Virtualus pasaulis taip pat virtuali erdvė kompiuterio simuliuota tikrovė internete kuri išsiskiria vartotojų sukurtais
Virtuali erdvė

Virtualus pasaulis (taip pat virtuali erdvė) – kompiuterio simuliuota tikrovė internete, kuri išsiskiria vartotojų sukurtais avatarais. Pastaruosiuose pasauliuose galima sąveikauti su jo objektais, bendrauti bei dalyvauti įvairiose veiklose priklausomai nuo konteksto.
1970-aisiais pirmieji tekstinio tipo pasauliai išsivystė kartu su MUD platformomis. 1990-aisiais atsirado vis daugiau 3D žaidimų, kurie paskatino virtualių pasaulių vystymąsi. Pastaruoju metu trimatės kompiuterinės grafikos pasauliai, pasižymintys papildytos ir virtualios tikrovės elementais žiniasklaidoje pradėti vadinti metavisatomis (angl. metaverse). Pasauliai gali būti pasiekiami asmeniniais kompiuteriais, kompiuterinių žaidimų konsolėmis, planšetėmis, išmaniaisiais telefonais ar .
Virtualūs fantastiniai pasauliai, kai žmonės valdo savo sukurtus veikėjus, egzistuoja jau ne vieną dešimtmetį. Iš esmės MMORPG žaidimai („RuneScape“, „World of Warcraft“) taip pat galėtų būti vadinami savotiškomis metavisatomis. Pastarųjų ir MMO žaidimų grafikai vis gerėjant, juose pradedami rengti virtualūs koncertai („Fortnite“).
2003 m. „Linden Lab“ sukurtas „“, kuriame akcentuojamas žaidėjų tarpusavio bendravimas, pasaulio kūrimas ir virtualios ekonomikos plėtojimas simuliuoja tikrovę atspindintį pasaulį. Ši platforma išpopuliarėjo 2007 m. Jos dalyviai galėjo klausytis gyvų paskaitų, šokti populiariuose naktiniuose klubuose, parduotuvėse pirkti realius ar virtualius drabužius arba spekuliuoti nekilnojamojo turto kainomis.
2017 m. „Linden Labs“ išleido naują platformą „Sansar“. Tai buvo virtuali erdvė, kurioje buvo galima „apsigyventi“, žaisti žaidimus, žiūrėti vaizdo klipus ar bendrauti. Tačiau projektas žlugo 2020 m. Ribojančiu veiksniu tapo pati virtuali realybė. Nors virtualios realybės akiniai pastaraisiais metais tapo kiek labiau prieinami, jų naudojimas neišpopuliarėjo tiek, kiek reikėjo tokiai platformai kaip „Sansar“.
Paskutinį žiniasklaidoje plačiai paviešintą bandymą sukurti virtualią mokymosi, darbinę, laisvalaikio praleidimo ar bendravimo aplinką pateikė „Meta Platforms“. 2021 m. bendrovė pristatė sistemą „Horizon Workrooms“, leidžiančią bendradarbiams, dėvintiems VR prietaisus, rengti posėdžius virtualioje patalpoje, kurioje jie visi vaizduojami kaip trimačiai animaciniai personažai. Nors žaidybinimas jau naudojamas karybos industrijoje, o papildytos realybės elementai pritaikomi mados versle matuojantis rūbus virtualioje aplinkoje.
Išnašos
- Virtual World. Technopedia. Nuoroda tikrinta 2022-01-13.
- Robertson, Adi (2021-10-04). „What is the metaverse, and do I have to care?“. The Verge. Nuoroda tikrinta 2021-12-29.
- „What Is the Metaverse and Why Should I Care?“. Time. Nuoroda tikrinta 2021-12-29.
- „Su kuo valgoma metavisata: klausimų kol kas – daugiau nei atsakymų“. Verslo žinios. Nuoroda tikrinta 2022-01-13.
- „The Dystopian Origins And Future Of the Metaverse, Explained“. TheGamer. 2022-01-13. Nuoroda tikrinta 2022-01-13.
- „Virtual Concerts Are The Best Thing To Ever Happen In Fortnite“. TheGamer. 2021-08-01. Nuoroda tikrinta 2022-01-13.
- „Computer-generated realities are becoming ubiquitous“. The Economist. 2020-10-01. ISSN 0013-0613. Nuoroda tikrinta 2022-01-20.
- Kaplan, Andreas M.; Haenlein, Michael (2009). "The fairyland of Second Life: About virtual social worlds and how to use them". Business Horizons 52 (6)
- Newton, Casey (2021-07-22). „Mark Zuckerberg is betting Facebook's future on the metaverse“. The Verge. Suarchyvuota iš originalo 2021-10-25. Nuoroda tikrinta 2021-10-25.
- „The billionaire battle for the metaverse“. The Economist. 2021-12-18. ISSN 0013-0613. Nuoroda tikrinta 2022-01-13.
