Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į patikimus šaltinius Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išna
Patirties taškai

Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į patikimus šaltinius. Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais. |
Patirties taškai (angl. experience points) vaidmenų žaidimuose simbolizuoja veikėjo tobulėjimą. Jie skiriami veikėjui už nugalėtus oponentus, atliktas užduotis, gerai suvaidintą personažą ir kitką.
Stalo vaidmenų žaidimuose veikėjui skiriamų patirties taškų kiekis apsprendžiamas įvairiai, priklausomai nuo konkrečios sistemos taisyklių. Galimi variantai:
- Žaidimo sesijos pabaigoje kažkokį jų kiekį savo nuožiūra paskiria Žaidimo Meistras, atsižvelgęs į veikėjo progresą, žaidėjo vaidybą bei kitus faktorius.
- Veikėjas nustatytą taškų sumą gauna po kiekvieno svarbesnio atlikto veiksmo – užmušus priešą, radus lobį ir panašiai.
Pirmosios vaidmenų žaidimų sistemos (Dungeons and Dragons, ir kitos) buvo paremtos veikėjų , kurie simbolizavo bendrą veikėjo sugebėjimų lygį. Surinkęs tam tikrą patirties taškų kiekį, veikėjas pasiekdavo aukštesnį lygį. Jo statistikos ir sugebėjimai pagerėdavo, jis galėdavo gauti naujų sugebėjimų. Veikėjų lygių principas dažniausiai naudojamas ir kompiuteriniuose vaidmenų žaidimuose.
Kai kuriose vėliau sukurtose sistemose (GURPS, Unknown armies ir kitose) buvo atsisakyta veikėjo lygių ir leidžiama už sukauptus patirties taškus gerinti bet kurią statistiką, sugebėjimą ar kitką. Kiek taškų reikia surinkti norint pagerinti statistiką ar sugebėjimą yra nurodoma taisyklių knygoje.
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Patirties taškai, Kas yra Patirties taškai? Ką reiškia Patirties taškai?
Siam straipsniui ar jo daliai truksta isnasu į patikimus saltinius Jus galite padeti Vikipedijai pridedami tinkamas isnasas su saltiniais Patirties taskai angl experience points vaidmenu zaidimuose simbolizuoja veikejo tobulejima Jie skiriami veikejui uz nugaletus oponentus atliktas uzduotis gerai suvaidinta personaza ir kitka Stalo vaidmenu zaidimuose veikejui skiriamu patirties tasku kiekis apsprendziamas įvairiai priklausomai nuo konkrecios sistemos taisykliu Galimi variantai Zaidimo sesijos pabaigoje kazkokį ju kiekį savo nuoziura paskiria Zaidimo Meistras atsizvelges į veikejo progresa zaidejo vaidyba bei kitus faktorius Veikejas nustatyta tasku suma gauna po kiekvieno svarbesnio atlikto veiksmo uzmusus priesa radus lobį ir panasiai Pirmosios vaidmenu zaidimu sistemos Dungeons and Dragons ir kitos buvo paremtos veikeju kurie simbolizavo bendra veikejo sugebejimu lygį Surinkes tam tikra patirties tasku kiekį veikejas pasiekdavo aukstesnį lygį Jo statistikos ir sugebejimai pageredavo jis galedavo gauti nauju sugebejimu Veikeju lygiu principas dazniausiai naudojamas ir kompiuteriniuose vaidmenu zaidimuose Kai kuriose veliau sukurtose sistemose GURPS Unknown armies ir kitose buvo atsisakyta veikejo lygiu ir leidziama uz sukauptus patirties taskus gerinti bet kuria statistika sugebejima ar kitka Kiek tasku reikia surinkti norint pagerinti statistika ar sugebejima yra nurodoma taisykliu knygoje Sis straipsnis apie vaidmenu zaidimus yra nebaigtas Jus galite prisideti prie Vikipedijos papildydami sį straipsnį