Unreal EngineAutorius iai Kūrėjas ai Epic GamesStabili versija5 5 3Peržiūros versija5 5 Preview 1Programavimo kalba os C
Unreal Engine 3

Autorius(-iai) | |
---|---|
Kūrėjas(-ai) | Epic Games |
Stabili versija | 5.5.3 |
Peržiūros versija | 5.5 Preview 1 |
Programavimo kalba(-os) | C++ |
Operacinė sistema | Windows, Linux, macOS |
Licencija | Išeities tekstai komerciškai prieinami |
Svetainė | unrealengine |
Unreal Engine – žaidimo variklis, sukurtas įmonės „Epic Games“. Pirmąkart atvaizduotas 1998 m. pirmojo asmens šaudyklėje „“, nuo to laiko jis tapo pagrindu tokiems žaidimams kaip „“ serija, „Gears of War“, „BioShock“ ir t. t. Nors iš pradžių kurtas pirmojo asmens šaudyklėms, variklis buvo sėkmingai panaudotas ir daugelyje kitokio žanro kompiuterinių žaidimų, įskaitant stealth, MMORPG ir RPG.
Variklio kodas buvo parašytas C++ kalba, jis pasižymi dideliu portatyvumu, šiandieną juo naudojasi daugelis žaidimų kūrėjų. Sumuojant visas jo versijas, variklis palaiko Microsoft Windows, Linux, Mac OS bei Mac OS X, SteamOS, platformas asmeniniams kompiuteriams, Dreamcast, GameCube, Xbox, Xbox 360 bei Xbox One, PlayStation 2, PlayStation 3 bei PlayStation 4, PSP, PS Vita, Wii, Wii U, Nintendo Switch ir kitas žaidimų konsoles, taip pat iOS ir Android mobiliąsias sistemas bei virtualios realybės įrangą (SteamVR/, , , , ir ).
Naujausia versija (UE4) skirta Microsoft DirectX 10–12 (Microsoft Windows, Xbox One, Windows RT), taip pat (Mac OS X, Linux, PlayStation 4, iOS, Android), ir JavaScript/WebGL (interneto naršyklės su HTML5).
Versijos
Unreal Engine 1
1998 m. kartu su žaidimu „Unreal“ pasirodžiusi versija pasižymėjo (atvaizdavimo), susidūrimo detekcijos funkcijomis, taip pat dirbtiniu intelektu, kompiuterių tinklo palaikymu, skriptavimu ir valdymu. Unreal Engine 1 suteikė pažangesnius vaizdo į rastrinį keitimo įrankius ir spartesnį renderinimo būdą naudojant , kuris buvo kurtas konkrečiai „“ grafikos apdorojimo įrenginiams (GPU) ir turėjo bei palaikymą. Didžioji dalis žaidimo turinio buvo įdiegiama UnrealScript skriptų kalbos pagalba.
Variklis išpopuliarėjo dėl jo modulinės architektūros ir skriptų kalbos, kas suteikė lengvesnį būdą kurti žaidimų modus.
Unreal Engine 2
Antroji Unreal variklio versija debiutavo „America's Army“ žaidime. Šioje versijoje visiškai buvo perrašytas branduolio kodas ir vaizdavimo variklis, buvo integruota tvarkyklė. Taip pat daug kitų variklio elementų buvo atnaujinti, pagerintas vaizdavimas ir fizika. Buvo įdiegtas GameCube ir Xbox palaikymas. PlayStation 2 konsolės palaikymas jau buvo integruotas UE1 versijoje. Tačiau paskutinis oficialus atnaujinimas šioms konsolėms išėjo 2002 m. balandžio mėn., tad trečios šalies kūrėjai vėliau turėjo patys pakartotinai atnaujinti variklį, kaip tai buvo padaryta variklį pritaikant Wii, X360, PS3, PSP ir 3DS.
Versija UE2.5 pagerino atvaizdavimo efektyvumą, buvo įdiegta transporto priemonių fizika ir 64 bitų sistemos palaikymas.
