Company of HeroesKūrėjasLeidėjas THQDizaineris dizaineris Kompozitorius kompozitorius Išleidimo data 2006 m rugpjūčio 12
Company of Heroes

Company of Heroes | |
---|---|
Kūrėjas | |
Leidėjas | THQ |
Dizaineris | {{{dizaineris}}} |
Kompozitorius | {{{kompozitorius}}} |
Išleidimo data | 2006 m. rugpjūčio 12 d. |
Žanras (-ai) | Strategija |
Režimas | Vieno arba daugelio žaidėjų |
Reitingai | E (visiems) OFLC: G8+ |
Platforma | Windows |
Versija | {{{versija}}} |
Variklis | {{{variklis}}} |
Reikalavimai | 512 MB RAM; 2,0 GHz proc.; vaizdo plokštė 64 MB; DirectX 9.0c 6.5 GB laisvos atminties kietajame diske |
Platinimas | {{{media}}} |
Licencija | Komercinė |
Pirmtakas | |
Kitos dalys | |
Company of Heroes – realaus laiko , sukurtas kompanijos „“. Žaidimas asmeniniams kompiuteriams išleistas 2006 metų rugpjūtį. 2007 metų rugsėjį išėjo žaidimo papildymas „“. 2009 metų balandį išėjo žaidimo papildymas „“.
Žaidimas
Žaidimas siūlo valdyti vieną iš dviejų Antrojo pasaulinio karo armijų (JAV arba Vermachto) Normandijos išsilaipinimo kampanijos metu, kai vykdant misijas ir triuškinant nacių pajėgas, bandoma laimėti mūšius dėl Prancūzijos. Kiekviena iš kovojančių pusių turi savo unikalių karinių vienetų, tarp kurių yra amerikiečių „“ tankas ar vokiečių „Panzer IV“. Žaidėjai gali statytis pastatus arba fabrikus, kuriose gaminami kariniai vienetai.
Tikslas
Žaidimo tikslas kovoje – užiminėti strateginius (pergalės) bei resursų taškus ir išlaikyti juos kuo ilgiau. Iš viso yra trys resursų rūšys. Tai Darbo jėga (angl. Manpower), Amunicija (Munition) bei Kuras (Fuel). Kiekviename žemėlapyje yra nemažai šių resursų taškų, kuriuos reikia užimti. Šalia kiekvieno tokio taško parodyti, kiek vienetų tam tikro resurso per minutę gauna tašką užėmęs žaidėjas, todėl visada verta skirti daugiau gynybos tiems taškams, generuojantiems didesnį kiekį taškų.
Žaidimo mechanika
Kiekviena žaidimo frakcija (išskyrus Britus) turi savo nejudinama pagrindinę bazę, kurios teritorijoje yra statomi barakai ar fabrikai gaminti karinius vienetus ar kitą techniką. Kaip ir kiekviename RTS žaidime taip ir čia yra strategijai būdinga „lygių“ sistema. Žaidimui prasidėjus, galima statytis tik silpnus karinius vienetus, tačiau su laiku ir geresnius pastatus bei tuo pat metu gaminti „stipresnę“ karo techniką. Tarkim, armija pradžioje gali pasistatyti kareivines. Po kažkiek laiko kai žaidėjas, surinkęs reikiamą resursų kiekį, galės savo pagrindinėje bazėje pereiti prie aukštesnės puolimo fazės (angl. ugrade), leidžiančio statytis modernesnes kareivines (Krieg Barracks), kuriose jau leidžiama kurti grenadierių ar mortyrų padalinius. Po antrojo patobulinimo galima statytis šarvuočių gamyklą, o sukaupus reikiamą resursų sumą ir patobulinus paskutinį kartą, galima statytis ir tankus.
