmų žiūrėjimo vaikams, todėl animacija, kuri pasiūlė edukacinę vertę buvo paremta ir padrąsinta Monbusho (švietimo ir mokslo ministerija). Tai pasirodė itin svarbu gamintojams, kurie susidūrė su sunkumais realizuodami animaciją. Animacija rado mokslinės, politinės ir pramoninės paskirties vietą.
Antrojo pasaulinio karo metais
Ketvirtajame XX a. dešimtmetyje Japonijos valdžia siekė įtvirtinti kultūrinį nacionalizmą. Tai taip pat privedė prie žiniasklaidos cenzūros bei leidybos kontrolės sugriežtėjimų. Daugelis animatorių buvo priversti kurti animacinius filmus, kurie išaukštintų japonų mentalitetą ir nacionalinę priklausomybę. Kai kurie filmai buvo rodomi naujienų kronikų kino teatruose. Tam įtakos turėjo 1939 metais išleistas Kino įstatymas, kuris suteikė valstybei daugiau įgaliojimų kino sektoriuje, ir tuo pasinaudojusi, valdžia parėmė dokumentinių ir kitų lavinamųjų filmų kūrimą bei platinimą. Tokia parama lėmė industrijos kilimą, kadangi, susijungdamos, kompanijos sudarydavo didesnius kino klasterius ir skatino pagrindines kino studijas, tokias, kaip „“, pradėti kurti animaciją. Būtent „Shochiku“ prodiusavo tokius šedevrus, kaip Kenzō Masaoka animacinis filmus „Voras ir tulpė“ (Kumo to Chūrippu, 1943 m.). Tačiau karo metais vykusi industrijos reorganizacija paveikė vaidybinio kino studijas – teliko trys stambūs kino kompanijų susivienijimai.
Dauguma animacinių filmų buvo kuriami kariuomenei. Jie vaizdavo gudrius, vikrius japonus, nugalinčius priešo pajėgas. 1943 metais „Geijutsu Eigasha“ išleido Mitsuyo Seo filmą „Momotaro jūrų ereliai“ (Momotarō's Sea Eagles, 1943 m.), kurio kūrimą rėmė Imperatoriškasis Japonijos karinis laivynas. O 1945 metais „Shochiku“ išleido pirmąjį japonų produkcijos animacinį filmą, sukurtą Mitsuyo Seo, „Momotaro dieviškieji jūros kariai“ (Momotaro’s Divine Sea Warriors), kurį taip pat parėmė karinis jūrų laivynas. Pirmasis azijiečių gamybos ilgametražis animacinis filmukas „Princess Iron Fan“ buvo sukurtas Kinijoje 1941 m. Dėl ekonominių veiksnių, Japonija ir po karo turėjo lengvai prieinamų išteklių industrijos plėtrai vykdyti.
„Toei Animation“ ir „Mushi Productions“
1948 metais buvo įkurta kompanija „Toei Animation“, kuri 1958 metais išleido pirmąjį spalvotą ilgametražį animė filmą „Pasaka apie baltąją gyvatę“ (Hakujaden). Nors šis filmas labiau buvo panašus į „Disney“ kuriamą animaciją, nei į modernų animė, kuriam būdingi muzikiniai numeriai bei gyvūnai kaip antraeiliai personažai, tačiau būtent jis yra laikomas pirmuoju animė stiliaus kūriniu. 1961 metais jis buvo išleistas JAV, pavadinimu „Panda ir stebuklinga gyvatė“ (Panda and the Magic Serpent). Nuo 1958 iki 7-ojo deš. vidurio, „Toei“ gamino „Disney“ stiliaus filmus ir galiausiai ši kompanija išleido du labiausiai žinomus animė stiliaus serialus „Drakonų kova“ (Dragon Ball, 1986 m.) ir „Mėnulio jūreivė“ (Sailor Moon, 1992 m.).
„Toei“ taip pat buvo būdingas dėmesys kiekvieno animatoriaus siūlomoms naujoms idėjoms, kurios buvo taikomos produkcijai. Drąsiausias tokio pritaikymo pavyzdys yra Isao Takahatos filmas „“ (Hols: Prince of the Sun), sukurtas 1968 metais. „Holsas“ yra dažnai laikomas lūžio tašku pereinant nuo tradicinio animė stiliaus prie vadinamųjų auteristinio ir progresyviojo animė judėjimų, kurių atstovais buvo režisieriai Hajao Mijadzakis, sukūręs filmą „Stebuklingi Šihiros nuotykiai Dvasių pasaulyje“, ir Mamoru Ošis.
Pagrindinis „Toei“ indėlis į modernaus animė kūrimą yra „pelningo kadro“ (angl. money shot) metodo plėtojimas. Šis metodas leidžia sumažinti išlaidas filmo kūrimui sutelkiant dėmesį į svarbius kadrus, juos animuojant detaliau nei likusią filmo dalį, kuriai dažnai buvo taikoma (angl. limited animation) technika. „Toei“ animatorius Yasuo Ōtsuka pradėjo eksperimentuoti su šiuo stiliumi ir jį išplėtojo įsidarbinęs televizijoje. Devintajame deš. „Toei Animation“ naudojo savo metodą multiplikacinių filmų JAV rinkos kūrimui, bendradarbiaudama su tokiomis kompanijomis, kaip „Sunbow Entertainment“, „Marvel Productions“, „“, „Murakami-Wolf-Swenson“, „Ruby-Spears“ ir „Hanna-Barbera“. Kitos studijos, kaip „“ taip pat bendradarbiavo su užsienio kompanijomis 9-ajame deš. Tačiau nors azijiečių kompanijos ėmė dažniau animuoti užsienio produkcijos filmus, jos visgi orientavosi į savo, vietinę Japonijos rinką.
Naujumo kriterijus | Pavadinimas originalo kalba | Angliškas pavadinimas | Leidimo metai | Tipas | Transliuota |
---|---|---|---|---|---|
Pirmasis animė serialas | おとぎマンガカレンダー | Otogi Manga Calendar | 1961 m. gegužės 1 d. | Serialas | Taip |
Pirmasis animė serialas, transliuojamas vėlai naktį | 仙人部落 | Hermit Village | 1963 m. rugsėjo 4 d. | Serialas | Taip |
Pirmasis super robotų animė serialas | 鉄人28号 | 1963 m. spalio 20 d. | Serialas | Taip | |
Pirmasis animė serialas, kurio veikėja – magiškų galių turinti mergina | 魔法使いサリー | Sally the Witch | 1966 m. gruodžio 5 d. | Serialas | Taip |
Pirmasis kosminės operos animė serialas | 宇宙戦艦ヤマト | 1974 m. spalio 6 d. | Serialas | Taip | |
Pirmasis mecha (real robot) stiliaus animė serialas | 機動戦士ガンダム | 1979 m. balandžio 7 d. | Serialas | Taip | |
Pirmoji OVA | ダロス | Dallos | 1983 m. gruodžio 12 d. | OVA | Ne |
Pirmoji hentai (animė, skirtas suaugusiems) OVA | ロリータアニメ | Lolita Anime | 1984 m. vasario 21 d. | OVA | Taip |
1970-ieji
Aštuntajame dešimtmetyje Japonijos kino industrija sumažėjo dėl nemažos konkurencijos iš televizijos pusės. Padidėjusi televizijos įtaka privertė sumažėti „Toe“ animacijos darbuotojų gretas ir daugelis animatorių nuėjo dirbti į tokias kino studijas, kaip „A Pro“ ir „Telecom animation“. Bankrutavus „Mushi Production“ studijai (kuri buvo atnaujinta po 4 metų), buvę darbuotojai įkūrė „Madhause Production“ ir „“ studijas. Šio reiškinio pasekme tapo tai, jog daugelis jaunų animatorių tapo režisieriais, nors beveik visi neturėjo pakankamai kvalifikacijos tokiam darbui. Dėl susikūrusios situacijos nemažai jaunų talentų galėjo laisvai pasireikšti, eksperimentuoti, kurti kažką neįprasto. Viena sėkmingiausių televizijos laidų sukurta 8-ojo deš. pradžioje buvo „“ (Tomorrow‘s Joe, 1970 m.), animė apie boksą, kuris tapo ikona Japonijoje.
Kitas tokių eksperimentų pavyzdys „“ (Heidi, girl of the Alps, 1974 m.), pastatytas pagal Isao Takahatos serialą. Iš pradžių šią programą buvo sunku parduoti, kadangi tai buvo realistinė drama, kurios tikslinę auditoriją sudarė vaikai. Daugelyje televizijos kanalų tokia programa neturėtų visiškai jokio pasisekimo, kadangi vaikų auditorija reikalauja naratyvo su fantastiniai elementais. Pasibaigus eksperimentui, „Heidi“ išpopuliarėjo daugelyje Europos šalių. Japonijoje filmas taip patiko auditorijai, kad tai leido Hajao Mijadzakiui bei Takahatai pradėti naują animė serialą, besiremiantį literatūra – „“ (World Masterpiece Theater).
8-ajame deš. atsirado naujas žanras – . Ankstyvieji šio žanro darbai: „“ (1972–74 m.), „“ (1974–75 m.) ir „“ (1979–80 m.). Šie darbai parodė animė mokslinės fantastikos progresą. Kūrėjai perėjo nuo super herojaus fantastinio siužeto kaip super robot žanre į labiau realistišką kosmoso vaizdavimą su sudėtingesne siužetine linija kaip real robot žanre.