Unreal Engine 3
Trečioji Unreal variklio versija buvo sukurta DirectX 9–11 versijoms (Windows ir Xbox 360), OpenGL (PlayStation 3, OS X, iOS, Android), Stage 3D (Adobe Flash Player 11), JavaScript/WebGL (HTML5) bei PlayStation Vita ir Wii U. Labiausiai buvo patobulintas vaizdavimas, kuris palaiko daug pažangių technologijų tokių kaip , pikselių apšvietimas ir dinamiški šešėliai. Visi šie atnaujinimai suteikė daug realistiškesnį vaizdą. „Epic“ pranešė, kad Unreal Engine 3 veikia tiek Windows 8, tiek ir Windows RT.
Be žaidimų pramonės, UE3 taip pat buvo naudojamas kine ar televizijoje kuriant siurrealistinius animuotus vaizdus ar filmuojant aktorius priešais , taip juos įkomponuojant į kitą filmuotą medžiagą.
Unreal Engine 4
Markas Reinas (Mark Rein), „Epic Games“ bendrovės viceprezidentas, 2005 m. rugpjūčio 18 d. atskleidė, kad 4-oji Unreal variklio versija kuriama jau apie 2 metus. Dar pasakė, kad šioje versijoje didesnis dėmesys bus skiriamas žaidimų konsolėms negu asmeniniams kompiuteriams. Unreal Engine 4 skirta naujosios kartos žaidimų konsolėms ir AK techninei įrangai.
Viena iš pagrindinių UE4 savybių turėjo būti visuotinė realaus laiko apšvietimo technologija, tačiau ši savybė buvo pakeista panašiu, bet mažiau skaičiavimų reikalaujančiu algoritmu, baiminantis, kad žaidimų konsolėse gali nukentėti duomenų apdorojimo kokybė. Tapo lengviau atnaujinti variklio kodą; buvo sumažintas iteracijos laikas ir leista tiesiogiai atnaujinti C++ kodą. „Kismet“ funkcija leidžia kūrėjams tiesiogiai regėti kodą testavimo metu. Programuotojas gali peršokti prie išeities kodo ir jį redaguoti. Tapo daug paprasčiau spragtelėti ant elementų žaidime, norint pakeisti žaidimo pasaulį.
Unreal Engine 5
2020 m. gegužės 13 d. pasirodė naujienos apie penktąją varikliuko versiją, palaikančią visas esančias sistemas bei platformas, įskaitant ir naujausios kartos konsoles „PlayStation 5“ bei „Xbox Series X/S“. Naujosios versijos kūrimas prasidėjo dar dveji metai iki jos paskelbimo, galų gale 2021 m. gegužės 26 d. išleista ankstyvoji prieiga, o 2022 m. balandžio 5 d. oficialiai išleista profesionaliems programuotojams.
Unreal Development Kit
Nors žaidimų modų kūrėjams Unreal Engine 3 kodas buvo prieinamas, platinti ir parduoti žaidimus, kurie naudoja UE3, buvo galima tik turint licenciją. Tačiau 2009 m. lapkritį „Epic“ išleido Unreal Development Kit (UDK), kūrimo įrankių programinę įrangą, prieinamą plačiajai visuomenei. Pasak EULA, žaidimų kūrėjai gali parduoti savo žaidimus sumokėję „Epic“ 99 JAV dolerius ir taip pat 25 % autorinio honoraro nuo pajamų, gautų už bet kokią su UDK susijusią produkciją, kurios pajamos viršija 50 000 JAV dolerių. 2010 m. buvo įdiegtas iOS palaikymas. 2011 m. rugsėjo duomenimis, iOS, OS X ir Windows platformos palaiko UDK pagrindu sukurtus kompiuterinius žaidimus.
Nuorodos
- Oficiali svetainė Archyvuota kopija 2011-02-07 iš Wayback Machine projekto.
