Kerti eini šachmatai angl Take amp Make tai pasakiškų šachmatų rūšis kurioje kertančioji figūra tuo pačiu ėjimu iš nukir
Kerti eini šachmatai

Kerti – eini šachmatai (angl. Take & Make) – tai pasakiškų šachmatų rūšis, kurioje kertančioji figūra, tuo pačiu ėjimu, iš nukirstosios figūros laukelio, dar privalo eiti kaip nukirstoji figūra.
Pav., jei bokštas nukerta rikį, tai jis dar privalo eiti (ne kirsti) kaip rikis.
Figūra gali kirsti priešininko figūrą tais atvejais, kai ji po privalomo ėjimo patenka į laisvą laukelį. Kai to padaryti neįmanoma, kirtimas yra negalimas.
Pėstininkas yra aukštinamas, tik kai po privalomo ėjimo jis atsiduria (lieka) paaukštinimo gulstinėje. (tik ne po figūros kirtimo paaukštinimo gulstinėje, jei jam po privalomo ėjimo teks palikti šią gulstinę). Kitais atvejais figūros vaikšto, kerta, šachuoja pagal tradicinių šachmatų taisykles.
Pagal kerti – eini šachmatų taisykles sukurta: sutarto mato, retro, sutarto atvirkščio mato, serijinių ėjimų, refleksinio, tiesioginio mato uždavinių.
Kerti – eini šachmatų nuostatos panaudojamos ne tik uždaviniuose sudarytuose tradicinėmis, bet ir su pasakiškomis figūromis. Dalyvauja konkursuose. Kerti eini šachmatai turi atmainą: Antikerti – eini.
Užrašai
Pasaulio taurė 2011
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| #2 Sutartas matas dviem ėjimais. 2. Sprendiniai I.1.Žxc2-c3! dxc3-a4 2. Rxb5-b6 Rxd5-d2# | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Andernachas, 2006
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| H#2 Sutartas matas dviem ėjimais 2 sprendiniai I.1.Žf5 Žxf5-h6 2.Bd5 exd5-d8V# | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sutrumpintas šachmatų uždavinių tarptautinis žymėjimas prasideda trumpiniu, kuris užduotyje rašomas, nurodant uždavinio tipą ir ėjimų skaičių. Toliau seka sprendinių, ar dvynių skaičius.
Po užrašyto, pagal tradicinių šachmatų taisykles kirtimo ėjimo dar užrašomas laukelis į kurį pateko kertančioji figūra: pav., nukirtus juodųjų žirgui baltųjų pėstininką 1…. Žxb5-b6)
Kai uždaviniai sudaryti pagal pasakiškų šachmatų taisykles, tai pagal kokias, pažymima naujos eilutės viduryjeː pav., Kerti – eini šachmatai.
Kerti eini šachmatų istorija
Kerti – eini šachmatų taisykles 2006 m. pasiūlė vokiečių šachmatų kompozitorius Hartmutas Laue ( Hartmut Laue ). Jos buvo pristatytos žurnale The problemist 2006 m.
Kerti eini šachmatų uždaviniai
Nagrinėjant V. Satkaus ir A. Volkerio Gulkės šachmatų uždavinius išryškėja Kerti – eini šachmatų ypatumai.
V. Satkaus uždavinio pirmajame sprendinyje juodųjų žirgas, nukirtęs baltųjų pėstininką, dar daro ėjimą kaip pėstininkas, o baltųjų pėstininkas nukirtęs juodųjų žirgą laukelyje c3 privalo dar eiti kaip žirgas (į laukelį a4). Juodųjų rikis, nukirtęs baltųjų pėstininką, eina kaip pėstininkas į laukelį b6 ir taip užblokuoja juodųjų karaliui pasitraukimui reikalingą laukelį. Baltųjų rikis, kirsdamas juodųjų bokštą d5, toliau, eidamas kaip bokštas, patenka į laukelį d2 ir skelbia matą juodųjų karaliui, kuris pagal taisykles negali kirsti šalia esančio baltųjų pėstininko.
Antrajame sprendinyje juodųjų rikis nukirtęs pėstininką c2 daro privalomą ėjimą kaip pėstininkas ir paeina į laukelį c3, o baltųjų rikis, nukirtęs juodųjų bokštą, dar daro ėjimą kaip bokštas į laukelį d7. Juodųjų žirgas, nukirtęs baltųjų pėstininką b5 eina kaip pėstininkas į laukelį b6. Sekančiu ėjimu baltųjų pėstininkas kertą juodųjų rikiu laukelyje c3 ir, padaręs privalomą ėjimą kaip rikis, eina į laukelį b4 ir skelbia matą neapgintu pėstininku (juodųjų karalius pagal taisykles negali jo kirsti).