1980-ieji
Apie perėjimą prie kosminių operų tapo vis dažniau kalbama dėl komercinės „Žvaigždžių karų“ (Star Wars, 1977 m.) sėkmės. Būtent tai leido kosminei operai „Space Battleship Yamato“ (1974 m.) atgimti kaip teatriniu filmu. „Mobile Suit Gundam“ (1979 m.), pirmasis real robot žanro animė, iš pradžių buvo nesėkmingas, bet vis tik buvo atgaivintas teatriniu pavidalu 1982 metais. Teatrinių „Yomato“ ir „Gundam“ versijų sėkmė laikoma devintojo dešimtmečio animė bumo pradžia. Neretai tai įvardijama ir „auksinio animė amžiaus“ pradžia. Šis animė bumas taip pat žymi ir „ antrąjį aukso amžių“, kuris tęsėsi maždaug 20 metų.
Tuo metu kai iš gigantiškų superherojų robotų (8-ojo deš. super robot žanras) kilo mecha žanras, išplėtojęs kosmines operas (real robot žanras, 9-asis deš.), įvyko du svarbūs dalykai. Dėka tokių animacinių žurnalų kaip „Newtype“ ir „“ pradėjo vystytis subkultūra, vėliau pasivadinusi otaku. Šie žurnalai pasirodė dėka didžiulės tokių programų, kaip „Yamato“ ir „Gundam“ sėkmės aštuntojo dešimtmečio pabaigoje ir devintojo deš. pradžioje.
„Yamato“ animatorius Yoshinori Kanada leido individualiai dirbantiems savo animatoriams pridėti daugiau savito stiliaus savo darbuose taip bandydamas sutaupyti pinigų. Taip japonų komercinėje animacijoje susiformavo pagrindas savitam, atpažįstamam individualiam animacijos stiliui. Be to, Kanados animacija tapo įkvėpimo šaltiniu Takašiui Murakamiui bei jo meniniam judėjimui.
Tuo tarpu Jungtinėse Amerikos valstijose „Žvaigždžių karų“ išpopuliarėjimas nors ir padarė įtaką animė vystymuisi, tačiau tai nebuvo taip ryšku. „Gatchaman“ buvo perdirbtas į „Battle of the Planets“ (1978 m.) bei kiek vėliau ir į „G-Force“ (1986 m.). „Space Battle Yamato“ buvo perdirbtas į animacinį serialą „Star Blazers“ (1979 m.). Kartu su 1982-aisiais pradėtu leisti serialu „The Super Dimension Fortress Macross“ gimė „“ serija, kuri vakarų pasauliui pasirodė jau „Robotech“ (1985 m.) pavidalu. „Robotech“ animė pagrindas sudarytas iš trijų japoniškų animacinių serialų. Tuo tarpu Japonijoje „Mobile Suit Gundam“ tęsinys „“ (1985 m.) tapo populiariausia tikrų robotų kosminė opera. Jos žiūrimumas vidutiniškai siekė 6,6 %, kartais išaugdavo net iki 11,7 %.
Otaku subkultūra dar išpopuliarėjo dėka Mamoru Ošio, perdirbusio populiariuosius Rumiko Takahašio manga komiksus „Urusei Yatsura“ (1981 m.). „Yatsura“ buvo neatsiejama nuo Takahašio, tad Ošiui išpopuliarėti pavyko tik 1884 metais, išleidus antrąjį filmą „Urusei Yatsura 2: Beautiful Dreamer“. Tai, jog šį kūrinį pripažino ne vien otaku atstovai, uždegė Ošiui žalią šviesą eksperimentuoti toliau.
Tie, kas tuo metu bandė įsilieti į naujai užgimusią rinką, neabejotinai buvo paveikti otaku kultūros idėjų. Tai iliustruoja mėgėjiška kūrybos grupė „Daicon Films“, vėliau tapusi žinoma „Gainax“ kampanija. „Gainax“ mokslinės fantastikos filmai buvo tokie populiarūs tarp otaku subkultūros atstovų, jog netrukus jau kūrė didžiausio tuo metu biudžeto animė filmą „Royal Space Force: The Wings of Honnêamise“ (1987 m.).
Šiuo periodu sukurtas vienas įtakingiausių visų laikų animė filmų „Nausikaja iš Vėjų slėnio“ (Nausicaä of the Valley of the Wind, 1984 m.). Filmas sustiprino animė prestižą ir daugybė eksperimentinių bei ambicingų kūrybinių projektų buvo finansuojami daug paprasčiau nei anksčiau. Filmo sėkmė įkvėpė ir režisierių Hajao Mijadzakį bei jo ilgametį kolegą Isao Takahatą. Sekdami Tošio Suzuki jie įkūrė savo nuosavą studiją, vėliau tapusią žinoma kaip „Studio Ghibli“. Jų pirmasis filmas „Dangaus pilis Laputa“ (Laputa: Castle in the Sky, 1986 m.) iki šiol yra laikomas vienu ambicingiausių Mijadzakio projektų.
„Drakonų kovos“ (Dragon Ball, 1984 m.) sėkmė atvėrė duris kovos menų žanrui, kuris tapo be galo įtakingas Japonijos animacijos industrijoje. „Drakonų kova“ padarė įtaką daugybei kitų kovos menų tematikos animė ir manga serijoms, įskaitant ir „“ (1990 m.), „One Piece“ (1997 m.) bei „Naruto“ (1999 m.).
9-asis deš. taip pat atnešė animė į namų kino rinką. animė į žiūrovų namus atėjo OVA (Original Video Animation) forma. Pirmasis animė, skirtas namų kinui, yra Momaru Ošio „Moon Base Dallos“ (1983–1984 m.). „Dallos“ sėkmės nesulaukė, ji atiteko po metų pasirodžiusiai namų animacijai „Megazone 23“. Taip pat atsirado ir tokios programos, kaip „“ (1988–1994 m.), leidę stebėti, kaip publika vertina mažiau žinomą animaciją. Originali namų animacija įgalino atsirasti ir pornografiniam animė. Bene geriausiai žinomas šio žanro, dar vadinamu hentai, pavyzdys yra „Cream Lemon“ (1984 m.). Nors iš tikrųjų pirmasis hentai, skirtas namų rinkai, yra mažai kam žinomas studijos „Wonder Kids“ „Lolita Anime“ (1984 m.).
animė sporto tematika debiutavo 1983 metais su adaptuota futbolo manga „“ (Captain Tsubasa). Jis tapo pirmuoju pasaulinės sėkmės sulaukusiu sportinės tematikos animė, sukūrusiu pagrindus bei buvusiu pavyzdžiu tokiems vėlesniems kūriniams, kaip „Slam Dunk“, „“ (Prince of Tennis) bei „“.
Dešimtmečio pabaigoje, po „Nausikaja“ pasirodymo, buvo stebimas didelių biudžetų ir/ar eksperimentinių filmų pagausėjimas. 1985-aisiais Tošio Suzuki padėjo surinkti finansavimą M. Ošio eksperimentiniam filmui „Angel’s Egg“ (1985 m.). Namų animacijos rinka leido pasirodyti tokiems trumpiems eksperimentiniams filmams, kaip „Take a Train X“, „Neo Tokyo“ ir „Robot Carnival“, pasirodžiusiems 1987 metais.
Teatriniai pastatymai pasidarė daug ambicingesni – kiekvienas filmas stengėsi pranokti kitus. Tam įtakos turėjo „Nausikaja“ sėkmė bei geri kritikų įvertinimai. „Night on the Galactic Railroad“ (1985 m.), „Sakmė apie princą Gendži“ (Tale of Genji, 1986 m.), „Jonvabalių kapas“ (Grave of the Fireflies, 1988 m.) buvo itin ambicingi filmai, paremti svarbiais japonų literatūros kūriniais. Tokie filmai kaip „Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack“ (1988 m.) bei „Arion“ (1986 m.) turėjo didžiulius biudžetus. Šis didžiulių biudžetų bei eksperimentavimo laikotarpis savo zenitą pasiekė dvejais brangiausiais visų laikų animė filmais: „“ (Royal Space Force: The Wings of Honneamise, (1987 m.) bei „Akira“ (1988 m.).
Deja, dauguma šių filmų neatsipirko. Net ir „Akira“ bei „Karališkosios oro pajėgos: Hanėjų sparnai“ neprivertė išsirikiuoti žiūrovus į eiles prie bilietų kasų. Daugybė animacijos studijų užsidarė, o eksperimentinė animacija turėjo užleisti vietą „išmėgintoms bei patikrintoms“ formoms. Tik „Studio Ghibli“ išliko bei laimėjo šias dešimtmečio pabaigos varžybas. Jų filmas „Kikės siuntų tarnyba“ (Kiki’s Delivery Service, 1989 m.) tapo svarbiausiu metų filmu, o bilietų į jį parduota daugiau nei už 40 milijonų JAV dolerių.
Nors Japonijoje „Akira“ sėkmės ir nesulaukė, tačiau tarptautiniame lygmenyje šis filmas įgijo didžiulį fanų būrį. Užjūryje filmas tapo kultiniu, o vakaruose buvo suvokiamas kaip japoniškos animacijos etalonas. Akiros nesėkmė Japonijoje bei šlovė užsienyje, kartu su ekonominio burbulo sprogimu bei Osamu Tezukos mirtimi užbaigė devintąjį dešimtmetį bei šlovingą šio dešimtmečio animė erą.
