Matematinis šachmatų uždavinys matematikos uždavinys kurio užduoties įvykdymui naudojama šachmatų lenta bei figūros Šiai
Matematinis šachmatų uždavinys

Matematinis šachmatų uždavinys – matematikos uždavinys, kurio užduoties įvykdymui naudojama šachmatų lenta bei figūros. Šiais uždaviniais domisi daugiau matematikai negu šachmatininkai.
Matematika ir šachmatai
Matematika ir šachmatai eilėje sričių yra susiję: matematiko, ar šachmatininko mąstymas panašus, bet matematikų susidomėjimas ne dėl to – jie čia turi savų interesų. Šachmatų lenta, figūros ir pats žaidimas matematikams tinka, ne tik tikrinant matematikos teiginius ir skaičiavinų formules, bet ir, eksperimentuojant su šachmatų matematiniais uždaviniais sukurtų formulių, panaudojimu kitose srityse.
Šachmatų žaidimo terminai sutinkami kibernetikos, žaidimo teorijos, informatikos, skaičių teorijos, kombinatorikos, grafų teorijos srityse. Pastaroji sritis yra susijusi su, pav. žirgo ėjimo, aštuonių valdovių, figūrų dominavimo ir kt. matematiniais šachmatų uždaviniais.
Šachmatų lenta su išdėstytomis ant jos figūromis ir figūrų ėjimai pasirodė tinkamas modelis, pagimdęs eilę matematinių uždavinių, kuriais domėjosi bei nagrinėjo matematikai:, Leonardas Oileris (Leonhard Euler (1707–1783), Adrianas Ležandras (Adrien-Marie Legendre (1752–1833)) ir Karlas Frydrichas Gausas (Johann Carl Friedrich Gauss (1777–1855)) ir kt.
Istorija
Šachmatų matematiniai galvosūkiai žinomi nuo XIX a. 875 m. jau paminėta žirgo kelionė Rudratos (Rudrata) sanskrito kalba rašytame kūrinyje KAVYALANKARA.
Šachmatų lentos apėjimas žirgu
Visų šachmatų lentos langelių apėjimo žirgu, neužeinant du kartus į tą patį langelį, tema minima ir 1694 m. išleistojoje prancūzų matematiko Žako Ozanamo (Jacques Ozanam (1640–1718) „Récréations Mathématiques et Physiques“ knygoje. Tai buvo rinkinys pagal 1612 m. pasirodžiusio kito prancūzų matematiko Klūdo Bešės (Claude Gaspard Bachet de Méziriac (1581–1638) Problèmes Plaisans ir Délectable pavyzdį. Jame buvo pateikta daugybė, skirtų pramogoms ir švietimui socialiniuose susibūrimuose: galvosūkių, gudrybių, įdomiosios matematikos bei mokslinio populiarinimo publikacijų.
Šiuolaikinis šachmatų žirgo uždavinio nagrinėjimas, pradėtas XVIII a., nebežinant apie viduramžių darbus, išskyrus P. Guarini (Paulo Guarini di Forli) pusės šachmatų lentos apėjimą žirgu.
Šveicarų matematikas Leonardas Oileris (Leonhard Euler (1707–1783), šachmatų žirgo tema dirbo kelerius metus pakol 1757 m. laiške vokiečių matematikui Kristianui Goldbachui (Christian Goldbach (1690–1764) pateikė simetrišką lentos apėjimą žirgu, o 1759 m. Berlyne, mokslų akademijos leidinyje Mémoires de l’Academie Royale des Sciences et Belles Lettres, paskelbė įdomaus klausimo, kuris atrodo nebuvo nagrinėtas, sprendimas (“Solution d’une question curieuse qui ne paroit soumise à aucune analyse”) rašytą prancūzų kalba, analizuojantį šachmatų žirgo kelionę po šachmatų lenta.
Tai turėjo įtakos tolesniems temos nagrinėjimui, kuriuos tęsė: italų leidėjas Lelio dalla Volpė (Lelio dalla Volpe (1685–1749) 1766 m. pirmą kartą, vietoj skaitmeninės formos, pateikęs eilę žirgo kelionės diagramų.