Išnašos
- „Unreal Engine End User License Agreement“. Unreal Engine. Suarchyvuota iš originalo August 26, 2018. Nuoroda tikrinta 2018-08-26.
- „Unreal Engine 1“. Nuoroda tikrinta 2012-06-17.
- Paul Lily (2009-07-21). „Doom to Dunia: A Visual History of 3D Game Engines“. Maximum PC. Nuoroda tikrinta 2009-07-05.
- „Mozilla and Unreal Engine are Unlocking the Power of the Web as a Platform for Gaming“. Suarchyvuotas originalas 2014-03-02. Nuoroda tikrinta 2013-06-20.
- „Unreal Technology“. Suarchyvuotas originalas 2006-02-03. Nuoroda tikrinta 2013-06-20.
- „Unreal Engine 3 now on Windows 8 and Windows RT“.
- „Unreal Engine 3 Powers Critical and Commercial Success LazyTown“. Epic Games. Suarchyvuotas originalas 2011-01-08. Nuoroda tikrinta 2011-02-08.
- Rein: „We’ve been working on Unreal Engine 4 for two years“
- Tim Sweeney, Part 3: Unreal Engine 4.0 aims at next-gen console war Archyvuota kopija 2009-08-22 iš Wayback Machine projekto.
- Andre Burnes (2012-06-08). „Epic Reveals Stunning Elemental Demo, & Tim Sweeney On Unreal Engine 4“. NVIDIA. Suarchyvuotas originalas 2012-06-10. Nuoroda tikrinta 2012-06-12.
- Samantha Earwood (2014-03-21). „PS4: Epic Games’ Tim Sweeney Explains Lack Of Global Illumination In Unreal Engine 4“. PSGang. Nuoroda tikrinta 2014-03-21.
- http://www.unrealengine.com/unreal_engine_4/ Archyvuota kopija 2012-11-21 iš Wayback Machine projekto.
- Nick Statt (2020-05-13): „Epic Games announces Unreal Engine 5 with stunning PlayStation 5 demo“ – The Verge.
- Eddie Makuch (2021-05-26): „Unreal Engine 5 Gets Stunning Demo With Incredible Graphics, Enters Early Access“ – GameSpot.
- Brendan Sinclair (2022-04-06): „Epic launches Unreal Engine 5“ – GamesIndustry.biz.
- „Licensing - Epic UDK“. Suarchyvuotas originalas 2013-07-12. Nuoroda tikrinta 2013-06-20.
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Unreal Engine 3, Kas yra Unreal Engine 3? Ką reiškia Unreal Engine 3?
Unreal EngineAutorius iai Kurejas ai Epic GamesStabili versija5 5 3Perziuros versija5 5 Preview 1Programavimo kalba os C Operacine sistemaWindows Linux macOSLicencijaIseities tekstai komerciskai prieinamiSvetaineunrealengine com wbr Unreal Engine zaidimo variklis sukurtas įmones Epic Games Pirmakart atvaizduotas 1998 m pirmojo asmens saudykleje nuo to laiko jis tapo pagrindu tokiems zaidimams kaip serija Gears of War BioShock ir t t Nors is pradziu kurtas pirmojo asmens saudyklems variklis buvo sekmingai panaudotas ir daugelyje kitokio zanro kompiuteriniu zaidimu įskaitant stealth MMORPG ir RPG Variklio kodas buvo parasytas C kalba jis pasizymi dideliu portatyvumu siandiena juo naudojasi daugelis zaidimu kureju Sumuojant visas jo versijas variklis palaiko Microsoft Windows Linux Mac OS bei Mac OS X SteamOS platformas asmeniniams kompiuteriams Dreamcast GameCube Xbox Xbox 360 bei Xbox One PlayStation 2 PlayStation 3 bei PlayStation 4 PSP PS Vita Wii Wii U Nintendo Switch ir kitas zaidimu konsoles taip pat iOS ir Android mobiliasias sistemas bei virtualios realybes įranga SteamVR ir Naujausia versija UE4 skirta Microsoft