A. Volkerio Gulkės uždavinio pirmajame sprendinyje po 1.Žf5 Žxf5-h6 (po žirgo nukirtimo laukelyje f5 ėjimas užbaigiamas žirgo ėjimu į laukelį h6.) 2.Bd5 exd5-d8V# Pėstininkui, nukirtus juodųjų bokštą, jis tęsia antrąjį privalomąją ėjimo dalį kaip bokštas ir, patekęs į 8 -ąją gulstinę, aukštinamas į valdovę, kuri ir skelbia matą juodųjų karaliui.
Antrajame sprendinyje 1.Bd5 Žxd5-d6 (Žirgas po kirtimo dar eina pagal bokšto judėjimo taisykles). 2.Žf5 exf5-e7# (pėstininkas, nukirtęs žirgą, privalomu ėjimu eina kaip žirgas). Karalius pagal taisykles negali kirsti pėstininko e7, todėl jam matas.
Dar keletas uždavinių, kuriuose panaudotos Kerti – eini šachmatų taisyklės.
Šaltiniai
Nuorodos
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Kerti eini šachmatai, Kas yra Kerti eini šachmatai? Ką reiškia Kerti eini šachmatai?
Kerti eini sachmatai angl Take amp Make tai pasakisku sachmatu rusis kurioje kertancioji figura tuo paciu ejimu is nukirstosios figuros laukelio dar privalo eiti kaip nukirstoji figura Pav jei bokstas nukerta rikį tai jis dar privalo eiti ne kirsti kaip rikis Figura gali kirsti priesininko figura tais atvejais kai ji po privalomo ejimo patenka į laisva laukelį Kai to padaryti neįmanoma kirtimas yra negalimas Pestininkas yra aukstinamas tik kai po privalomo ejimo jis atsiduria lieka paaukstinimo gulstineje tik ne po figuros kirtimo paaukstinimo gulstineje jei jam po privalomo ejimo teks palikti sia gulstine Kitais atvejais figuros vaiksto kerta sachuoja pagal tradiciniu sachmatu taisykles Pagal kerti eini sachmatu taisykles sukurta sutarto mato retro sutarto atvirkscio mato serijiniu ejimu refleksinio tiesioginio mato uzdaviniu Kerti eini sachmatu nuostatos panaudojamos ne tik uzdaviniuose sudarytuose tradicinemis bet ir su pasakiskomis figuromis Dalyvauja konkursuose Kerti eini sachmatai turi atmaina Antikerti eini UzrasaiVilimantas Satkus Pasaulio taure 2011 2 Sutartas matas dviem ejimais 2 Sprendiniai Kerti eini sachmatai I 1 Zxc2 c3 dxc3 a4 2 Rxb5 b6 Rxd5 d2 II 1 Rxc2 c3 Rxd5 d7 2 Zxb5 b6 dxc3 b4 A Volkeris Gulke Vinus Miuleris ir Peteris Smidtas Andernachas 2006 H 2 Sutartas matas dviem ejimais 2 sprendiniai Kerti eini sachmatai I 1 Zf5 Zxf5 h6 2 Bd5 exd5 d8V II 1 Bd5 Zxd5 d6 2 Zf5 exf5 e7 Sutrumpintas sachmatu uzdaviniu tarptautinis zymejimas prasideda trumpiniu kuris uzduotyje rasomas nurodant uzdavinio tipa ir ejimu skaiciu Toliau seka sprendiniu ar dvyniu skaicius Po uzrasyto pagal tradiciniu sachmatu taisykles kirtimo ejimo dar uzrasomas laukelis į kurį pateko kertancioji figura pav nukirtus juoduju zirgui baltuju pestininka 1 Zxb5 b6 Kai uzdaviniai sudaryti pagal pasakisku sachmatu taisykles tai pagal kokias pazymima naujos eilutes viduryjeː pav Kerti eini sachmatai Kerti eini sachmatu istorijaKerti eini sachmatu taisykles 2006 m pasiule vokieciu sachmatu kompozitorius Hartmutas Laue Hartmut Laue Jos buvo pristatytos zurnale The problemist 2006 m Kerti eini sachmatu uzdaviniaiNagrinejant V Satkaus ir A Volkerio Gulkes sachmatu uzdavinius isryskeja Kerti