1990-ieji
1995 metais, sukūrė labai prieštaringą animė – „“. Ši programa Japonijoje tapo itin populiari animė gerbėjų gretose ir gerai žinoma visuomenėje dėl ganėtinai didelio žiniasklaidos dėmesio. Manoma, kad pradinė kūrėjo idėja buvo atgaivinti animė industriją, tačiau gamybos procesui įpusėjus, H. Ano programoje nusprendė sukritikuoti kultūrą, kuri galiausiai buvo parodyta tuo laiku gana populiariame filme „“ (1997 m.), kuris uždirbo daugiau nei 10 milionų JAV dolerių. Daugelis „Evangelion“ scenų buvo itin kontroversiškos, todėl transliuotojas „“ uždėjo cenzūrą dėl smurto ir sekso scenų. Kaip pavyzdys, pirmą kartą televizijoje parodytas „“ (Cowboy Bebop, 1998 m.) buvo labai stipriai cenzūruotas, tik pusė epizodų buvo rodoma žiūrovams. Laikui bėgant, cenzūra buvo sušvelninta, bet „Evangelion“ turėjo įtakos visai televizijos pramonei.
„Evangelion“ susilaukė ir taip vadinamų laidų „po Evangelion“. Dauguma jų buvo milžiniškų robotų laidos su religiniu siužetu, pavyzdžiui, „“, „Brain Powerd“ (1998 m.) ir „Gasaraki“ (1998 m.). Kitos šios serijos programos – tai ekperimentiniai TV serialai, rodomi vėlai vakare. Pradedant nuo „Serial Experiments Lain“ (1998 m.), vėlyvosios programos Japonijos televizijoje tapo eksperimentinio animė forumu, kur pasirodė tokios programos, kaip „“ (2000 m.), „Texhnolyze“ (2003 m.) ir „Paranoia Agent“ (2004 m.). Eksperimentiniai animė filmai buvo taip pat kuriami ir 10-ajame dešimtmetyje. Visų pirmą, verta paminėti „Dvasią šarvuose“ (Ghost in th Shell, 1995 m.), kuris kartu su „Megazone 23“ (1985 m.) turėjo didelę įtaką „Matricai“ (The Matrix, 1999 m.).
Dešimtojo deš. pabaigoje labai trumpam laikui atgimė super robotų žanras, kuris vyravo 7-ajame ir 8-ajame dešimtmečiuose. Šis žanras buvo vis rečiau naudojamas dėl tikrų robotų žanro (real robot) filmų populiarėjimo tokių kaip „Gundam“ ir „Macross“ serijų, rodytų 9-ajame deš., bei psichologinių mecha žanro programų tokių, kaip Neon Genesis Evangelion (10-asis deš.). Super robotų programų atgimimas prasidėjo nuo „Brave Yuusha“ (1990 m.), kurio pradžia – „Brave Exkaiser“ (1990 m.). Žinoma, eteryje pasirodė nemažai tęsinių bei atnaujintų versijų 8-ojo deš. super robotų filmų, pavyzdžiui, „Getter Robo Go“ (1991 m.) bei „Tetsujin-28 go FX“ (1992 m.), kaip atsakas „po Evangelioninėms“ programoms. Tačiau tik nedaugelis labai populiarių super robotų programų buvo sukurta vėlesniu laikotarpiu, iki „“ 2007-aisiais.
Kartu su super robotų žanru, tikrų robotų žanras pamažu taip pat smuko. Nors per dešimtmetį buvo parodyta nemažai Gundam programų, tačiau tik kelios iš jų buvo sėkmingos. Vienintelės Gundam serijos programos, sugebėjusios pritraukti 4 % Japonijos žiūrovų buvo „“ (1994 m.) ir „“ (1995 m.). Nuosmukis truko iki 2002 m., kai eteryje pasirodė perdirbtas „“.
10-ajame deš. taip pat itin populiari tapo vaizdo žaidimų serija – „Pokemonai“ (Pokemon, 1996–dabar), kuri užtvindė animė televizijos programas. Kiti 10-ojo deš. animė serialai, kurie įgijo tarptautinę sėkmę buvo „Drakonų kova Z“ (Dragon Ball Z), „“ (Digimon) ir „Mėnulio jūreivė“. Dėl šių laidų populiarumo rinkoje sėkmingai pradėta kurti kovos menų superherojaus, magiškos mergaitės tipo žanrus, bei susiformavo pats nuotykių žanras. Svarbu paminėti, kad „Drakonų kova Z“ buvo išversta į daugiau kaip tuziną pasaulio kalbų.
1997 m., Hajao Mijadzakio „Princesė Mononokė“ (Princess Mononoke) tapo pačiu brangiausiu animaciniu filmu, kurio gamyba kainavo $20 mln. Mijadzakis asmeniškai tikrino kiekvieną iš 144 tūkst. kadrų, tai pat yra apskaičiuota, kad perkūrė 80 tūkst. kadrų.
10-ojo deš. pabaigoje taip pat galima buvo pastebėti animė pereinantį prie vaidybinių filmų, pradedant nuo „“ (1999 m.), „Great Teacher Onizuka“ (1999 m.). Tai tęsėsi ir XXI a. 1-ajame deš. su „“ (2005 m.), „“ (2006 m.) ir „“.
2000-ieji
Maždaug šiuo metu Takaši Murakami pradėjo meno judėjimą , kuris sujungė japonų pop kultūrą su postmoderniuoju menu. Murakami teigia, kad šis judėjimas yra pokario japonų kultūros analizė žiūrint otaku subkultūros akimis. Taip pat jis norėjo atsikratyti kategorijų „aukštas“ ir „žemas“ meno kūrimas, sukurdamas vientisą kontinuumą (angl. flat continuum), iš čia terminas „superflat“. Jo meno parodos yra labai populiarios ir daro didelę įtaką kai kuriems animė kūrėjams, ypač tiems, kurie yra iš „Studio 4 °C“.
„Evangeliono eros“ (Evangelion-era) srovę tęsė ir 2000-aisais tokie „Evangelion“ įkvėpti mecha animė kaip „“ (2002 m.) ir „Zegapain“ (2006 m.). „RahXephon“ taip pat buvo numatytas padėti atgaivinti 8-ojo deš. stiliaus mecha dizainus. Eksperimentinių vėlyvųjų animė programų kryptis, išpopuliarėjusi dėka serialo „Serial Experiments Lain“ (1998 m.) taip pat buvo tęsiama ir 2000–aisiais, pavyzdžiui, „Boogiepop Phantom“ (2000 m.), „Texhnolyz“ (2003 m.), „Paranoia Agent“ (2004 m.) ir „“ (2004 m.).
Manga kūrėja Mia Ikumi sukūrė „“ (Tokyo Mew Mew, 2000 m.) ir „Only One Wish“ knygas kartu su magiškos mergaitės žanru.
Tikrųjų robotų žanras (įskaitant „Gundam“ ir „Macross“ frančizes), kuris nuslopo XX a. 10-ajame deš., buvo atgaivintas 2002–aisiais tokių sėkmingų programų, kaip „Mobile Suit Gundam SEED“ (2002 m.), „“ (2005 m.), „Code Geass: Lelouch of the Rebellion“ (2006 m.), „Mobile Suit Gundam 00“ (2007 m.), „“ (2008 m.) ir „Code Geass: Lelouch of the Rebellion R2“ (2008 m.). Tikrųjų robotų žanro animė atgijimas gerai matomas top 20 animė apklausoje, publikuotoje „Newtype“ žurnale 2008–ųjų balandžio leidime, kuriame japonai skaitytojai balsavo ir skyrė „Gundam 00“ pirmąją vietą, greta „Code Geass“, užėmusio antrąją vietą, ir „Gundam SEED“ – devintąją vietą.
Serialo „GaoGaiGar“ (1997 m.) pradėtas super robotų žanro atgaivinimas, imtas tęsti ir 2000–aisiais kelių klasikinių serialų, tokių kaip „“ ir „Dancougar“ (1985 m.) perdirbimais, taip pat originalių savybių kurtais super roboto formatu „Godannar“ (2003 m.) ir „“ (2007 m.). „Gurren Lagann“ buvo jungiamas super roboto žanras su XX a. 9-ojo deš. tikrojo roboto ir 10-ojo deš. „po Evangelioninių“ programų elementais. 2008–aisias per tarptautinę Tokijo Tarptautinę animė mugę (Tokyo International Anime Fair) „Gurren Lagann“ gavo apdovanojimus už „geriausią televizijos kūrinį“ ir už „geriausią veikėjų dizainą“. Atgimimo kulminacija buvo pilnametražis filmas „Shin Mazinger Shougeki! Z Hen“ (2009 m.), kuriame atgimė „Mazinger Zet“, pirmasis super roboto serialas.
Greta šių eksperimentinių srovių, XXI a. 1-ajam deš. taip pat yra būdingas stiliaus meno bei ir veikėjų dizaino paplitimas. Iškilo tokių žanrų kaip romanas, haremas bei (angl. slice of life) populiarumas.