Prancūzų muzikas, chemikas ir matematikas Aleksandras Vandermondas (Alexandre-Theophile Vandermonde (1735–1796)) – 1771 m., italų istorikas Kozimo Alesandras Kolinis (Cosimo Alessandro Collini (1727–1806)) savo knygoje Solution du Problème du Cavalier au Jeu des Echecs, 1773 m. išleistoje Manheime, skelbė, radęs žirgo kelionės uždavinio sprendimą, H. C. fon Varnsdorfas (H.C. von Warnsdorff) savo 1823 m. išleistoje knygoje Des Rösselsprung einfachste und allgemeinste Lösung pasiūlė taisyklę, kaip išspręsti žirgo uždavinį. , tačiau yra ir abejojančių.
Aštuonių valdovių uždavinys
Aštuonių valdovių uždavinį pirmas pasiūlė Maksas Bezelis (Max Friedrich Wilhelm Bezzel (1824–1871), patalpinęs 1848 m. jį Berlyno laikraštyje Schachzeitung. Pirmą kartą visus sprendinius (92) rado Francas Naukas (Franz Nauck) 1850 m., paskelbęs apie tai Leipcigo laikraštyje Illustrierte Zeitung, o 1874 m. Džeimsas Gleišeris (James Whitbread Lee Glaisher (1848–1928)) įrodė, kad kitų sprendimų nėra.
Užduotys
Uždavinių užduotys susijusios:
su šachmatų lenta,
su įvairių figūrų nepersikertančiais maršrutais,
jų išdėstymo lentoje savybėmis.
Yra uždavinių, kuriuose reikia:
sustatyti lentoje didžiausią figūrų skaičių taip, kad jos negrėstų viena kitai,
arba mažiausią figūrų skaičių taip, kad jos atakuotų visus kitus lentoje laukelius.
Yra uždavinių, kuriuose sprendimo esmę sudaro figūrų perstatymas, arba jų keitimas vietomis.
XIX a. buvo populiarūs uždaviniai: apie 8 valdoves, visos šachmatų lentos apėjimą žirgu, apie neliečiamą karalių ir eilė kitų.
Nepriklausomos figūros
Apie 8 valdoves
Prašoma išdėstyti ant šachmatų lentos 8 valdoves taip, kad jos negrasintu viena kitai (t. y. nei viena valdovė neturėtų stovėti vienoj vertikalėje, horizontalėje ar diagonalėje su bet kuria kita valdove) ir nustatyti keliais būdais tai galima būtų padaryti.
Bet kokiu atveju viena valdovė būtinai turi stovėti a4 laukelyje, arba simetriškuose jam laukeliuose 45, d8, e8, h5, h4, e1, d1. Unikalių pozicijų, kurių negalima sudaryti pasukimais, ar pagal veidrodinius atspindžius, yra tik 12-ka. Likusios padėtys – dvyniai, kurie iš 12-kos unikaliųjų, susidaro, pasukus jas pagal ašį 90, 180 ir 270 laipsnių kampu ir pridėjus veidrodinius atspindžius. Pirma pozicija turi 3 dvynius, likusios po 7. Šis uždavinys naudojamas programavimo mokymo vadovėliuose
Apie kitas figūras
Kai uždavinyje keliama tokia pat užduotis ir kitoms šachmatų figūroms, tai didžiausias karalių skaičius yra 16, valdovių – 8, bokštų 8, rikių – 14 žirgų 32. Būdų kaip išdėstomos figūros šachmatų lentoje skiriasi: bokštai gali būti išdėliojami vienoje, ar keliose, įstrižainėse 40320 būdais, žirgai tik dviem (ant baltų arba juodų laukelių) ir t. t.
Unikali yra matematiko Henrio Dudenio (Henry Ernest Dudeney (1857–1930)) šachmatų pozicija, kurioje patalpintos 8-ios valdovės, 8-ni – bokštai, 14-ka – rikių, 21-as žirgas. Joje figūros patalpintos taip, kad savosioms figūroms negrasina.
