Azərbaycan  AzərbaycanDeutschland  DeutschlandLietuva  LietuvaMalta  Maltaශ්‍රී ලංකාව  ශ්‍රී ලංකාවTürkmenistan  TürkmenistanTürkiyə  TürkiyəУкраина  Украина
Pagalba
www.datawiki.lt-lt.nina.az
  • Pradžia

Robin WalkerGimė 1976 m 49 metai Tautybė australasSritis Kompiuterinių žaidimų dizainerisAlma mater Robinas Volkeris ang

Robin Walker

  • Pagrindinis puslapis
  • Robin Walker
Robin Walker
www.datawiki.lt-lt.nina.azhttps://www.datawiki.lt-lt.nina.az
Robin Walker
Gimė 1976 m. (~49 metai)
Tautybė australas
Sritis Kompiuterinių žaidimų dizaineris
Alma mater

Robinas Volkeris (angl. Robin Walker, g. 1976 m.) – Australijos kompiuterinių žaidimų dizaineris, geriausiai žinomas kaip vienas iš „Team Fortress Classic“, „Team Fortress 2“ ir „Half-Life: Alyx“ kūrėjų. Jis studijavo Melburne, Australijoje.

Karjera

Kartu su John Cook ir Ian Caughley, Robinas 1996 m. pradėjo kurti „Team Fortress“ kaip „id Software“ žaidimo „QuakeWorld“ modifikaciją. Dėl šios modifikacijos populiarumo komandą pasamdė tuomet dar nedidelė „Valve“, kad ši dirbtų prie „Team Fortress Classic“, o vėliau – prie „Team Fortress 2“.

Volkeris kūrė įvairius „Valve“ žaidimus, įskaitant „Half-Life 2“ ir „Dota 2“. Pastaruoju metu jis daugiausia dėmesio skyrė ekonomikos ir žaidimų dizaino susidūrimui, bandydamas „Team Fortress 2“ paversti free-to-play žaidimu. Volkeris dirbo prie pagrindinio „Valve“ virtualios realybės žaidimo „Half-Life: Alyx“, išleisto 2020 m. kovo 23 d.

Įtaka ir filosofija

Robinas pradėjo naudoti „Team Fortress 2“ atnaujinimus, kad ištirtų, kokios papildomos funkcijos yra ir nėra populiarios. Rezultatus jis panaudojo kurdamas „Dota 2“ ir vėlesnius „Team Fortress 2“ atnaujinimus. Volkeris taip pat pareiškė, kad negali garantuoti, jog tęs darbą prie „Team Fortress 2“ visam laikui, ir kad tam tikru metu jis pereis prie naujo projekto.

Volkeris tiki, kad svarbu, jog žaidėjai ir šiuolaikinių kompiuterinių žaidimų kūrėjai bendrautų tarpusavyje, ir teigia, kad „būti arti savo klientų, turėti galimybę tiesiogiai kalbėtis su jais – yra vertinga“. Jo patirtis rodo, kad sėkmingi daugelio žaidėjų žaidimai „tiek išleidimo metu, tiek po išleidimo diegia naujoves ir kad šios naujovės yra svarbios ir domina klientus“.

Jis nesijaudina dėl kompiuterinių žaidimų piratavimo ir teigia, kad norėdamas kovoti su piratavimu, jis „žiūri į tai, ką piratai siūlo, ir klausia savęs, kaip galėtų pasiūlyti ką nors geresnio“. Dažnai išleisdamas savo žaidimų atnaujinimus, jis nuolat tobulina savo žaidimus taip, kad piratai negalėtų paskui juos suspėti. Volkeris yra free-to-play žaidimo modelio šalininkas, nes, pasak jo, šis modelis palaiko įvairesnius klientus, įskaitant ir tuos, kurie turi „labai mažai pinigų“, o tokia žaidėjų įvairovė suteikia daugiau galimybių gauti turtingesnės patirties.