Animė, grįsto (eroge) ir , populiarumas 1-ajame dešimtmetyje išaugo. Ji konstruojama remiantis tendencijos, prasidėjusios vėlyvajame XX a. dešimtame dešimtmetyje, tokiais darbais kaip „Sentimental Journey“ (1998 m.) ir „To Heart“ (1999 m.). Tokių darbų pavyzdžiai: „Green Green“ (2003 m.), „“ (2006 m.), „“ (2002 ir 2006 m.), „“ (2006 m.), „“ (2006 m.), „“ (2007 m.), „“ (2008 m.) ir „“ (2008 ir 2009 m.).
Daugybė programų yra adaptuoti manga ir (angl. light novels), įskaitant ir tokius populiarius pavadinimus kaip „Fullmetal Alchemist“ (Fullmetal Alchemist, 2005 m.), „“ (2005 m.), „“ (2005 m.), „“ (2005 m.), „“ (2005 m.), „Mirties užrašai“ (Death Note, 2006 m.), „“ (2006 m.), „“ (2007 m.), „“ (2006 m.), „“ (2007 m.), „“ (2008–2009 m.), „“ (2009 m.) ir „“ (2009 m.). Nepaisant to originalūs animė pavadinimai, kurie sulaukia sėkmės, iki šiol kuriami.
XXI a. 1-asis deš. taip pat pasižymi kryptimi, kuri akcentuoja otaku subkultūrą. Aiški šios otaku subkultūros kritika randama „Welcome to the N.H.K.“ (2006 m.) animė, kuriame pagrindinį vaidmenį atlieka hikikomori protagonistas, ir tiriami įvairių japonų subkultūrų tokių, kaip otaku, , interneto savižudybė, MMO ir daugelio lygių prekybos modelis, efektai ir pasekmės.
Priešingai nei aukščiau minėtam reiškiniui yra ir daugiau vėlyvosios animė programos produkcijos, skirtos ne otaku auditorijai. Pirmosios koncentruotos pastangos pasireiškė iš „Fuji TV“ Noitamina bloko. 30 minučių vėlyvojo ketvirtadienio laiko tarpas buvo sukurtas rodyti produkciją jaunoms, koledžo amžiaus moterims, tai dalis, kuri žiūri labai mažai animė. Pirmasis kūrinys „“ (2005 m.) buvo ypač sėkmingas, pasiekęs 5 % TV reitingą Kanto regione, o tai labai daug vėlyvosios animė programos. Blokas veikia nepertraukiamai nuo 2005-ųjų balandžio ir lėmė daugybės sėkmingų kūrinių, unikalių šiuolaikinėje animė rinkoje, atsiradimą.
Buvo atgaivinami ir amerikietiški multiplikaciniai filmai, pavyzdžiui, „“ (Transformers), kurio pasekoje atsirado keturi nauji serialai: „Transformers: Car Robots“ (2000 m.), „Transformers: Micron Legend“ (2003 m.), „Transformers: Superlink“ (2004 m.) ir „Transformers: Galaxy Force“ (2005 m.). Be to, „“ animė serialo pritaikymas buvo sukurtas pavadinimu „G.I. Joe: Sigma 6“ 2005 m.
XXI a. 1-asis deš. taip pat matė ankstesnių serialų atgimimą: „Fist of the North Star: The Legends of the True Savior“ (2006 m.) ir „Drakonų kova Z Kai“ (Dragon Ball Z Kai, 2009 m.).
Dar 1-asis deš. matė didelio biudžeto pilno metro animė filmų atgimimą, pavyzdžiui, „Millennium Actress“ (2001 m.), „Appleseed“ (2001 m.), „“ (2006 m.) ir pats brangiausias iš visų „Steamboy“ (2004 m.), kurio gamyba kainavo 26 milijonus JAV dolerių.
Animė Lietuvoje
Pastaraisiais metais Lietuvoje labai sparčiai didėja animė mėgėjų gretos. Internetinėje erdvėje yra kuriami gerbėjų klubai, kaip AnimėZona, vyksta animė festivaliai, kaip, pvz., Kaune rengiamas „Anime Nights“ ir „Otaka“.
Išnašos
- Earliest Anime found Archyvuota kopija 2008-06-16 iš Wayback Machine projekto.
- „China People's Daily Online (Japanese Edition): 日本最古?明治時代のアニメフィルム、京都で発“. Suarchyvuotas originalas 2019-01-07. Nuoroda tikrinta 2007-03-05.
- Yamaguchi, K.,; Yasushi, W. (1977). Nihon animēshon eigashi. Yūbunsha.pages=26–27.
{{cite book}}
: CS1 priežiūra: multiple names: authors list (link) - Sharp, Jasper (2009). „The First Frames of Anime“. The Roots of Japanese Anime, official booklet, DVD.
- Baricordi, Andrea; D'Opera, Adeline; Pelletier, Claude J. (2000). Anime: A guide to Japanese Animation, 1958–1988 (1 leid.). Montréal: p. 12. ISBN 2-9805759-0-9.
- Japan: An Illustrated Encyclopedia. Tokyo, Japan: Kodansha. 1993.
- Sharp, J. (2004 m. rugsėjo 23 d). „Pioneers of Japanese Animation (Part 1)“. Midnight Eye. Nuoroda tikrinta 10 December 2009.
- The Roots of Japanese Anime, official booklet, DVD.
- Yamaguchi, K. (1977). Nihon animēshon eigashi. Yūbunsha. pp. 34–37.
- Yamaguchi, K. (1977). Nihon animēshon eigashi. Yūbunsha. pp. 38–44.
- Dave Kehr, Anime, Japanese Cinema’s Second Golden Age, The New York Times, January 20, 2002.
- All Gundam TV series ratings
- „Megazone 23“. A.D. Vision. Suarchyvuotas originalas 2005-03-10. Nuoroda tikrinta 2008-05-05.
- Joel Silver, interviewed in „Scrolls to Screen: A Brief History of Anime“ featurette on DVD.
- Joel Silver, interviewed in „Making The Matrix“ featurette on The Matrix DVD.
- Mitsuhisa Ishikawa, interviewed in The South Bank Show, episode broadcast 19 February 2006 [1] Archyvuota kopija 2006-02-07 iš Wayback Machine projekto.
- „Transcript on Miyazaki interview“. Official film site.
- „Mononoke DVD Website“. Disney.
- „Eva 1.0 Wins Tokyo Anime Fair's Animation of the Year“. Anime News Network. 2008 m. vasario 26 d. Nuoroda tikrinta 2008-02-26.
- „Nuoroda į anime gerbėjų forumą“. Anime gerbėjų forumo AnimeZona svetainė. Suarchyvuotas originalas 2015-04-02. Nuoroda tikrinta 2013-03-15.
Literatūra
- Clements, Jonathan and Helen McCarthy (2001). The Anime Encyclopedia: A Guide to Japanese Animation Since 1917 (1st leid.). Stone Bridge Press. ISBN 1-880656-64-7.
- Jonathan an, C., Ip, B. (2012). The Shadow Staff: Japanese Animators in the Toho Aviation Education Materials Production Office 1939–1945.Animation: An Interdisciplinary Journal. pp. 7(2), p. 189-204.
{{cite book}}
: CS1 priežiūra: multiple names: authors list (link) - Drazen, P. (2003). Anime Explosion!: The What? Why? & Wow! of Japanese Animation (1st leid.). Barkeley: Stone Bridge Press.
- Ettinger, B. „Karisuma Animators“. Suarchyvuotas originalas 2013-06-27. Nuoroda tikrinta 2013-03-15.
- Ettinger, B. „Toei Doga“. Suarchyvuotas originalas 2013-09-30. Nuoroda tikrinta 2013-03-15.
- Miyazaki, H. (1988). „About Japanese animation“.
- Takashi, M. (2003). Super Flat. Tokyo: MADRA.
- Okada, T., Morikawa, K. (2005). Otaku Talk. Little Boy: The Arts of Japan's Exploding Subculture. Japan Society and Yale University Press.
{{cite book}}
: CS1 priežiūra: multiple names: authors list (link) - Sharp, J. (2004). „APioneers of Japanese Animation at PIFan“.
- Richie, D. (2005). A Hundred Years of Japanese Film: A Concise History, with a Selective Guide to DVDs and Videos. America: Kodansha.
- Kime, Ch. „American Anime: Blend or Bastardization?“. Suarchyvuotas originalas 2012-05-12. Nuoroda tikrinta 2013-03-15.
Nuorodos
- History of Anime: Osamu Tezuka Archyvuota kopija 2008-05-12 iš Wayback Machine projekto. (anglų k.)
- A Capsule History of Anime (anglų k.)
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Animė istorija, Kas yra Animė istorija? Ką reiškia Animė istorija?