Rodikliai | Valdovė | Bokštas | Žirgas | Rikis | Karalius |
---|---|---|---|---|---|
Maksimalus nepuolamų figūrų skaičius 8×8 lentoje | 8 | 8 | 32 | 14 | 16 |
Figūrų išdėliojimo būdai | 92 | 40320 | 2 | 256 | 281571 |
|
Žirgo kelias
Siūloma, pirmuoju ėjimu, pastačius žirgą ant bet kurio šachmatų lentos laukelio, nuosekliai pereiti su juo visus laukelius, neužimant nei vieno iš jų du kartus. Jei po 65 ėjimo žirgas gali patekti į pradinį laukelį toks žirgo kelias vadinamas uždaru. Jei surasti žirgo maršrutą sąlyginai yra nesudėtinga, tai apskaičiuoti galimų maršrutų skaičiaus nepavyksta. Žinoma tik tiek, kad sprendinių skaičius viršija 30 milijonų.
Neliečiamas karalius
Baltųjų karalius stovi šachmatų lentos c3 (arba c6, f6, f3) laukelyje ir valdovė bet kokiam laukelyje. Juodieji karalių. Ar visada baltieji gali nejudindami savo karaliaus užmatuoti juodųjų karalių. Sprendimą, panaudoję komiuterį surado A.L Brudno ir I.J. Landau. Matas esant bet kokiai juodųjų karaliaus ir baltųjų valdovės padėčiai, skelbiamas ne vėliau, kaip per 23 ėjimus. Kai baltųjų karaliaus padėtis kita, o juodųjų karalius bet kur, nejudinant baltųjų karaliaus, mato juodų karaliui paskelbti negalima.
Figūrų dominavimas
Dominavimo šachmatų uždaviniai siūlo rasti mažiausią vienvardžių figūrų (valdovių, bokštų, rikių, žirgų ir karalių) skaičių, kurį galima išdėlioti ant šachmatų lentos taip, kad jos atakuotų visus neužimtus lentos laukelius.
Dominavimui reikalingas figūrų skaičius nevienodas ir priklauso nuo figūros tipo. Mažiausias dominuojančių valdovių skaičius ant 8x8 (įprastinės) , 9x9, 10x10 ir 11x1 laukelių lentų – penkios, o kitų figūrų ant 8x8 šachmatų lentos daugiau: bokštų – 8, karalių – 9, žirgų 12, rikių – 8 (4 baltaspalvių + 4 juodaspalvių).
Apskaičiuota, kad penkias valdoves dominavimui ant 8x8 laukelių lentos galima išdėlioti 4860, o aštuonis rikius – 20736 būdais.
|
Dominavimo uždaviniuose galima būti reikalaujama, kad figūros saugotų ne tik laisvuosius laukelius, bet ir užimtuosius, t. y. visus. Tokios figūros vadinamos sargybinėmis. Aštuoni bokštai, stovintys vertikalėje, ar horizontalėje sergėja visus šachmatų lentos laukelius. Kitų figūrų visos lentos apsaugai reikia truputi daugiau negu dominavimui: žirgų ir rikių dviem, atitinkamai 14-kos ir 10-ies, o karalių trim, t. y. 12-kos.
|
Penkios valdovės būtinai reikalingos jų dominavimui ant šachmatų lentos, bet dvi valdoves galima pakeisti silpnesnėmis figūromis – dviem bokštais, ar net bokštu ir rikiu. Pirmuoju atveju atakuojami visi lentos laukeliai (taip pat ir užimtieji.)
Aštuonios šachmatų figūros gali dominuoti visoje šachmatų lentoje tik tuo atveju, kai rikiai yra vienaspalviai. Jei jie skirtingų spalvų bent vienas lentos laukelis lieka nesaugomas.
|
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Matematinis šachmatų uždavinys, Kas yra Matematinis šachmatų uždavinys? Ką reiškia Matematinis šachmatų uždavinys?