- „Facebook Unveils a Zoom Alternative Called 'Workrooms'“. Time. Nuoroda tikrinta 2022-01-13.
- „„Facebook“ tampa „Meta“, pagal „metavisatos“ versiją“. Verslo žinios. Nuoroda tikrinta 2022-01-13.
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Virtuali erdvė, Kas yra Virtuali erdvė? Ką reiškia Virtuali erdvė?
Virtualus pasaulis taip pat virtuali erdve kompiuterio simuliuota tikrove internete kuri issiskiria vartotoju sukurtais avatarais Pastaruosiuose pasauliuose galima saveikauti su jo objektais bendrauti bei dalyvauti įvairiose veiklose priklausomai nuo konteksto 1970 aisiais pirmieji tekstinio tipo pasauliai issivyste kartu su MUD platformomis 1990 aisiais atsirado vis daugiau 3D zaidimu kurie paskatino virtualiu pasauliu vystymasi Pastaruoju metu trimates kompiuterines grafikos pasauliai pasizymintys papildytos ir virtualios tikroves elementais ziniasklaidoje pradeti vadinti metavisatomis angl metaverse Pasauliai gali buti pasiekiami asmeniniais kompiuteriais kompiuteriniu zaidimu konsolemis plansetemis ismaniaisiais telefonais ar Virtualus fantastiniai pasauliai kai zmones valdo savo sukurtus veikejus egzistuoja jau ne viena desimtmetį Is esmes MMORPG zaidimai RuneScape World of Warcraft taip pat galetu buti vadinami savotiskomis metavisatomis Pastaruju ir MMO zaidimu grafikai vis gerejant juose pradedami rengti virtualus koncertai Fortnite Avataru socializacija zaidime 2003 m Linden Lab sukurtas kuriame akcentuojamas zaideju tarpusavio bendravimas pasaulio kurimas ir virtualios ekonomikos pletojimas simuliuoja tikrove atspindintį pasaulį Si platforma ispopuliarejo 2007 m Jos dalyviai galejo klausytis gyvu paskaitu sokti populiariuose naktiniuose klubuose parduotuvese pirkti realius ar virtualius drabuzius arba spekuliuoti nekilnojamojo turto kainomis 2017 m Linden Labs isleido nauja platforma Sansar Tai buvo virtuali erdve kurioje buvo galima apsigyventi zaisti zaidimus ziureti vaizdo klipus ar bendrauti Taciau projektas zlugo 2020 m Ribojanciu veiksniu tapo pati virtuali realybe Nors virtualios realybes akiniai pastaraisiais metais tapo kiek labiau prieinami ju naudojimas neispopuliarejo tiek kiek reikejo tokiai platformai kaip Sansar Paskutinį ziniasklaidoje placiai paviesinta bandyma sukurti virtualia mokymosi darbine laisvalaikio praleidimo ar bendravimo aplinka pateike Meta Platforms 2021 m bendrove pristate sistema Horizon Workrooms leidziancia bendradarbiams devintiems VR prietaisus rengti posedzius virtualioje patalpoje kurioje jie visi vaizduojami kaip trimaciai animaciniai personazai Nors zaidybinimas jau naudojamas karybos industrijoje o papildytos realybes elementai pritaikomi mados versle matuojantis rubus virtualioje aplinkoje IsnasosVirtual World Technopedia Nuoroda tikrinta 2022 01 13 Robertson Adi 2021 10 04 What is the metaverse and do I have to care The Verge Nuoroda tikrinta 2021 12 29 What Is the Metaverse and Why Should I Care Time Nuoroda tikrinta 2021 12 29 Su kuo valgoma metavisata klausimu kol kas daugiau nei atsakymu Verslo zinios Nuoroda tikrinta 2022 01 13 The Dystopian Origins And Future Of the Metaverse Explained TheGamer 2022 01 13 Nuoroda tikrinta 2022 01 13 Virtual Concerts Are The Best Thing To Ever Happen In Fortnite TheGamer 2021 08 01 Nuoroda tikrinta 2022 01 13 Computer generated realities are becoming ubiquitous The Economist 2020 10 01 ISSN 0013 0613 Nuoroda tikrinta 2022 01 20 Kaplan Andreas M Haenlein Michael 2009 The fairyland of Second Life About virtual social worlds and how to use them Business Horizons 52 6 Newton Casey 2021 07 22 Mark Zuckerberg is betting Facebook s future on the metaverse The Verge Suarchyvuota is originalo 2021 10 25 Nuoroda tikrinta 2021 10 25 The billionaire battle for the metaverse The Economist 2021 12 18 ISSN 0013 0613 Nuoroda tikrinta 2022 01 13 Facebook Unveils a Zoom Alternative Called Workrooms Time Nuoroda tikrinta 2022 01 13 Facebook tampa Meta pagal metavisatos versija Verslo zinios Nuoroda tikrinta 2022 01 13