Anime istorija prasidejo XX a pr kai Japonijos filmu kurejai eksperimentavo su animacijos metodais kurie buvo tiriami Vakaruose XX a 8 ajame desimtmetyje anime ir toliau vystesi atsiskyre nuo Vakaru ir pletojo skirtingus zanrus tokius kaip ir sub zanrus kaip Tipiski sio laikotarpio pavyzdziai Lupinas III Lupin III 1978 m ir 1972 m Siuo laikotarpiu keli filmu kurejai tapo garsus ypatingai isgarsejo Hajao Mijadzakis ir Mamoru Osis Anime filmo Stebuklingi Sihiros nuotykiai Dvasiu pasaulyje plakatas Devintajame desimtmetyje anime Japonijoje tapo vyraujancia kryptimi o jos kurimo bumas vis labiau augo Anime populiarumo augima leme tokie animaciniai filmai kaip 1985 m 1982 m Drakonu kova Dragon Ball 1984 m bei japonu animacijos zanrai ir kosmine opera Filmas Akira 1988 m sumuse rekordus 1988 m Anime filmu gamybos islaidose ir sulauke pasaulines sekmes Veliau 2004 m tie patys kurejai sukure 2004 m Tai yra pats brangiausias japonu animuotas filmas 1982 m ir 1985 m taip pat sulauke pasaulinio pasisekimo bei įgijo pripazinima Vakaruose po to kai sie animaciniai filmai buvo adaptuoti atitinkamai is 1985 m ir Robotech The Movie 1986 m animaciniu serialu Interneto pagalba eme plisti gerbeju titruota fansub anime produkcija Stebuklingi Sihiros nuotykiai Dvasiu pasaulyje Spirited Away 2001 m gavo pirmajį apdovanojima 2002 m Berlyno filmu festivalyje ir 2003 m laimejo Oskara uz geriausia animacinį meninį filma tuo tarpu Nekaltybe dvasia sarvuose Innocence Ghost in the Shell 2004 m buvo rodoma 2004 m Kanu kino festivalyje Pirmoji japonu animatoriu kartaKelios animacijos sukurtos japonu animacijos pradzioje isliko iki siu dienu Ju motyvai yra skirtingi taciau daugelis ju yra komercinio pobudzio Po to kai filmai buvo parodomi rites kino teatru nuosavybe buvo parduodamos mazesniems salies kino teatrams ir tada isardomos ir parduodamos juostomis arba atskirais kadrais Katsudō Shashin 3 sekundziu trukmes animacija buvo isleista 1907 m Ōten Shimokawa buvo politiniu karikaturu kurejas ir dirbo zurnalui Tokyo Puck Jis buvo pasamdytas sukurti animacija kino studijai Tennenshoku Katsudō Shashin Del medicininiu priezasciu jis galejo sukurti tik penkis filmus įskaitant Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki 1917 m pries grįzdamas prie savo ankstesnio karikaturisto darbo Dar vienas svarbus sio laikotarpio animatorius buvo Jun ichi Kōuchi Jis buvo karikaturistas ir dailininkas kuris dar studijavo ir tapyba akvarele 1912 m jis taip pat įsijunge į karikaturu sluoksnį ir 1916 m buvo pasamdytas kurti animacija Kobayashi Shokai Jis yra laikomas to meto labiausiai animacijos technikoje pazengusiu animatoriumi J Kōuchi sukure apie 15 filmu Seitaro Kitayama buvo vienas pirmuju animatoriu kures savo paties animacija o ne pasamdytas didesniu korporaciju Jis netgi įkure savo nuosava animacijos studija Kitayama Eiga Seisakujo kuri veliau buvo uzdaryta del komercines sekmes stokos Jis naudojo vadinamaja lentos technika angl chalkboard technique o veliau popieriaus animacija angl paper animation be is anksto atspausdinto fono Sie du animacijos pionieriai sukure tokius kurinius kaip Namakura Gatana 1917 m ir Urashima Tarō 1918 m kurie buvo rasti antikvariato krautuveleje 2007 m 2005 m liepos men Kiote buvo rastas senas animacinis filmas Filmo sukurimo data nezinoma Jo trukme 3 sekundes paprastai tariant tai judantys paveiksleliai Kurinys susideda is 50 kadru nupiestu tiesiogiai ant juostos Jame vaizduojamas jaunas berniukas vilkintis jurininko drabuziais ir ant lentos rasantis kandzi rasmenimis tada jis pasisuka į ziurova nusiima savo kepure ir atiduoda pagarba Kurejo tapatybe nezinoma taciau manoma kad tai buvo sukurta privaciai perziurai galbut tai buvo eksperimentas taciau ne placiajai visuomenei skirtas kurinys Atradejas Natsuki Matsumoto speja kad tai galetu buti iki 10 metu senesne animacija uz siuo metu seniausia japonu animacija laikoma filma Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki 1917 m Nors tokia prielaida galima tam pagrįsti dar nera jokio aktualaus pagrindo Antroji japonu animatoriu kartaYasuji Murata Hakuzan Kimura Sanae Yamamoto ir Noburō Ōfuji buvo Kitayama Seitaro studentai ir dirbo jo kino studijoje Kenzō Masaoka kitas svarbus animatorius dirbes mazesneje kino studijoje 1923 m įvykes Didysis Kanto zemes drebejimas sunaikino daugelį Kitajamos studiju ir jose dirbe animatoriai issiskirste ir įkure savo studijas Prieskario animatoriai susidure su keletu sunkumu Jiems buvo sunku konkuruoti su uzsienio gamintojais tokiais kaip Disney kurie buvo labai įtakingi Kadangi uzsienio filmai jau buvo uzdirbe pelno kitose salyse jie galejo buti parduodami Japonijos rinkai net uz mazesne kaina nei imdavo vietiniai kurejai Japonu animatoriai turejo dirbti pigiai mazose bendrovese turinciose nedaug darbuotoju Taciau tai buvo ne į nauda Nors islaidos nebuvo dideles buvo sunku konkuruoti kokybes atzvilgiu su uzsienio produkcija kuri buvo spalvota su garsu ir pagaminta didelese kampanijose Pavyzdziui japonu animatoriai iki ketvirto des vid įprastai naudojo vietoje celiulioido pleveliu animacijos nes pastaroji buvo per brangi Animatoriai Kenzo Masaoka ir Mitsuyo Seo bande pakelti Japonijos animacijos lygį iki uzsienio darbu lygio įvedant celiulioidine animacija garsa ir technologijas tokias kaip Masaoka sukure pirmaja animacija Chikara onna ne yo ne Naka isleista 1933 m ir pirmajį filma naudojusį celiulioidine animacija The Dance of the Chagamas 1934 m Seo buvo pirmasis panaudojes daugiaplane kamera filme Ari chan 1941 m Tokias naujoves buvo sunku islaikyti vien tik komerciskai todel prieskarine animacija priklause nuo remimo t y kaip daznai animatoriai koncentruodavosi į PR filmu kurima bendrovems svietimo filmus vyriausybei ir galiausiai propagandinius filmus kariuomenei Tuo metu cenzura ir mokyklos taisykles neskatino filmu ziurejimo vaikams todel animacija kuri pasiule edukacine verte buvo paremta ir padrasinta Monbusho svietimo ir mokslo ministerija Tai pasirode itin svarbu gamintojams kurie susidure su sunkumais realizuodami animacija Animacija rado mokslines politines ir pramonines paskirties vieta Antrojo pasaulinio karo metaisKetvirtajame XX a desimtmetyje Japonijos valdzia sieke įtvirtinti kulturinį nacionalizma Tai taip pat privede prie ziniasklaidos cenzuros bei leidybos kontroles sugrieztejimu Daugelis animatoriu buvo priversti kurti animacinius filmus kurie isaukstintu japonu mentaliteta ir nacionaline priklausomybe Kai kurie filmai buvo rodomi naujienu kroniku kino teatruose Tam įtakos turejo 1939 metais isleistas Kino įstatymas kuris suteike valstybei daugiau įgaliojimu kino sektoriuje ir tuo pasinaudojusi valdzia pareme dokumentiniu ir kitu lavinamuju filmu kurima bei platinima Tokia parama leme industrijos kilima kadangi susijungdamos kompanijos sudarydavo didesnius kino klasterius ir skatino pagrindines kino studijas tokias kaip pradeti kurti animacija Butent Shochiku prodiusavo tokius sedevrus kaip Kenzō Masaoka animacinis filmus Voras ir tulpe Kumo to Churippu 1943 m Taciau karo metais vykusi industrijos reorganizacija paveike vaidybinio kino studijas teliko trys stambus kino kompaniju susivienijimai Dauguma animaciniu filmu buvo kuriami kariuomenei Jie vaizdavo gudrius vikrius japonus nugalincius prieso pajegas 1943 metais Geijutsu Eigasha isleido Mitsuyo Seo filma Momotaro juru ereliai Momotarō s Sea Eagles 1943 m kurio kurima reme Imperatoriskasis Japonijos karinis laivynas O 1945 metais Shochiku isleido pirmajį japonu produkcijos animacinį filma sukurta Mitsuyo Seo Momotaro dieviskieji juros kariai Momotaro s Divine Sea Warriors kurį taip pat pareme karinis juru laivynas Pirmasis azijieciu gamybos ilgametrazis animacinis filmukas Princess Iron Fan buvo sukurtas Kinijoje 1941 m Del ekonominiu veiksniu Japonija ir po karo turejo lengvai