Matematinis sachmatu uzdavinys matematikos uzdavinys kurio uzduoties įvykdymui naudojama sachmatu lenta bei figuros Siais uzdaviniais domisi daugiau matematikai negu sachmatininkai Matematika ir sachmatai Matematika ir sachmatai eileje sriciu yra susije matematiko ar sachmatininko mastymas panasus bet matematiku susidomejimas ne del to jie cia turi savu interesu Sachmatu lenta figuros ir pats zaidimas matematikams tinka ne tik tikrinant matematikos teiginius ir skaiciavinu formules bet ir eksperimentuojant su sachmatu matematiniais uzdaviniais sukurtu formuliu panaudojimu kitose srityse Sachmatu zaidimo terminai sutinkami kibernetikos zaidimo teorijos informatikos skaiciu teorijos kombinatorikos grafu teorijos srityse Pastaroji sritis yra susijusi su pav zirgo ejimo astuoniu valdoviu figuru dominavimo ir kt matematiniais sachmatu uzdaviniais Sachmatu lenta su isdestytomis ant jos figuromis ir figuru ejimai pasirode tinkamas modelis pagimdes eile matematiniu uzdaviniu kuriais domejosi bei nagrinejo matematikai Leonardas Oileris Leonhard Euler 1707 1783 Adrianas Lezandras Adrien Marie Legendre 1752 1833 ir Karlas Frydrichas Gausas Johann Carl Friedrich Gauss 1777 1855 ir kt Istorija Sachmatu matematiniai galvosukiai zinomi nuo XIX a 875 m jau pamineta zirgo kelione Rudratos Rudrata sanskrito kalba rasytame kurinyje KAVYALANKARA Sachmatu lentos apejimas zirgu Zirgo kelione aplankant kiekviena laukelįLeonardo Oilerio surastas sachmatu lentos simetriskas apejimas zirgu Visu sachmatu lentos langeliu apejimo zirgu neuzeinant du kartus į ta patį langelį tema minima ir 1694 m isleistojoje prancuzu matematiko Zako Ozanamo Jacques Ozanam 1640 1718 Recreations Mathematiques et Physiques knygoje Tai buvo rinkinys pagal 1612 m pasirodziusio kito prancuzu matematiko Kludo Beses Claude Gaspard Bachet de Meziriac 1581 1638 Problemes Plaisans ir Delectable pavyzdį Jame buvo pateikta daugybe skirtu pramogoms ir svietimui socialiniuose susiburimuose galvosukiu gudrybiu įdomiosios matematikos bei mokslinio populiarinimo publikaciju Siuolaikinis sachmatu zirgo uzdavinio nagrinejimas pradetas XVIII a nebezinant apie viduramziu darbus isskyrus P Guarini Paulo Guarini di Forli puses sachmatu lentos apejima zirgu Sveicaru matematikas Leonardas Oileris Leonhard Euler 1707 1783 sachmatu zirgo tema dirbo kelerius metus pakol 1757 m laiske vokieciu matematikui Kristianui Goldbachui Christian Goldbach 1690 1764 pateike simetriska lentos apejima zirgu o 1759 m Berlyne mokslu akademijos leidinyje Memoires de l Academie Royale des Sciences et Belles Lettres paskelbe įdomaus klausimo kuris atrodo nebuvo nagrinetas sprendimas Solution d une question curieuse qui ne paroit soumise a aucune analyse rasyta prancuzu kalba analizuojantį sachmatu zirgo kelione po sachmatu lenta Tai turejo įtakos tolesniems temos nagrinejimui kuriuos tese italu leidejas Lelio dalla Volpe Lelio dalla Volpe 1685 1749 1766 m pirma karta vietoj skaitmenines formos pateikes eile zirgo keliones diagramu Prancuzu muzikas chemikas ir matematikas Aleksandras Vandermondas Alexandre Theophile Vandermonde 1735 1796 1771 m italu istorikas Kozimo Alesandras Kolinis Cosimo