Taip pat vienas iš svarbiausių žaidimo aspektų yra žaidimo karinės technikos valdymas ir pasirinkimas. Tarkim, šarvuočiai skirti greitoms atakoms prieš mažus pėstininkų būrius ir tinka tokioms kovoms dėl savo greičio ir manevringumo. Tankai yra daug lėtesni, tačiau turi pabūklus, kuriais puikiai sprogdinami pastatai ir kurie turi geresnius šarvus nei paprasti šarvuočiai. Tankų kovoje svarbu ir tai, kokiu kampu šaudoma. Naujokai, kovos įkarštyje dažnai matydami, kad jų tankas greitai bus susprogdintas, bando išvažiuoti nuo priešo linijos ir išvengti atakos, tačiau dažnai „susimauna“, ir oponento tankas pataiko į tanko gala, kuris yra labiausiai pažeidžiama tanko vieta. Todėl ypač svarbu kovojant atsukti savo tanką nosimi į priekį, kad priešininkas padarytų kuo mažiau žalos. Kai kurie tankai turi specialią funkciją naikinti betonines barikadas ar metalines tvoros. Taip pat tankus gali pataisyti inžinierius.
Dar vienas svarbus faktorius žaidime yra karių rangai, užsitarnauti už prieš žudymą mūšyje. Yra 3 lygiai. Kiekvieną žaidimo frakcija rangus gauna skirtingai. Amerikiečių būriai patirtį gauna individualiai, būrys ar šarvuotis, sunaikinęs priešininką, gauna patirties. Britų kariai negauna rangų; už juos tai atlieka karininkai „Vadovaujantys tankai“ (angl. Command Tank) ir kapitonai, bei leitenantai gauna patirtį tik prie kovojančių kareivių. „Panzer Elite“ frakcija patirtį dalinasi; prie šalia esančių karių priešininką nužudęs būrys gauna 75 %, o šalia 25 % patirties. Vienintelis Vermachtas per kovą negauna rangų. Rangus galima nusipirkti tam tikrame veteranų patobulinimų pastate.
Doktrinos
Visos 4 žaidimo frakcijos gali pasirinkti vieną iš trijų doktrinų kovoje. Taigi išeina kad žaidėjas turi pasirinkimą iš 12 subfrakcijų. Doktrinos – tai atrakinami žaidimo patobulinimai, galintys sukelti nemažai sumaišties kovoje. Dėl tinkamo doktrinų panaudojimo galima įgyti pranašumą. Pavyzdžiui, pasirinkus „Airborne“ (Oro desantininkų) doktriną su Amerikiečiais, galima išlaipinti desantininkus bet kur savo teritorijoje arba už amunicijos resurso 150 taškų pakviesti lėktuvų grupę, kurie (kuri) paleis greitą šūvių krušą į priešo karius. Tuo tarpu vokiečiai turi galimybę tam tikram laikui padaryti savo karius praktiškai nepažeidžiamus arba numesti net ant priešo bazės.
Frakcijos
JAV
JAV kariniai vienetai pasižymi stipria artilerija bei galingomis oro pajėgomis, be to, jų kariniai vienetai pigesni ir statomi daug greičiau nei Vermachto.
Vermachtas
Vokiečių armijos pagrindinė jėga sutelkta į tankus bei „sunkiuosius“ pėstininkus. Deja, Vermachto kariai yra kiek brangesni, todėl jų karinius vienetus reikia ypač stropiai saugoti nuo galimų priešo atakų.
„Company of Heroes“ galima žaisti internetinėje erdvėje prieš kitus žaidėjus. Už laimėtus ar pralaimėtus mūšius žaidėjas atitinkamai gauna arba netenka reitingo taškų, kurie rodomi žaidėjo profilyje.
Režimai
Pagrindiniai žaidimo režimai yra sunaikinimo ir strateginių taškų užėmimo.
Sunaikinimas
Šiuo režimu žaidžiant, kariaujama iki paskutinio nesugriauto statinio. Laimi tas, kuris nepalieka žaidimo žemėlapyje nei vieno priešo pastato.
Strateginiai taškai
Šio režimo tikslas – užimti ir kuo ilgiau išlaikyti strateginius taškus. Viename žemėlapyje iš viso būna 3-5 tokie taškai. Užėmus tašką arba turint daugiau užimtų taškų, priešininko limitas (Ticket) senka, ir žaidėjas laimi, kai priešo limitas pasieka 0.
Žaidimo varikliukas
Žaidimas naudoja grafinį varikliuką, kuris puikiai perteikia žaidimo fiziką bei sprogimus ar šūvius. Paprastai kariniam vienetui skirta per 2000 skirtingų mirties animacijų.