prieinamu istekliu industrijos pletrai vykdyti Toei Animation ir Mushi Productions Sailor Moon manga virselis 1948 metais buvo įkurta kompanija Toei Animation kuri 1958 metais isleido pirmajį spalvota ilgametrazį anime filma Pasaka apie baltaja gyvate Hakujaden Nors sis filmas labiau buvo panasus į Disney kuriama animacija nei į modernu anime kuriam budingi muzikiniai numeriai bei gyvunai kaip antraeiliai personazai taciau butent jis yra laikomas pirmuoju anime stiliaus kuriniu 1961 metais jis buvo isleistas JAV pavadinimu Panda ir stebuklinga gyvate Panda and the Magic Serpent Nuo 1958 iki 7 ojo des vidurio Toei gamino Disney stiliaus filmus ir galiausiai si kompanija isleido du labiausiai zinomus anime stiliaus serialus Drakonu kova Dragon Ball 1986 m ir Menulio jureive Sailor Moon 1992 m Toei taip pat buvo budingas demesys kiekvieno animatoriaus siulomoms naujoms idejoms kurios buvo taikomos produkcijai Drasiausias tokio pritaikymo pavyzdys yra Isao Takahatos filmas Hols Prince of the Sun sukurtas 1968 metais Holsas yra daznai laikomas luzio tasku pereinant nuo tradicinio anime stiliaus prie vadinamuju auteristinio ir progresyviojo anime judejimu kuriu atstovais buvo rezisieriai Hajao Mijadzakis sukures filma Stebuklingi Sihiros nuotykiai Dvasiu pasaulyje ir Mamoru Osis Pagrindinis Toei indelis į modernaus anime kurima yra pelningo kadro angl money shot metodo pletojimas Sis metodas leidzia sumazinti islaidas filmo kurimui sutelkiant demesį į svarbius kadrus juos animuojant detaliau nei likusia filmo dalį kuriai daznai buvo taikoma angl limited animation technika Toei animatorius Yasuo Ōtsuka pradejo eksperimentuoti su siuo stiliumi ir jį ispletojo įsidarbines televizijoje Devintajame des Toei Animation naudojo savo metoda multiplikaciniu filmu JAV rinkos kurimui bendradarbiaudama su tokiomis kompanijomis kaip Sunbow Entertainment Marvel Productions Murakami Wolf Swenson Ruby Spears ir Hanna Barbera Kitos studijos kaip taip pat bendradarbiavo su uzsienio kompanijomis 9 ajame des Taciau nors azijieciu kompanijos eme dazniau animuoti uzsienio produkcijos filmus jos visgi orientavosi į savo vietine Japonijos rinka Naujumo kriterijus Pavadinimas originalo kalba Angliskas pavadinimas Leidimo metai Tipas TransliuotaPirmasis anime serialas おとぎマンガカレンダー Otogi Manga Calendar 1961 m geguzes 1 d Serialas TaipPirmasis anime serialas transliuojamas velai naktį 仙人部落 Hermit Village 1963 m rugsejo 4 d Serialas TaipPirmasis super robotu anime serialas 鉄人28号 1963 m spalio 20 d Serialas TaipPirmasis anime serialas kurio veikeja magisku galiu turinti mergina 魔法使いサリー Sally the Witch 1966 m gruodzio 5 d Serialas TaipPirmasis kosmines operos anime serialas 宇宙戦艦ヤマト 1974 m spalio 6 d Serialas TaipPirmasis mecha real robot stiliaus anime serialas 機動戦士ガンダム 1979 m balandzio 7 d Serialas TaipPirmoji OVA ダロス Dallos 1983 m gruodzio 12 d OVA NePirmoji hentai anime skirtas suaugusiems OVA ロリータアニメ Lolita Anime 1984 m vasario 21 d OVA Taip1970 iejiAstuntajame desimtmetyje Japonijos kino industrija sumazejo del nemazos konkurencijos is televizijos puses Padidejusi televizijos įtaka priverte sumazeti Toe animacijos darbuotoju gretas ir daugelis animatoriu nuejo dirbti į tokias kino studijas kaip A Pro ir Telecom animation Bankrutavus Mushi Production studijai kuri buvo atnaujinta po 4 metu buve darbuotojai įkure Madhause Production ir studijas Sio reiskinio pasekme tapo tai jog daugelis jaunu animatoriu tapo rezisieriais nors beveik visi neturejo pakankamai kvalifikacijos tokiam darbui Del susikurusios situacijos nemazai jaunu talentu galejo laisvai pasireiksti eksperimentuoti kurti kazka neįprasto Viena sekmingiausiu televizijos laidu sukurta 8 ojo des pradzioje buvo Tomorrow s Joe 1970 m anime apie boksa kuris tapo ikona Japonijoje Kitas tokiu eksperimentu pavyzdys Heidi girl of the Alps 1974 m pastatytas pagal Isao Takahatos seriala Is pradziu sia programa buvo sunku parduoti kadangi tai buvo realistine drama kurios tiksline auditorija sudare vaikai Daugelyje televizijos kanalu tokia programa neturetu visiskai jokio pasisekimo kadangi vaiku auditorija reikalauja naratyvo su fantastiniai elementais Pasibaigus eksperimentui Heidi ispopuliarejo daugelyje Europos saliu Japonijoje filmas taip patiko auditorijai kad tai leido Hajao Mijadzakiui bei Takahatai pradeti nauja anime seriala besiremiantį literatura World Masterpiece Theater 8 ajame des atsirado naujas zanras Ankstyvieji sio zanro darbai 1972 74 m 1974 75 m ir 1979 80 m Sie darbai parode anime mokslines fantastikos progresa Kurejai perejo nuo super herojaus fantastinio siuzeto kaip super robot zanre į labiau realistiska kosmoso vaizdavima su sudetingesne siuzetine linija kaip real robot zanre 1980 iejiApie perejima prie kosminiu operu tapo vis dazniau kalbama del komercines Zvaigzdziu karu Star Wars 1977 m sekmes Butent tai leido kosminei operai Space Battleship Yamato 1974 m atgimti kaip teatriniu filmu Mobile Suit Gundam 1979 m pirmasis real robot zanro anime is pradziu buvo nesekmingas bet vis tik buvo atgaivintas teatriniu pavidalu 1982 metais Teatriniu Yomato ir Gundam versiju sekme laikoma devintojo desimtmecio anime bumo pradzia Neretai tai įvardijama ir auksinio anime amziaus pradzia Sis anime bumas taip pat zymi ir antrajį aukso amziu kuris tesesi mazdaug 20 metu Tuo metu kai is gigantisku superheroju robotu 8 ojo des super robot zanras kilo mecha zanras ispletojes kosmines operas real robot zanras 9 asis des įvyko du svarbus dalykai Deka tokiu animaciniu zurnalu kaip Newtype ir pradejo vystytis subkultura veliau pasivadinusi otaku Sie zurnalai pasirode deka didziules tokiu programu kaip Yamato ir Gundam sekmes astuntojo desimtmecio pabaigoje ir devintojo des pradzioje Yamato animatorius Yoshinori Kanada leido individualiai dirbantiems savo animatoriams prideti daugiau savito stiliaus savo darbuose taip bandydamas sutaupyti pinigu Taip japonu komercineje animacijoje susiformavo pagrindas savitam atpazįstamam individualiam animacijos stiliui Be to Kanados animacija tapo įkvepimo saltiniu Takasiui Murakamiui bei jo meniniam judejimui Tuo tarpu Jungtinese Amerikos valstijose Zvaigzdziu karu ispopuliarejimas nors ir padare įtaka anime vystymuisi taciau tai nebuvo taip rysku Gatchaman buvo perdirbtas į Battle of the Planets 1978 m bei kiek veliau ir į G Force 1986 m Space Battle Yamato buvo perdirbtas į animacinį seriala Star Blazers 1979 m Kartu su 1982 aisiais pradetu leisti serialu The Super Dimension Fortress Macross gime serija kuri vakaru pasauliui pasirode jau Robotech 1985 m pavidalu Robotech anime pagrindas sudarytas is triju japonisku animaciniu serialu Tuo tarpu Japonijoje Mobile Suit Gundam tesinys 1985 m tapo populiariausia tikru robotu kosmine opera Jos ziurimumas vidutiniskai sieke 6 6 kartais isaugdavo net iki 11 7 Nausikaja is Veju slenio plakatas Otaku subkultura dar ispopuliarejo deka Mamoru Osio perdirbusio populiariuosius Rumiko Takahasio manga komiksus Urusei Yatsura 1981 m Yatsura buvo neatsiejama nuo Takahasio tad Osiui ispopuliareti pavyko tik 1884 metais isleidus antrajį filma Urusei Yatsura 2 Beautiful Dreamer Tai jog sį kurinį pripazino ne vien otaku atstovai uzdege Osiui zalia sviesa eksperimentuoti toliau Tie kas tuo metu bande įsilieti į naujai uzgimusia rinka neabejotinai buvo paveikti otaku kulturos ideju Tai iliustruoja megejiska kurybos grupe Daicon Films veliau tapusi zinoma Gainax kampanija Gainax mokslines fantastikos filmai buvo tokie populiarus tarp otaku subkulturos atstovu jog netrukus jau kure didziausio tuo metu biudzeto anime filma Royal Space Force The Wings of Honneamise 1987 m Siuo periodu sukurtas vienas įtakingiausiu visu laiku anime filmu Nausikaja is Veju slenio Nausicaa of the Valley of the Wind 1984 m Filmas sustiprino anime prestiza ir daugybe eksperimentiniu bei