Žaidybinimas angl gamification žaidimo principų adaptavimas netradiciniuose žaidybiniuose kontekstuose Edukacijos proces
Žaidybinimas

Žaidybinimas (angl. gamification) – žaidimo principų adaptavimas netradiciniuose žaidybiniuose kontekstuose.
Edukacijos proceso sužaidybinimas gali būti taikomas daugelyje sričių, kai žaidimų logika, elementai ar technika perkeliami į tiesiogiai su žaidimais nesusijusias situacijas, siekiant pagerinti darbo (pavyzdžiui, vilkiko vairavimo, avarinių automobilių situacijų simuliacija), verslo (darbo vietos sužaidybinimas ir kt.), karybos (karinės technikos naudojimosi simuliacija ir kt.), mokymosi (pavyzdžiui, kalbų mokymasis seka vartotojo progresą, skaičiuoja išmoktus žodžius ir pan.), sveikos gyvensenos: sporto (išmaniųjų laikrodžių, telefonų ir kt. išmaniųjų įrenginių, nubėgtų kilometrų, sudegintų kalorijų skaičiavimas), mitybos (veikia dietos valandų, suvartotų kalorijų skaičiavimo pagrindu), streso (streso valdymo programėlės, grįstos širdies ritmo matavimu, atpalaiduojančiais kvėpavimo pratimais, meditacija) ar kitokios veiklos rezultatus. Tam reikalui naudojamos įvairios kompiuterinės programos, išmaniųjų telefonų, laikrodžių programėlės („Strava“, „Zero“, „Lifesum“, „Lingvist“, „Oak“), virtuali realybė. Teigiama, kad edukacinių žaidimų ir simuliacijų kompleksiškumas stiprina mokymosi motyvaciją, didina besimokančiųjų įsitraukimą į ugdymosi ir edukacijos procesą.
Išnašos
- Eglė Celiešienė ir Giedrė Kvieskienė, „Žaidybinimo ir sumaniosios edukacijos sąsajos“, Socialinis ugdymas, Volume 44, issue (2016). p. 88-98. PDF
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Žaidybinimas, Kas yra Žaidybinimas? Ką reiškia Žaidybinimas?
Zaidybinimas angl gamification zaidimo principu adaptavimas netradiciniuose zaidybiniuose kontekstuose Edukacijos proceso suzaidybinimas gali buti taikomas daugelyje sriciu kai zaidimu logika elementai ar technika perkeliami į tiesiogiai su zaidimais nesusijusias situacijas siekiant pagerinti darbo pavyzdziui vilkiko vairavimo avariniu automobiliu situaciju simuliacija verslo darbo vietos suzaidybinimas ir kt karybos karines technikos naudojimosi simuliacija ir kt mokymosi pavyzdziui kalbu mokymasis seka vartotojo progresa skaiciuoja ismoktus zodzius ir pan sveikos gyvensenos sporto ismaniuju laikrodziu telefonu ir kt ismaniuju įrenginiu nubegtu kilometru sudegintu kaloriju skaiciavimas mitybos veikia dietos valandu suvartotu kaloriju skaiciavimo pagrindu streso streso valdymo programeles grįstos sirdies ritmo matavimu atpalaiduojanciais kvepavimo pratimais meditacija ar kitokios veiklos rezultatus Tam reikalui naudojamos įvairios kompiuterines programos ismaniuju telefonu laikrodziu programeles Strava Zero Lifesum Lingvist Oak virtuali realybe Teigiama kad edukaciniu zaidimu ir simuliaciju kompleksiskumas stiprina mokymosi motyvacija didina besimokanciuju įsitraukima į ugdymosi ir edukacijos procesa IsnasosEgle Celiesiene ir Giedre Kvieskiene Zaidybinimo ir sumaniosios edukacijos sasajos Socialinis ugdymas Volume 44 issue 2016 p 88 98 PDF