DirectX 10 12 Microsoft Windows Xbox One Windows RT taip pat Mac OS X Linux PlayStation 4 iOS Android ir JavaScript WebGL interneto narsykles su HTML5 VersijosUnreal varikliu 1 2 3 versiju palyginimasUnreal Engine 1 1998 m kartu su zaidimu Unreal pasirodziusi versija pasizymejo atvaizdavimo susidurimo detekcijos funkcijomis taip pat dirbtiniu intelektu kompiuteriu tinklo palaikymu skriptavimu ir valdymu Unreal Engine 1 suteike pazangesnius vaizdo į rastrinį keitimo įrankius ir spartesnį renderinimo buda naudojant kuris buvo kurtas konkreciai grafikos apdorojimo įrenginiams GPU ir turejo bei palaikyma Didzioji dalis zaidimo turinio buvo įdiegiama UnrealScript skriptu kalbos pagalba Variklis ispopuliarejo del jo modulines architekturos ir skriptu kalbos kas suteike lengvesnį buda kurti zaidimu modus Unreal Engine 2 Unreal Engine 2 zaidime Killing Floor Antroji Unreal variklio versija debiutavo America s Army zaidime Sioje versijoje visiskai buvo perrasytas branduolio kodas ir vaizdavimo variklis buvo integruota tvarkykle Taip pat daug kitu variklio elementu buvo atnaujinti pagerintas vaizdavimas ir fizika Buvo įdiegtas GameCube ir Xbox palaikymas PlayStation 2 konsoles palaikymas jau buvo integruotas UE1 versijoje Taciau paskutinis oficialus atnaujinimas sioms konsolems isejo 2002 m balandzio men tad trecios salies kurejai veliau turejo patys pakartotinai atnaujinti variklį kaip tai buvo padaryta variklį pritaikant Wii X360 PS3 PSP ir 3DS Versija UE2 5 pagerino atvaizdavimo efektyvuma buvo įdiegta transporto priemoniu fizika ir 64 bitu sistemos palaikymas Unreal Engine 3 Unreal Engine 3 zaidime The Ball Trecioji Unreal variklio versija buvo sukurta DirectX 9 11 versijoms Windows ir Xbox 360 OpenGL PlayStation 3 OS X iOS Android Stage 3D Adobe Flash Player 11 JavaScript WebGL HTML5 bei PlayStation Vita ir Wii U Labiausiai buvo patobulintas vaizdavimas kuris palaiko daug pazangiu technologiju tokiu kaip pikseliu apsvietimas ir dinamiski seseliai Visi sie atnaujinimai suteike daug realistiskesnį vaizda Epic pranese kad Unreal Engine 3 veikia tiek Windows 8 tiek ir Windows RT Be zaidimu pramones UE3 taip pat buvo naudojamas kine ar televizijoje kuriant siurrealistinius animuotus vaizdus ar filmuojant aktorius priesais taip juos įkomponuojant į kita filmuota medziaga Unreal Engine 4 Markas Reinas Mark Rein Epic Games bendroves viceprezidentas 2005 m rugpjucio 18 d atskleide kad 4 oji Unreal variklio versija kuriama jau apie 2 metus Dar pasake kad sioje versijoje didesnis demesys bus skiriamas zaidimu konsolems negu asmeniniams kompiuteriams Unreal Engine 4 skirta naujosios kartos zaidimu konsolems ir AK techninei įrangai Viena is pagrindiniu UE4 savybiu turejo buti visuotine realaus laiko apsvietimo technologija taciau si savybe buvo pakeista panasiu bet maziau skaiciavimu reikalaujanciu algoritmu baiminantis kad zaidimu konsolese gali nukenteti duomenu apdorojimo kokybe Tapo lengviau atnaujinti variklio koda buvo sumazintas iteracijos laikas ir leista tiesiogiai atnaujinti C koda Kismet funkcija leidzia