eini sachmatu ypatumai V Satkaus uzdavinio pirmajame sprendinyje juoduju zirgas nukirtes baltuju pestininka dar daro ejima kaip pestininkas o baltuju pestininkas nukirtes juoduju zirga laukelyje c3 privalo dar eiti kaip zirgas į laukelį a4 Juoduju rikis nukirtes baltuju pestininka eina kaip pestininkas į laukelį b6 ir taip uzblokuoja juoduju karaliui pasitraukimui reikalinga laukelį Baltuju rikis kirsdamas juoduju boksta d5 toliau eidamas kaip bokstas patenka į laukelį d2 ir skelbia mata juoduju karaliui kuris pagal taisykles negali kirsti salia esancio baltuju pestininko Antrajame sprendinyje juoduju rikis nukirtes pestininka c2 daro privaloma ejima kaip pestininkas ir paeina į laukelį c3 o baltuju rikis nukirtes juoduju boksta dar daro ejima kaip bokstas į laukelį d7 Juoduju zirgas nukirtes baltuju pestininka b5 eina kaip pestininkas į laukelį b6 Sekanciu ejimu baltuju pestininkas kerta juoduju rikiu laukelyje c3 ir padares privaloma ejima kaip rikis eina į laukelį b4 ir skelbia mata neapgintu pestininku juoduju karalius pagal taisykles negali jo kirsti A Volkerio Gulkes uzdavinio pirmajame sprendinyje po 1 Zf5 Zxf5 h6 po zirgo nukirtimo laukelyje f5 ejimas uzbaigiamas zirgo ejimu į laukelį h6 2 Bd5 exd5 d8V Pestininkui nukirtus juoduju boksta jis tesia antrajį privalomaja ejimo dalį kaip bokstas ir patekes į 8 aja gulstine aukstinamas į valdove kuri ir skelbia mata juoduju karaliui Antrajame sprendinyje 1 Bd5 Zxd5 d6 Zirgas po kirtimo dar eina pagal boksto judejimo taisykles 2 Zf5 exf5 e7 pestininkas nukirtes zirga privalomu ejimu eina kaip zirgas Karalius pagal taisykles negali kirsti pestininko e7 todel jam matas Dar keletas uzdaviniu kuriuose panaudotos Kerti eini sachmatu taisykles Pjeras Tritenas 653 Gaudium 113 2011 H 2 Sutartas matas dviem ejimais 2 sprendiniai Kerti eini sachmatai I 1 Rd4 Rg8 2 Vf7 Bxf7 c7 II 1 Zc5 Bh4 2 Rxg2 g4 Rxg4 e2 Petko A Petkov Tzuika TT Rio 1 a vieta 2009 HS 3 5 Sutartas atvirkscias matas per 3 5 ejimo 2 sprendiniai Kerti eini sachmatai I 1 Bg7 2 Bb4 Zc6 3 Kxc6 d4 Kxb1 a3 4 Bb7 Bxb7 b4 II 1 Rf6 2 Rb4 Zc8 3 Kxc8 d6 Kxc2 a4 4 Rc3 Bxc3 b4 Vilfridas Zehoferis 7984 Problemkiste 204 2012 R 2 Refleksinis matas dviem ejimais Kerti eini sachmatai 1 Bc3 Gresme 2 Rb5 Rxb5 f1 1 Rb5 2 f6 Rxd3 f1 1 Rg6 2 f6 Rxd3 f1 1 Rf7 2 Rc4 Rxc4 f1 Saltiniai SchWalbe Fairy conditions Take amp Make anglu Nuoroda tikrinta 2019 m liepos 9 d The problemist Supplement July 2006 Introducing a new fairy condition TAKE amp MAKE CHESS vol 20 N 10 P 425 anglu Suarchyvuota is originalo 2019 01 06 Nuoroda tikrinta 2020 m rugpjucio 18 d a href wiki C5 A0ablonas Cite web title Sablonas Cite web cite web a CS1 prieziura netinkamas URL link Antanas Vilkauskas Fantazija ir harmonija Klaipeda Jokuzio leidykla 2013 P 183 Pjeras Tritenas vokieciu Nuoroda tikrinta 2019 m liepos 9 d Petko Petkovas anglu Nuoroda tikrinta 2019 m liepos 9 d Wielfried Seehofer vokieciu Nuoroda tikrinta 2019 m liepos 9 d Nuorodos Kerti eini sachmatu uzdaviniai Pasakiskuju sachmatu uzdaviniu abeceline rodykle