Azərbaycan  AzərbaycanDeutschland  DeutschlandLietuva  LietuvaMalta  Maltaශ්‍රී ලංකාව  ශ්‍රී ලංකාවTürkmenistan  TürkmenistanTürkiyə  TürkiyəУкраина  Украина
Pagalba
www.datawiki.lt-lt.nina.az
  • Pradžia

Žaidimų variklis taip pat grafinis variklis programinės įrangos sistema skirta kompiuterinių žaidimų kūrimui ir plėtojim

Žaidimo variklis

  • Pagrindinis puslapis
  • Žaidimo variklis
Žaidimo variklis
www.datawiki.lt-lt.nina.azhttps://www.datawiki.lt-lt.nina.az

Žaidimų variklis (taip pat grafinis variklis) – programinės įrangos sistema, skirta kompiuterinių žaidimų kūrimui ir plėtojimui. Kūrėjai naudoja žaidimų variklius kuriant žaidimus žaidimų konsolėms, mobiliesiems įrenginiams bei asmeniniams kompiuteriams. Pagrindinės žaidimų variklio sudedamosios dalys yra bendroji architektūra, branduolys, resursų posistemė, įvedimo posistemė, scenos posistemė, vaizdo posistemė (atvaizduojanti ar 3D kompiuterinę grafiką), garso posistemė, kompiuterių tinklo posistemė, fizikos posistemė, animacijos posistemė, dirbtinis intelektas, taip pat skriptų rašymo, srauto perdavimo, atminties valdymo ir lokalizacijos palaikymo funkcijos. Žaidimų kūrimo procesas dažnai yra supaprastimas pakartotinai panaudojant (ar adaptuojant) tą patį žaidimų variklį skirtingiems žaidimams sukurti arba žaidimų pritaikymui įvairioms platformoms.

Paskirtis

Daugeliu atvejų be pakartotiniam panaudojimui tinkamų programinės įrangos dalių, žaidimų varikliai taip pat turi vaizdo kūrimo įrankių rinkinį. Šie įrankiai paprastai pateikiami integruotoje kūrimo aplinkoje, kad būtų galima palengvinti ir pagreitinti žaidimų kūrimo procesą. Daugumoje žaidimų variklių jau būna įdiegtos grafikos, garso, fizikos posistemės bei dirbtinis intelektas, tad tai palengvina kūrimo procesą ir sumažina kūrimo sąnaudas. Plačiai naudojami žaidimų varikliai yra , ir .

Žaidimų varikliai paprastai suteikia galimybę žaidimą pritaikyti kelioms platformoms beveik nepakeičiant išeitinio kodo. Taip pat žaidimų varikliai dažnai kuriami sudedamąsias dalis palaikančios architektūros pagrindu (angl. component-based architecture). Tokia architektūra leidžia pakeisti tam tikras sistemos posistemes arba pridėti naujų, kaip, pvz., fizikos posistemė, Miles Sound System garso posistemė ar Bink vaizdo posistemė. Nepaisant termino specifiškumo, žaidimų varikliai dažnai naudojami ir kitoms kompiuterinės grafikos reikalaujančioms interaktyvioms aplikacijoms kurti, kaip, pvz., žaidimo demonstracinėms versijoms, architektūrinėms vizualizacijoms, mokymosi simuliacijoms, modeliavimo aplinkoms.

Kai kurie žaidimų varikliai suteikia tik 3D grafikos atvaizdavimo (angl. rendering) realiu laiku galimybę. Tokio tipo varikliai paprastai vadinami tiesiog grafiniais varikliais, atvaizdavimo varikliais arba 3D varikliais. Tokių variklių pavyzdžiai būtų , Genesis3D, , , RealmForge Game Engine, Truevision3D ir Vision. Šiuolaikiniai žaidimų varikliai turi scenos posistemę, suteikiančią 3D žaidimo pasaulio peržiūrą, kas savo ruožtu palengvina žaidimo projektavimą ir leidžia veiksmingiau išnaudoti atvaizdavimo galimybes.

Išnašos

  1. „Rise of Middleware“. Develop-online.net. 2007-07-06. Suarchyvuotas originalas 2009-09-19. Nuoroda tikrinta 2011-01-17.