Alessandro Collini 1727 1806 savo knygoje Solution du Probleme du Cavalier au Jeu des Echecs 1773 m isleistoje Manheime skelbe rades zirgo keliones uzdavinio sprendima H C fon Varnsdorfas H C von Warnsdorff savo 1823 m isleistoje knygoje Des Rosselsprung einfachste und allgemeinste Losung pasiule taisykle kaip isspresti zirgo uzdavinį taciau yra ir abejojanciu Astuoniu valdoviu uzdavinys Astuoniu valdoviu uzdavinį pirmas pasiule Maksas Bezelis Max Friedrich Wilhelm Bezzel 1824 1871 patalpines 1848 m jį Berlyno laikrastyje Schachzeitung Pirma karta visus sprendinius 92 rado Francas Naukas Franz Nauck 1850 m paskelbes apie tai Leipcigo laikrastyje Illustrierte Zeitung o 1874 m Dzeimsas Gleiseris James Whitbread Lee Glaisher 1848 1928 įrode kad kitu sprendimu nera Uzduotys Uzdaviniu uzduotys susijusios su sachmatu lenta su įvairiu figuru nepersikertanciais marsrutais ju isdestymo lentoje savybemis Yra uzdaviniu kuriuose reikia sustatyti lentoje didziausia figuru skaiciu taip kad jos negrestu viena kitai arba maziausia figuru skaiciu taip kad jos atakuotu visus kitus lentoje laukelius Yra uzdaviniu kuriuose sprendimo esme sudaro figuru perstatymas arba ju keitimas vietomis XIX a buvo populiarus uzdaviniai apie 8 valdoves visos sachmatu lentos apejima zirgu apie nelieciama karaliu ir eile kitu Nepriklausomos figuros Apie 8 valdoves Astuonios valdoves Dvylika poziciju Prasoma isdestyti ant sachmatu lentos 8 valdoves taip kad jos negrasintu viena kitai t y nei viena valdove neturetu stoveti vienoj vertikaleje horizontaleje ar diagonaleje su bet kuria kita valdove ir nustatyti keliais budais tai galima butu padaryti Bet kokiu atveju viena valdove butinai turi stoveti a4 laukelyje arba simetriskuose jam laukeliuose 45 d8 e8 h5 h4 e1 d1 Unikaliu poziciju kuriu negalima sudaryti pasukimais ar pagal veidrodinius atspindzius yra tik 12 ka Likusios padetys dvyniai kurie is 12 kos unikaliuju susidaro pasukus jas pagal asį 90 180 ir 270 laipsniu kampu ir pridejus veidrodinius atspindzius Pirma pozicija turi 3 dvynius likusios po 7 Sis uzdavinys naudojamas programavimo mokymo vadoveliuose Apie kitas figuras Kai uzdavinyje keliama tokia pat uzduotis ir kitoms sachmatu figuroms tai didziausias karaliu skaicius yra 16 valdoviu 8 bokstu 8 rikiu 14 zirgu 32 Budu kaip isdestomos figuros sachmatu lentoje skiriasi bokstai gali buti isdeliojami vienoje ar keliose įstrizainese 40320 budais zirgai tik dviem ant baltu arba juodu laukeliu ir t t Unikali yra matematiko Henrio Dudenio Henry Ernest Dudeney 1857 1930 sachmatu pozicija kurioje patalpintos 8 ios valdoves 8 ni bokstai 14 ka rikiu 21 as zirgas Joje figuros patalpintos taip kad savosioms figuroms negrasina Sachmatu figuru nepriklausomumo uzdaviniai Rodikliai Valdove Bokstas Zirgas Rikis KaraliusMaksimalus nepuolamu figuru skaicius 8 8 lentoje 8 8 32 14 16Figuru isdeliojimo budai 92 40320 2 256 281571Nepriklausomos figuros 32 taikus zirgai Nepriklausomos figuros 14 nepriklausomu rikiu Nepriklausomos figros Nepriklausomi bokstai Nepriklausomos figuros 16 ka taikiu karaliu Nepriklausomos figuros Djudenio uzdavinys 8 valdoves 8 bokstai 14 rikiu ir 21 zirgasZirgo kelias