kurejams tiesiogiai regeti koda testavimo metu Programuotojas gali persokti prie iseities kodo ir jį redaguoti Tapo daug paprasciau spragteleti ant elementu zaidime norint pakeisti zaidimo pasaulį Unreal Engine 5 2020 m geguzes 13 d pasirode naujienos apie penktaja varikliuko versija palaikancia visas esancias sistemas bei platformas įskaitant ir naujausios kartos konsoles PlayStation 5 bei Xbox Series X S Naujosios versijos kurimas prasidejo dar dveji metai iki jos paskelbimo galu gale 2021 m geguzes 26 d isleista ankstyvoji prieiga o 2022 m balandzio 5 d oficialiai isleista profesionaliems programuotojams Unreal Development Kit Unmechanical buvo sukurtas su UDK Nors zaidimu modu kurejams Unreal Engine 3 kodas buvo prieinamas platinti ir parduoti zaidimus kurie naudoja UE3 buvo galima tik turint licencija Taciau 2009 m lapkritį Epic isleido Unreal Development Kit UDK kurimo įrankiu programine įranga prieinama placiajai visuomenei Pasak EULA zaidimu kurejai gali parduoti savo zaidimus sumokeje Epic 99 JAV dolerius ir taip pat 25 autorinio honoraro nuo pajamu gautu uz bet kokia su UDK susijusia produkcija kurios pajamos virsija 50 000 JAV doleriu 2010 m buvo įdiegtas iOS palaikymas 2011 m rugsejo duomenimis iOS OS X ir Windows platformos palaiko UDK pagrindu sukurtus kompiuterinius zaidimus NuorodosOficiali svetaine Archyvuota kopija 2011 02 07 is Wayback Machine projekto Isnasos Unreal Engine End User License Agreement Unreal Engine Suarchyvuota is originalo August 26 2018 Nuoroda tikrinta 2018 08 26 Unreal Engine 1 Nuoroda tikrinta 2012 06 17 Paul Lily 2009 07 21 Doom to Dunia A Visual History of 3D Game Engines Maximum PC Nuoroda tikrinta 2009 07 05 Mozilla and Unreal Engine are Unlocking the Power of the Web as a Platform for Gaming Suarchyvuotas originalas 2014 03 02 Nuoroda tikrinta 2013 06 20 Unreal Technology Suarchyvuotas originalas 2006 02 03 Nuoroda tikrinta 2013 06 20 Unreal Engine 3 now on Windows 8 and Windows RT Unreal Engine 3 Powers Critical and Commercial Success LazyTown Epic Games Suarchyvuotas originalas 2011 01 08 Nuoroda tikrinta 2011 02 08 Rein We ve been working on Unreal Engine 4 for two years Tim Sweeney Part 3 Unreal Engine 4 0 aims at next gen console war Archyvuota kopija 2009 08 22 is Wayback Machine projekto Andre Burnes 2012 06 08 Epic Reveals Stunning Elemental Demo amp Tim Sweeney On Unreal Engine 4 NVIDIA Suarchyvuotas originalas 2012 06 10 Nuoroda tikrinta 2012 06 12 Samantha Earwood 2014 03 21 PS4 Epic Games Tim Sweeney Explains Lack Of Global Illumination In Unreal Engine 4 PSGang Nuoroda tikrinta 2014 03 21 http www unrealengine com unreal engine 4 Archyvuota kopija 2012 11 21 is Wayback Machine projekto Nick Statt 2020 05 13 Epic Games announces Unreal Engine 5 with stunning PlayStation 5 demo The Verge Eddie Makuch 2021 05 26 Unreal Engine 5 Gets Stunning Demo With Incredible Graphics Enters Early Access GameSpot Brendan Sinclair 2022 04 06 Epic launches Unreal Engine 5 GamesIndustry biz Licensing Epic UDK Suarchyvuotas originalas 2013 07 12 Nuoroda tikrinta 2013 06 20