Darbai

Žaidimo pavadinimas Išleidimo data
Team Fortress (Quake modifikacija) 1996
Half-Life 1998
Team Fortress Classic 1999
Counter-Strike 2000
2000
Half-Life 2 2004
2005
Half-Life 2: Episode One 2006
Half-Life 2: Episode Two 2007
Portal 2007
Team Fortress 2 2007
2009
Dota 2 2013
Half-Life: Alyx 2020

Išnašos

  1. Steinkuehler, Constance; Squire, Kurt; Barab, Sasha (2012-06-11). Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age. Cambridge University Press. p. 70. ISBN 978-0521196239. Nuoroda tikrinta 2014-12-08.
  2. Dafnis, Jason (2014-10-31). „Ten Games That Came Back From (Development) Hell“. Game Informer. Suarchyvuotas originalas 2014-12-30. Nuoroda tikrinta 2014-12-08.
  3. Wyman, Michael Thornton (12 November 2012). „Half-Life 2“. Making Great Games: An Insider's Guide to Designing and Developing the World's Greatest Games. Taylor & Francis. ISBN 978-1136132377. Nuoroda tikrinta 2014-12-08.
  4. Peel, Jeremy (15 January 2013). „Some Team Fortress 2 updates "largely about gathering data" for Dota 2“. PCGamesN. Nuoroda tikrinta 2014-12-08.
  5. „Putting the Community in Charge; From control to collaboration – how and why to let your customers build your products“. Reflections|Projections. 2013-10-12. Suarchyvuotas originalas 2014-10-06. Nuoroda tikrinta 2014-12-08.
  6. Kim, Matt (2019-11-21). „Half-Life: Alyx Is 'About the Same Length as Half-Life 2'“. IGN. Nuoroda tikrinta 2019-11-21.
  7. Sonntag, Lawrence (2010-08-20). „Valve's Robin Walker talks Team Fortress 2“. Indie Gaming Daily. Nuoroda tikrinta 2014-12-08.
  8. Remo, Chris (2008-06-05). „In-Depth: Valve On Team Fortress 2 – Devs As Service Providers“. Gamasutra. Nuoroda tikrinta 2014-12-08.
  9. „How to Beat Pirates Transcript“. OnTheMedia. 2011-04-08. Suarchyvuotas originalas 2014-12-15. Nuoroda tikrinta 2014-12-08.
  10. Crossley, Rob (2011-06-24). „Valve explains to Develop why it relaunched Team Fortress 2 as free-to-play forever“. Develop. Nuoroda tikrinta 2014-12-08.
  11. Luton, Will (2012-11-12). „Economics how the money works“. Free-to-Play: Making Money From Games You Give Away. New Riders. ISBN 978-0133411249. Nuoroda tikrinta 2014-12-08.

Autorius: www.NiNa.Az

Išleidimo data: 23 Lie, 2025 / 09:42

vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Robin Walker, Kas yra Robin Walker? Ką reiškia Robin Walker?