Papildymai
Opposing Fronts
Šis papildymas papildo žaidimą dvejomis naujomis frakcijomis (britų ir panzer elito). Papildymas išleistas 2007 m. rugsėjį.
Tales of Valor
Antrasis žaidimo papildymas prideda 3 naujas kampanijas ir kelis naujus karinius vienetus. Papildymas išleistas 2009 metų balandį.
Nuorodos
- Oficiali svetainė
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Company of Heroes, Kas yra Company of Heroes? Ką reiškia Company of Heroes?
Company of HeroesKurejasLeidejas THQDizaineris dizaineris Kompozitorius kompozitorius Isleidimo data 2006 m rugpjucio 12 d Zanras ai StrategijaRezimas Vieno arba daugelio zaidejuReitingai E visiems OFLC G8 Platforma WindowsVersija versija Variklis variklis Reikalavimai 512 MB RAM 2 0 GHz proc vaizdo plokste 64 MB DirectX 9 0c 6 5 GB laisvos atminties kietajame diskePlatinimas media Licencija KomercinePirmtakasKitos dalys Company of Heroes realaus laiko sukurtas kompanijos Zaidimas asmeniniams kompiuteriams isleistas 2006 metu rugpjutį 2007 metu rugsejį isejo zaidimo papildymas 2009 metu balandį isejo zaidimo papildymas ZaidimasZaidimas siulo valdyti viena is dvieju Antrojo pasaulinio karo armiju JAV arba Vermachto Normandijos issilaipinimo kampanijos metu kai vykdant misijas ir triuskinant naciu pajegas bandoma laimeti musius del Prancuzijos Kiekviena is kovojanciu pusiu turi savo unikaliu kariniu vienetu tarp kuriu yra amerikieciu tankas ar vokieciu Panzer IV Zaidejai gali statytis pastatus arba fabrikus kuriose gaminami kariniai vienetai TikslasZaidimo tikslas kovoje uzimineti strateginius pergales bei resursu taskus ir islaikyti juos kuo ilgiau Is viso yra trys resursu rusys Tai Darbo jega angl Manpower Amunicija Munition bei Kuras Fuel Kiekviename zemelapyje yra nemazai siu resursu tasku kuriuos reikia uzimti Salia kiekvieno tokio tasko parodyti kiek vienetu tam tikro resurso per minute gauna taska uzemes zaidejas todel visada verta skirti daugiau gynybos tiems taskams generuojantiems didesnį kiekį tasku Zaidimo mechanikaKovos meniu langas Kiekviena zaidimo frakcija isskyrus Britus turi savo nejudinama pagrindine baze kurios teritorijoje yra statomi barakai ar fabrikai gaminti karinius vienetus ar kita technika Kaip ir kiekviename RTS zaidime taip ir cia yra strategijai budinga lygiu sistema Zaidimui prasidejus galima statytis tik silpnus karinius vienetus taciau su laiku ir geresnius pastatus bei tuo pat metu gaminti stipresne karo technika Tarkim armija pradzioje gali pasistatyti kareivines Po kazkiek laiko kai zaidejas surinkes reikiama resursu kiekį gales savo pagrindineje bazeje pereiti prie aukstesnes puolimo fazes angl ugrade leidziancio statytis modernesnes kareivines Krieg Barracks kuriose jau leidziama kurti grenadieriu ar mortyru padalinius Po antrojo patobulinimo galima statytis sarvuociu gamykla o sukaupus reikiama resursu suma ir patobulinus paskutinį karta galima statytis ir tankus Taip pat vienas is svarbiausiu zaidimo aspektu yra zaidimo karines technikos valdymas ir pasirinkimas Tarkim sarvuociai skirti greitoms atakoms pries mazus pestininku burius ir tinka tokioms kovoms del savo greicio ir manevringumo Tankai yra daug letesni taciau turi pabuklus kuriais puikiai sprogdinami pastatai ir kurie turi geresnius sarvus nei paprasti sarvuociai Tanku kovoje svarbu ir tai kokiu kampu saudoma Naujokai kovos įkarstyje daznai matydami kad ju