ambicingu kurybiniu projektu buvo finansuojami daug paprasciau nei anksciau Filmo sekme įkvepe ir rezisieriu Hajao Mijadzakį bei jo ilgametį kolega Isao Takahata Sekdami Tosio Suzuki jie įkure savo nuosava studija veliau tapusia zinoma kaip Studio Ghibli Ju pirmasis filmas Dangaus pilis Laputa Laputa Castle in the Sky 1986 m iki siol yra laikomas vienu ambicingiausiu Mijadzakio projektu Drakonu kovos Dragon Ball 1984 m sekme atvere duris kovos menu zanrui kuris tapo be galo įtakingas Japonijos animacijos industrijoje Drakonu kova padare įtaka daugybei kitu kovos menu tematikos anime ir manga serijoms įskaitant ir 1990 m One Piece 1997 m bei Naruto 1999 m 9 asis des taip pat atnese anime į namu kino rinka anime į ziurovu namus atejo OVA Original Video Animation forma Pirmasis anime skirtas namu kinui yra Momaru Osio Moon Base Dallos 1983 1984 m Dallos sekmes nesulauke ji atiteko po metu pasirodziusiai namu animacijai Megazone 23 Taip pat atsirado ir tokios programos kaip 1988 1994 m leide stebeti kaip publika vertina maziau zinoma animacija Originali namu animacija įgalino atsirasti ir pornografiniam anime Bene geriausiai zinomas sio zanro dar vadinamu hentai pavyzdys yra Cream Lemon 1984 m Nors is tikruju pirmasis hentai skirtas namu rinkai yra mazai kam zinomas studijos Wonder Kids Lolita Anime 1984 m anime sporto tematika debiutavo 1983 metais su adaptuota futbolo manga Captain Tsubasa Jis tapo pirmuoju pasaulines sekmes sulaukusiu sportines tematikos anime sukurusiu pagrindus bei buvusiu pavyzdziu tokiems velesniems kuriniams kaip Slam Dunk Prince of Tennis bei Desimtmecio pabaigoje po Nausikaja pasirodymo buvo stebimas dideliu biudzetu ir ar eksperimentiniu filmu pagausejimas 1985 aisiais Tosio Suzuki padejo surinkti finansavima M Osio eksperimentiniam filmui Angel s Egg 1985 m Namu animacijos rinka leido pasirodyti tokiems trumpiems eksperimentiniams filmams kaip Take a Train X Neo Tokyo ir Robot Carnival pasirodziusiems 1987 metais Teatriniai pastatymai pasidare daug ambicingesni kiekvienas filmas stengesi pranokti kitus Tam įtakos turejo Nausikaja sekme bei geri kritiku įvertinimai Night on the Galactic Railroad 1985 m Sakme apie princa Gendzi Tale of Genji 1986 m Jonvabaliu kapas Grave of the Fireflies 1988 m buvo itin ambicingi filmai paremti svarbiais japonu literaturos kuriniais Tokie filmai kaip Mobile Suit Gundam Char s Counterattack 1988 m bei Arion 1986 m turejo didziulius biudzetus Sis didziuliu biudzetu bei eksperimentavimo laikotarpis savo zenita pasieke dvejais brangiausiais visu laiku anime filmais Royal Space Force The Wings of Honneamise 1987 m bei Akira 1988 m Deja dauguma siu filmu neatsipirko Net ir Akira bei Karaliskosios oro pajegos Haneju sparnai nepriverte issirikiuoti ziurovus į eiles prie bilietu kasu Daugybe animacijos studiju uzsidare o eksperimentine animacija turejo uzleisti vieta ismegintoms bei patikrintoms formoms Tik Studio Ghibli isliko bei laimejo sias desimtmecio pabaigos varzybas Ju filmas Kikes siuntu tarnyba Kiki s Delivery Service 1989 m tapo svarbiausiu metu filmu o bilietu į jį parduota daugiau nei uz 40 milijonu JAV doleriu Nors Japonijoje Akira sekmes ir nesulauke taciau tarptautiniame lygmenyje sis filmas įgijo didziulį fanu burį Uzjuryje filmas tapo kultiniu o vakaruose buvo suvokiamas kaip japoniskos animacijos etalonas Akiros nesekme Japonijoje bei slove uzsienyje kartu su ekonominio burbulo sprogimu bei Osamu Tezukos mirtimi uzbaige devintajį desimtmetį bei slovinga sio desimtmecio anime era 1990 ieji Princese Mononoke plakatas 1995 metais sukure labai priestaringa anime Si programa Japonijoje tapo itin populiari anime gerbeju gretose ir gerai zinoma visuomeneje del ganetinai didelio ziniasklaidos demesio Manoma kad pradine kurejo ideja buvo atgaivinti anime industrija taciau gamybos procesui įpusejus H Ano programoje nusprende sukritikuoti kultura kuri galiausiai buvo parodyta tuo laiku gana populiariame filme 1997 m kuris uzdirbo daugiau nei 10 milionu JAV doleriu Daugelis Evangelion scenu buvo itin kontroversiskos todel transliuotojas uzdejo cenzura del smurto ir sekso scenu Kaip pavyzdys pirma karta televizijoje parodytas Cowboy Bebop 1998 m buvo labai stipriai cenzuruotas tik puse epizodu buvo rodoma ziurovams Laikui begant cenzura buvo susvelninta bet Evangelion turejo įtakos visai televizijos pramonei Evangelion susilauke ir taip vadinamu laidu po Evangelion Dauguma ju buvo milzinisku robotu laidos su religiniu siuzetu pavyzdziui Brain Powerd 1998 m ir Gasaraki 1998 m Kitos sios serijos programos tai ekperimentiniai TV serialai rodomi velai vakare Pradedant nuo Serial Experiments Lain 1998 m velyvosios programos Japonijos televizijoje tapo eksperimentinio anime forumu kur pasirode tokios programos kaip 2000 m Texhnolyze 2003 m ir Paranoia Agent 2004 m Eksperimentiniai anime filmai buvo taip pat kuriami ir 10 ajame desimtmetyje Visu pirma verta pamineti Dvasia sarvuose Ghost in th Shell 1995 m kuris kartu su Megazone 23 1985 m turejo didele įtaka Matricai The Matrix 1999 m Desimtojo des pabaigoje labai trumpam laikui atgime super robotu zanras kuris vyravo 7 ajame ir 8 ajame desimtmeciuose Sis zanras buvo vis reciau naudojamas del tikru robotu zanro real robot filmu populiarejimo tokiu kaip Gundam ir Macross seriju rodytu 9 ajame des bei psichologiniu mecha zanro programu tokiu kaip Neon Genesis Evangelion 10 asis des Super robotu programu atgimimas prasidejo nuo Brave Yuusha 1990 m kurio pradzia Brave Exkaiser 1990 m Zinoma eteryje pasirode nemazai tesiniu bei atnaujintu versiju 8 ojo des super robotu filmu pavyzdziui Getter Robo Go 1991 m bei Tetsujin 28 go FX 1992 m kaip atsakas po Evangelioninems programoms Taciau tik nedaugelis labai populiariu super robotu programu buvo sukurta velesniu laikotarpiu iki 2007 aisiais Kartu su super robotu zanru tikru robotu zanras pamazu taip pat smuko Nors per desimtmetį buvo parodyta nemazai Gundam programu taciau tik kelios is ju buvo sekmingos Vieninteles Gundam serijos programos sugebejusios pritraukti 4 Japonijos ziurovu buvo 1994 m ir 1995 m Nuosmukis truko iki 2002 m kai eteryje pasirode perdirbtas 10 ajame des taip pat itin populiari tapo vaizdo zaidimu serija Pokemonai Pokemon 1996 dabar kuri uztvinde anime televizijos programas Kiti 10 ojo des anime serialai kurie įgijo tarptautine sekme buvo Drakonu kova Z Dragon Ball Z Digimon ir Menulio jureive Del siu laidu populiarumo rinkoje sekmingai pradeta kurti kovos menu superherojaus magiskos mergaites tipo zanrus bei susiformavo pats nuotykiu zanras Svarbu pamineti kad Drakonu kova Z buvo isversta į daugiau kaip tuzina pasaulio kalbu 1997 m Hajao Mijadzakio Princese Mononoke Princess Mononoke tapo paciu brangiausiu animaciniu filmu kurio gamyba kainavo 20 mln Mijadzakis asmeniskai tikrino kiekviena is 144 tukst kadru tai pat yra apskaiciuota kad perkure 80 tukst kadru 10 ojo des pabaigoje taip pat galima buvo pastebeti anime pereinantį prie vaidybiniu filmu pradedant nuo 1999 m Great Teacher Onizuka 1999 m Tai tesesi ir XXI a 1 ajame des su 2005 m 2006 m ir 2000 iejiMazdaug siuo metu Takasi Murakami pradejo meno judejima kuris sujunge japonu pop kultura su postmoderniuoju menu Murakami teigia kad sis judejimas yra pokario japonu kulturos analize ziurint otaku subkulturos akimis Taip pat jis norejo atsikratyti kategoriju aukstas ir zemas meno kurimas sukurdamas vientisa kontinuuma angl flat continuum is cia terminas superflat Jo meno parodos yra labai populiarios ir daro didele įtaka kai kuriems anime kurejams ypac tiems kurie yra is Studio 4 C Evangeliono eros Evangelion era srove tese ir 2000 aisais tokie Evangelion įkvepti mecha anime kaip 2002 m ir Zegapain 2006 m RahXephon taip pat buvo numatytas padeti atgaivinti 8 ojo des stiliaus mecha dizainus Eksperimentiniu velyvuju anime