Siuloma pirmuoju ejimu pastacius zirga ant bet kurio sachmatu lentos laukelio nuosekliai pereiti su juo visus laukelius neuzimant nei vieno is ju du kartus Jei po 65 ejimo zirgas gali patekti į pradinį laukelį toks zirgo kelias vadinamas uzdaru Jei surasti zirgo marsruta salyginai yra nesudetinga tai apskaiciuoti galimu marsrutu skaiciaus nepavyksta Zinoma tik tiek kad sprendiniu skaicius virsija 30 milijonu Nelieciamas karalius Baltuju karalius stovi sachmatu lentos c3 arba c6 f6 f3 laukelyje ir valdove bet kokiam laukelyje Juodieji karaliu Ar visada baltieji gali nejudindami savo karaliaus uzmatuoti juoduju karaliu Sprendima panaudoje komiuterį surado A L Brudno ir I J Landau Matas esant bet kokiai juoduju karaliaus ir baltuju valdoves padeciai skelbiamas ne veliau kaip per 23 ejimus Kai baltuju karaliaus padetis kita o juoduju karalius bet kur nejudinant baltuju karaliaus mato juodu karaliui paskelbti negalima Figuru dominavimas Dominavimo sachmatu uzdaviniai siulo rasti maziausia vienvardziu figuru valdoviu bokstu rikiu zirgu ir karaliu skaiciu kurį galima isdelioti ant sachmatu lentos taip kad jos atakuotu visus neuzimtus lentos laukelius Dominavimui reikalingas figuru skaicius nevienodas ir priklauso nuo figuros tipo Maziausias dominuojanciu valdoviu skaicius ant 8x8 įprastines 9x9 10x10 ir 11x1 laukeliu lentu penkios o kitu figuru ant 8x8 sachmatu lentos daugiau bokstu 8 karaliu 9 zirgu 12 rikiu 8 4 baltaspalviu 4 juodaspalviu Apskaiciuota kad penkias valdoves dominavimui ant 8x8 laukeliu lentos galima isdelioti 4860 o astuonis rikius 20736 budais Figuru dominavimas Penkios dominuojancios valdoves Figuru dominavimas Maziausias dominuojanciu zirgu skaicius 12 ka Figuru dominavimas Maziausias dominuojanciu bokstu skaicius 8 Figuru dominavimas Maziausias dominuojanciu karaliu skaicius 9 Figuru dominavimas 7 ios figuros dominuojancios sachmatu lentoje Dominavimo uzdaviniuose galima buti reikalaujama kad figuros saugotu ne tik laisvuosius laukelius bet ir uzimtuosius t y visus Tokios figuros vadinamos sargybinemis Astuoni bokstai stovintys vertikaleje ar horizontaleje sergeja visus sachmatu lentos laukelius Kitu figuru visos lentos apsaugai reikia truputi daugiau negu dominavimui zirgu ir rikiu dviem atitinkamai 14 kos ir 10 ies o karaliu trim t y 12 kos Figuros sargybiniai Maziausias valdoviu skaicius saugantis visus laukelius 5 Figuros sargybiniai Maziausias bokstu skaicius saugantis visus laukelius 8 Figuros sargybiniai Maziausias zirgu skaicius saugantis visus laukelius 14 Figuros sargybiniai Maziausias rikiu skaicius saugantis visus laukelius 10 Figuros sargybiniai Maziausias karaliu skaicius saugantis visus laukelius 12 Penkios valdoves butinai reikalingos ju dominavimui ant sachmatu lentos bet dvi valdoves galima pakeisti silpnesnemis figuromis dviem bokstais ar net bokstu ir rikiu Pirmuoju atveju atakuojami visi lentos laukeliai taip pat ir uzimtieji Astuonios sachmatu figuros gali dominuoti visoje sachmatu lentoje tik tuo atveju kai rikiai yra vienaspalviai Jei jie skirtingu spalvu bent vienas lentos laukelis lieka nesaugomas Kelios figuros A Trys valdoves ir du bokstai Kelios figuros img