tankas greitai bus susprogdintas bando isvaziuoti nuo prieso linijos ir isvengti atakos taciau daznai susimauna ir oponento tankas pataiko į tanko gala kuris yra labiausiai pazeidziama tanko vieta Todel ypac svarbu kovojant atsukti savo tanka nosimi į priekį kad priesininkas padarytu kuo maziau zalos Kai kurie tankai turi specialia funkcija naikinti betonines barikadas ar metalines tvoros Taip pat tankus gali pataisyti inzinierius Dar vienas svarbus faktorius zaidime yra kariu rangai uzsitarnauti uz pries zudyma musyje Yra 3 lygiai Kiekviena zaidimo frakcija rangus gauna skirtingai Amerikieciu buriai patirtį gauna individualiai burys ar sarvuotis sunaikines priesininka gauna patirties Britu kariai negauna rangu uz juos tai atlieka karininkai Vadovaujantys tankai angl Command Tank ir kapitonai bei leitenantai gauna patirtį tik prie kovojanciu kareiviu Panzer Elite frakcija patirtį dalinasi prie salia esanciu kariu priesininka nuzudes burys gauna 75 o salia 25 patirties Vienintelis Vermachtas per kova negauna rangu Rangus galima nusipirkti tam tikrame veteranu patobulinimu pastate DoktrinosVisos 4 zaidimo frakcijos gali pasirinkti viena is triju doktrinu kovoje Taigi iseina kad zaidejas turi pasirinkima is 12 subfrakciju Doktrinos tai atrakinami zaidimo patobulinimai galintys sukelti nemazai sumaisties kovoje Del tinkamo doktrinu panaudojimo galima įgyti pranasuma Pavyzdziui pasirinkus Airborne Oro desantininku doktrina su Amerikieciais galima islaipinti desantininkus bet kur savo teritorijoje arba uz amunicijos resurso 150 tasku pakviesti lektuvu grupe kurie kuri paleis greita suviu krusa į prieso karius Tuo tarpu vokieciai turi galimybe tam tikram laikui padaryti savo karius praktiskai nepazeidziamus arba numesti net ant prieso bazes FrakcijosJAV JAV kariniai vienetai pasizymi stipria artilerija bei galingomis oro pajegomis be to ju kariniai vienetai pigesni ir statomi daug greiciau nei Vermachto Vermachtas Vokieciu armijos pagrindine jega sutelkta į tankus bei sunkiuosius pestininkus Deja Vermachto kariai yra kiek brangesni todel ju karinius vienetus reikia ypac stropiai saugoti nuo galimu prieso ataku Keliu zaideju rezimas Company of Heroes galima zaisti internetineje erdveje pries kitus zaidejus Uz laimetus ar pralaimetus musius zaidejas atitinkamai gauna arba netenka reitingo tasku kurie rodomi zaidejo profilyje RezimaiPagrindiniai zaidimo rezimai yra sunaikinimo ir strateginiu tasku uzemimo Sunaikinimas Siuo rezimu zaidziant kariaujama iki paskutinio nesugriauto statinio Laimi tas kuris nepalieka zaidimo zemelapyje nei vieno prieso pastato Strateginiai taskai Sio rezimo tikslas uzimti ir kuo ilgiau islaikyti strateginius taskus Viename zemelapyje is viso buna 3 5 tokie taskai Uzemus taska arba turint daugiau uzimtu tasku priesininko limitas Ticket senka ir zaidejas laimi kai prieso limitas pasieka 0 Zaidimo varikliukasZaidimas naudoja grafinį varikliuka kuris puikiai perteikia zaidimo fizika bei sprogimus ar suvius Paprastai kariniam vienetui skirta per 2000 skirtingu mirties animaciju PapildymaiOpposing Fronts Sis papildymas papildo zaidima dvejomis naujomis frakcijomis britu ir panzer elito Papildymas isleistas 2007 m rugsejį Tales of Valor Antrasis zaidimo papildymas prideda 3 naujas kampanijas ir kelis naujus karinius vienetus Papildymas isleistas 2009 metu balandį NuorodosOficiali svetaine