Autorius: www.NiNa.Az

Išleidimo data: 17 Lie, 2025 / 17:15

vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Žaidimo variklis, Kas yra Žaidimo variklis? Ką reiškia Žaidimo variklis?

Zaidimu variklis taip pat grafinis variklis programines įrangos sistema skirta kompiuteriniu zaidimu kurimui ir pletojimui Kurejai naudoja zaidimu variklius kuriant zaidimus zaidimu konsolems mobiliesiems įrenginiams bei asmeniniams kompiuteriams Pagrindines zaidimu variklio sudedamosios dalys yra bendroji architektura branduolys resursu posisteme įvedimo posisteme scenos posisteme vaizdo posisteme atvaizduojanti ar 3D kompiuterine grafika garso posisteme kompiuteriu tinklo posisteme fizikos posisteme animacijos posisteme dirbtinis intelektas taip pat skriptu rasymo srauto perdavimo atminties valdymo ir lokalizacijos palaikymo funkcijos Zaidimu kurimo procesas daznai yra supaprastimas pakartotinai panaudojant ar adaptuojant ta patį zaidimu variklį skirtingiems zaidimams sukurti arba zaidimu pritaikymui įvairioms platformoms Kuriamas lenktyniu zaidimas naudojant Blender Game Engine variklį PaskirtisDaugeliu atveju be pakartotiniam panaudojimui tinkamu programines įrangos daliu zaidimu varikliai taip pat turi vaizdo kurimo įrankiu rinkinį Sie įrankiai paprastai pateikiami integruotoje kurimo aplinkoje kad butu galima palengvinti ir pagreitinti zaidimu kurimo procesa Daugumoje zaidimu varikliu jau buna įdiegtos grafikos garso fizikos posistemes bei dirbtinis intelektas tad tai palengvina kurimo procesa ir sumazina kurimo sanaudas Placiai naudojami zaidimu varikliai yra ir Zaidimu varikliai paprastai suteikia galimybe zaidima pritaikyti kelioms platformoms beveik nepakeiciant iseitinio kodo Taip pat zaidimu varikliai daznai kuriami sudedamasias dalis palaikancios architekturos pagrindu angl component based architecture Tokia architektura leidzia pakeisti tam tikras sistemos posistemes arba prideti nauju kaip pvz fizikos posisteme Miles Sound System garso posisteme ar Bink vaizdo posisteme Nepaisant termino specifiskumo zaidimu varikliai daznai naudojami ir kitoms kompiuterines grafikos reikalaujancioms interaktyvioms aplikacijoms kurti kaip pvz zaidimo demonstracinems versijoms architekturinems vizualizacijoms mokymosi simuliacijoms modeliavimo aplinkoms Kai kurie zaidimu varikliai suteikia tik 3D grafikos atvaizdavimo angl rendering realiu laiku galimybe Tokio tipo varikliai paprastai vadinami tiesiog grafiniais varikliais atvaizdavimo varikliais arba 3D varikliais Tokiu varikliu pavyzdziai butu Genesis3D RealmForge Game Engine Truevision3D ir Vision Siuolaikiniai zaidimu varikliai turi scenos posisteme suteikiancia 3D zaidimo pasaulio perziura kas savo ruoztu palengvina zaidimo projektavima ir leidzia veiksmingiau isnaudoti atvaizdavimo galimybes Isnasos Rise of Middleware Develop online net 2007 07 06 Suarchyvuotas originalas 2009 09 19 Nuoroda tikrinta 2011 01 17

Naujausi straipsniai
  • Liepa 18, 2025

    Baltažiedė robinija

  • Liepa 18, 2025

    Baltažiedis vairenis

  • Liepa 18, 2025

    Baltabruvis strazdas

  • Liepa 18, 2025

    Baltosios Vokės seniūnija

  • Liepa 18, 2025

    Balstogės Dojlidų dekanatas

www.NiNa.Az - Studija

    Susisiekite
    Kalbos
    Susisiekite su mumis
    DMCA Sitemap
    © 2019 nina.az - Visos teisės saugomos.
    Autorių teisės: Dadash Mammadov
    Nemokama svetainė, kurioje galima dalytis duomenimis ir failais iš viso pasaulio.
    Viršuje