Robin WalkerGime 1976 m 49 metai Tautybe australasSritis Kompiuteriniu zaidimu dizainerisAlma mater Robinas Volkeris angl Robin Walker g 1976 m Australijos kompiuteriniu zaidimu dizaineris geriausiai zinomas kaip vienas is Team Fortress Classic Team Fortress 2 ir Half Life Alyx kureju Jis studijavo Melburne Australijoje KarjeraRobin Walker 2014 m Kartu su John Cook ir Ian Caughley Robinas 1996 m pradejo kurti Team Fortress kaip id Software zaidimo QuakeWorld modifikacija Del sios modifikacijos populiarumo komanda pasamde tuomet dar nedidele Valve kad si dirbtu prie Team Fortress Classic o veliau prie Team Fortress 2 Volkeris kure įvairius Valve zaidimus įskaitant Half Life 2 ir Dota 2 Pastaruoju metu jis daugiausia demesio skyre ekonomikos ir zaidimu dizaino susidurimui bandydamas Team Fortress 2 paversti free to play zaidimu Volkeris dirbo prie pagrindinio Valve virtualios realybes zaidimo Half Life Alyx isleisto 2020 m kovo 23 d Įtaka ir filosofijaRobinas pradejo naudoti Team Fortress 2 atnaujinimus kad istirtu kokios papildomos funkcijos yra ir nera populiarios Rezultatus jis panaudojo kurdamas Dota 2 ir velesnius Team Fortress 2 atnaujinimus Volkeris taip pat pareiske kad negali garantuoti jog tes darba prie Team Fortress 2 visam laikui ir kad tam tikru metu jis pereis prie naujo projekto Volkeris tiki kad svarbu jog zaidejai ir siuolaikiniu kompiuteriniu zaidimu kurejai bendrautu tarpusavyje ir teigia kad buti arti savo klientu tureti galimybe tiesiogiai kalbetis su jais yra vertinga Jo patirtis rodo kad sekmingi daugelio zaideju zaidimai tiek isleidimo metu tiek po isleidimo diegia naujoves ir kad sios naujoves yra svarbios ir domina klientus Jis nesijaudina del kompiuteriniu zaidimu piratavimo ir teigia kad noredamas kovoti su piratavimu jis ziuri į tai ka piratai siulo ir klausia saves kaip galetu pasiulyti ka nors geresnio Daznai isleisdamas savo zaidimu atnaujinimus jis nuolat tobulina savo zaidimus taip kad piratai negaletu paskui juos suspeti Volkeris yra free to play zaidimo modelio salininkas nes pasak jo sis modelis palaiko įvairesnius klientus įskaitant ir tuos kurie turi labai mazai pinigu o tokia zaideju įvairove suteikia daugiau galimybiu gauti turtingesnes patirties DarbaiZaidimo pavadinimas Isleidimo dataTeam Fortress Quake modifikacija 1996Half Life 1998Team Fortress Classic 1999Counter Strike 20002000Half Life 2 20042005Half Life 2 Episode One 2006Half Life 2 Episode Two 2007Portal 2007Team Fortress 2 20072009Dota 2 2013Half Life Alyx 2020IsnasosSteinkuehler Constance Squire Kurt Barab Sasha 2012 06 11 Games Learning and Society Learning and Meaning in the Digital Age Cambridge University Press p 70 ISBN 978 0521196239 Nuoroda tikrinta 2014 12 08 Dafnis Jason 2014 10 31 Ten Games That Came Back From Development Hell Game Informer Suarchyvuotas originalas 2014 12 30 Nuoroda tikrinta 2014 12 08 Wyman Michael Thornton 12 November 2012 Half Life 2 Making Great Games An Insider s Guide to Designing and Developing the World s Greatest Games Taylor amp Francis ISBN 978 1136132377 Nuoroda tikrinta 2014 12 08 Peel Jeremy 15 January 2013 Some Team Fortress 2 updates largely about gathering data for Dota 2 PCGamesN Nuoroda tikrinta 2014 12 08 Putting the Community in Charge From control to collaboration how and why to let your customers build your products Reflections Projections 2013 10 12 Suarchyvuotas originalas 2014 10 06 Nuoroda tikrinta 2014 12 08 Kim Matt 2019 11 21 Half Life Alyx Is About the Same Length as Half Life 2 IGN Nuoroda tikrinta 2019 11 21 Sonntag Lawrence 2010 08 20 Valve s Robin Walker talks Team Fortress 2 Indie Gaming Daily Nuoroda tikrinta 2014 12 08 Remo Chris 2008 06 05 In Depth Valve On Team Fortress 2 Devs As Service Providers Gamasutra Nuoroda tikrinta 2014 12 08 How to Beat Pirates Transcript OnTheMedia 2011 04 08 Suarchyvuotas originalas 2014 12 15 Nuoroda tikrinta 2014 12 08 Crossley Rob 2011 06 24 Valve explains to Develop why it relaunched Team Fortress 2 as free to play forever Develop Nuoroda tikrinta 2014 12 08 Luton Will 2012 11 12 Economics how the money works Free to Play Making Money From Games You Give Away New Riders ISBN 978 0133411249 Nuoroda tikrinta 2014 12 08

Naujausi straipsniai
  • Liepa 24, 2025

    Imbabura SC

  • Liepa 24, 2025

    IX amžiaus 9-as dešimtmetis

  • Liepa 24, 2025

    IV amžiaus 6-as dešimtmetis

  • Liepa 24, 2025

    IV amžiaus 5-as dešimtmetis

  • Liepa 24, 2025

    IV amžiaus 4-as dešimtmetis

www.NiNa.Az - Studija

    Susisiekite
    Kalbos
    Susisiekite su mumis
    DMCA Sitemap
    © 2019 nina.az - Visos teisės saugomos.
    Autorių teisės: Dadash Mammadov
    Nemokama svetainė, kurioje galima dalytis duomenimis ir failais iš viso pasaulio.
    Viršuje