programu kryptis ispopuliarejusi deka serialo Serial Experiments Lain 1998 m taip pat buvo tesiama ir 2000 aisiais pavyzdziui Boogiepop Phantom 2000 m Texhnolyz 2003 m Paranoia Agent 2004 m ir 2004 m Manga kureja Mia Ikumi sukure Tokyo Mew Mew 2000 m ir Only One Wish knygas kartu su magiskos mergaites zanru Tikruju robotu zanras įskaitant Gundam ir Macross francizes kuris nuslopo XX a 10 ajame des buvo atgaivintas 2002 aisiais tokiu sekmingu programu kaip Mobile Suit Gundam SEED 2002 m 2005 m Code Geass Lelouch of the Rebellion 2006 m Mobile Suit Gundam 00 2007 m 2008 m ir Code Geass Lelouch of the Rebellion R2 2008 m Tikruju robotu zanro anime atgijimas gerai matomas top 20 anime apklausoje publikuotoje Newtype zurnale 2008 uju balandzio leidime kuriame japonai skaitytojai balsavo ir skyre Gundam 00 pirmaja vieta greta Code Geass uzemusio antraja vieta ir Gundam SEED devintaja vieta Serialo GaoGaiGar 1997 m pradetas super robotu zanro atgaivinimas imtas testi ir 2000 aisiais keliu klasikiniu serialu tokiu kaip ir Dancougar 1985 m perdirbimais taip pat originaliu savybiu kurtais super roboto formatu Godannar 2003 m ir 2007 m Gurren Lagann buvo jungiamas super roboto zanras su XX a 9 ojo des tikrojo roboto ir 10 ojo des po Evangelioniniu programu elementais 2008 aisias per tarptautine Tokijo Tarptautine anime muge Tokyo International Anime Fair Gurren Lagann gavo apdovanojimus uz geriausia televizijos kurinį ir uz geriausia veikeju dizaina Atgimimo kulminacija buvo pilnametrazis filmas Shin Mazinger Shougeki Z Hen 2009 m kuriame atgime Mazinger Zet pirmasis super roboto serialas Greta siu eksperimentiniu sroviu XXI a 1 ajam des taip pat yra budingas stiliaus meno bei ir veikeju dizaino paplitimas Iskilo tokiu zanru kaip romanas haremas bei angl slice of life populiarumas Anime grįsto eroge ir populiarumas 1 ajame desimtmetyje isaugo Ji konstruojama remiantis tendencijos prasidejusios velyvajame XX a desimtame desimtmetyje tokiais darbais kaip Sentimental Journey 1998 m ir To Heart 1999 m Tokiu darbu pavyzdziai Green Green 2003 m 2006 m 2002 ir 2006 m 2006 m 2006 m 2007 m 2008 m ir 2008 ir 2009 m Metalinis alchemikas manga anime TV serialas ir filmai Daugybe programu yra adaptuoti manga ir angl light novels įskaitant ir tokius populiarius pavadinimus kaip Fullmetal Alchemist Fullmetal Alchemist 2005 m 2005 m 2005 m 2005 m 2005 m Mirties uzrasai Death Note 2006 m 2006 m 2007 m 2006 m 2007 m 2008 2009 m 2009 m ir 2009 m Nepaisant to originalus anime pavadinimai kurie sulaukia sekmes iki siol kuriami XXI a 1 asis des taip pat pasizymi kryptimi kuri akcentuoja otaku subkultura Aiski sios otaku subkulturos kritika randama Welcome to the N H K 2006 m anime kuriame pagrindinį vaidmenį atlieka hikikomori protagonistas ir tiriami įvairiu japonu subkulturu tokiu kaip otaku interneto savizudybe MMO ir daugelio lygiu prekybos modelis efektai ir pasekmes Priesingai nei auksciau minetam reiskiniui yra ir daugiau velyvosios anime programos produkcijos skirtos ne otaku auditorijai Pirmosios koncentruotos pastangos pasireiske is Fuji TV Noitamina bloko 30 minuciu velyvojo ketvirtadienio laiko tarpas buvo sukurtas rodyti produkcija jaunoms koledzo amziaus moterims tai dalis kuri ziuri labai mazai anime Pirmasis kurinys 2005 m buvo ypac sekmingas pasiekes 5 TV reitinga Kanto regione o tai labai daug velyvosios anime programos Blokas veikia nepertraukiamai nuo 2005 uju balandzio ir leme daugybes sekmingu kuriniu unikaliu siuolaikineje anime rinkoje atsiradima Buvo atgaivinami ir amerikietiski multiplikaciniai filmai pavyzdziui Transformers kurio pasekoje atsirado keturi nauji serialai Transformers Car Robots 2000 m Transformers Micron Legend 2003 m Transformers Superlink 2004 m ir Transformers Galaxy Force 2005 m Be to anime serialo pritaikymas buvo sukurtas pavadinimu G I Joe Sigma 6 2005 m XXI a 1 asis des taip pat mate ankstesniu serialu atgimima Fist of the North Star The Legends of the True Savior 2006 m ir Drakonu kova Z Kai Dragon Ball Z Kai 2009 m Dar 1 asis des mate didelio biudzeto pilno metro anime filmu atgimima pavyzdziui Millennium Actress 2001 m Appleseed 2001 m 2006 m ir pats brangiausias is visu Steamboy 2004 m kurio gamyba kainavo 26 milijonus JAV doleriu Anime LietuvojePastaraisiais metais Lietuvoje labai sparciai dideja anime megeju gretos Internetineje erdveje yra kuriami gerbeju klubai kaip AnimeZona vyksta anime festivaliai kaip pvz Kaune rengiamas Anime Nights ir Otaka IsnasosEarliest Anime found Archyvuota kopija 2008 06 16 is Wayback Machine projekto China People s Daily Online Japanese Edition 日本最古 明治時代のアニメフィルム 京都で発 Suarchyvuotas originalas 2019 01 07 Nuoroda tikrinta 2007 03 05 Yamaguchi K Yasushi W 1977 Nihon animeshon eigashi Yubunsha pages 26 27 a href wiki C5 A0ablonas Cite book title Sablonas Cite book cite book a CS1 prieziura multiple names authors list link Sharp Jasper 2009 The First Frames of Anime The Roots of Japanese Anime official booklet DVD Baricordi Andrea D Opera Adeline Pelletier Claude J 2000 Anime A guide to Japanese Animation 1958 1988 1 leid Montreal p 12 ISBN 2 9805759 0 9 Japan An Illustrated Encyclopedia Tokyo Japan Kodansha 1993 Sharp J 2004 m rugsejo 23 d Pioneers of Japanese Animation Part 1 Midnight Eye Nuoroda tikrinta 10 December 2009 The Roots of Japanese Anime official booklet DVD Yamaguchi K 1977 Nihon animeshon eigashi Yubunsha pp 34 37 Yamaguchi K 1977 Nihon animeshon eigashi Yubunsha pp 38 44 Dave Kehr Anime Japanese Cinema s Second Golden Age The New York Times January 20 2002 All Gundam TV series ratings Megazone 23 A D Vision Suarchyvuotas originalas 2005 03 10 Nuoroda tikrinta 2008 05 05 Joel Silver interviewed in Scrolls to Screen A Brief History of Anime featurette on DVD Joel Silver interviewed in Making The Matrix featurette on The Matrix DVD Mitsuhisa Ishikawa interviewed in The South Bank Show episode broadcast 19 February 2006 1 Archyvuota kopija 2006 02 07 is Wayback Machine projekto Transcript on Miyazaki interview Official film site Mononoke DVD Website Disney Eva 1 0 Wins Tokyo Anime Fair s Animation of the Year Anime News Network 2008 m vasario 26 d Nuoroda tikrinta 2008 02 26 Nuoroda į anime gerbeju foruma Anime gerbeju forumo AnimeZona svetaine Suarchyvuotas originalas 2015 04 02 Nuoroda tikrinta 2013 03 15 LiteraturaClements Jonathan and Helen McCarthy 2001 The Anime Encyclopedia A Guide to Japanese Animation Since 1917 1st leid Stone Bridge Press ISBN 1 880656 64 7 Jonathan an C Ip B 2012 The Shadow Staff Japanese Animators in the Toho Aviation Education Materials Production Office 1939 1945 Animation An Interdisciplinary Journal pp 7 2 p 189 204 a href wiki C5 A0ablonas Cite book title Sablonas Cite book cite book a CS1 prieziura multiple names authors list link Drazen P 2003 Anime Explosion The What Why amp Wow of Japanese Animation 1st leid Barkeley Stone Bridge Press Ettinger B Karisuma Animators Suarchyvuotas originalas 2013 06 27 Nuoroda tikrinta 2013 03 15 Ettinger B Toei Doga Suarchyvuotas originalas 2013 09 30 Nuoroda tikrinta 2013 03 15 Miyazaki H 1988 About Japanese animation Takashi M 2003 Super Flat Tokyo MADRA Okada T Morikawa K 2005 Otaku Talk Little Boy The Arts of Japan s Exploding Subculture Japan Society and Yale University Press a href wiki C5 A0ablonas Cite book title Sablonas Cite book cite book a CS1 prieziura multiple names authors list link Sharp J 2004 APioneers of Japanese Animation at PIFan Richie D 2005 A Hundred Years of Japanese Film A Concise History with a Selective Guide to DVDs and Videos America Kodansha Kime Ch American Anime Blend or Bastardization Suarchyvuotas originalas 2012 05 12 Nuoroda tikrinta 2013 03 15 NuorodosHistory of Anime Osamu Tezuka Archyvuota kopija 2008 05 12 is Wayback Machine projekto anglu k A Capsule History of Anime anglu k