Azərbaycan  AzərbaycanDeutschland  DeutschlandLietuva  LietuvaMalta  Maltaශ්‍රී ලංකාව  ශ්‍රී ලංකාවTürkmenistan  TürkmenistanTürkiyə  TürkiyəУкраина  Украина
Pagalba
www.datawiki.lt-lt.nina.az
  • Pradžia

Kompiuterinė grafika angl computer graphics vaizduojamojo skaičiavimo sritis kur kompiuteriai panaudojami kurti grafiniu

Kompiuterinė grafika

  • Pagrindinis puslapis
  • Kompiuterinė grafika
Kompiuterinė grafika
www.datawiki.lt-lt.nina.azhttps://www.datawiki.lt-lt.nina.az

Kompiuterinė grafika (angl. computer graphics) – vaizduojamojo skaičiavimo sritis, kur kompiuteriai panaudojami kurti grafinius vaizdus, imituojančius realų pasaulį. Kompiuterinės grafikos sąvoka atsirado 1962 m., kai MIT darbuotojas Ivanas Saterlendas (JAV) sukūrė pirmąjį grafinį redaktorių Sketchpad, skirtą Lincoln TX-2 kompiuteriui.

Šiuo metu kompiuterinės grafikos mokslas taikomas įvairiose srityse, pavyzdžiui, animacijos bei modelių atvaizdavime, trimačių vaizdų generavime (realtime 3D rendering) ir t. t. Tačiau pagrindinė šio mokslo paskirtis – vaizdi, státinė išvestis kompiuteriniuose įrenginiuose.

Kompiuterinės grafikos taikymas

Dvimatė (2D) grafika

Pagrindinis straipsnis – .

Šios rūšies grafika pradėta naudoti tada, kai buvo išrastas (angl. CRT). Tokia grafika turi du porūšius: vektorinė ir rastrinė (taškelinė) grafika. Rastrinėje grafikoje vaizdai susideda iš daugelio dviejų matavimų (x ir y) plokštumoje esančių taškų, vadinamų pikseliais (angl. pixels). susideda iš įvairaus ilgio, padėties bei orientacijos linijų (vektorių). Žinomi tiek vektoriniai, tiek ir rastriniai grafinės informacijos išvedimo monitoriai, spausdintuvai bei kitokie įrenginiai.

Grafinių objektų vaizdavimo ypatumai

Vaizduojant objektus kompiuterio ekrane, labai svarbu nustatyti, kuri vaizdo dalis prireikus turi būti perpiešta. Jei rodoma lentelė, Interneto puslapis, paveikslėlis ar kitas grafinis objektas yra didelis, jis paprastai talpinamas į ekrano galimybes atitinkantį rėmelį su . Traukiant slankjuostes, perpiešiamas tik nedidelis naujai atsiradęs plotelis, likusi rodoma vaizdo dalis tiesiog „patraukiama“ į naują vietą. Svarbu neperpiešti per daug ir jei pasikeičia grafinio objekto turinys. Šių taisyklių nepaisančiose programose grafiniai objektai vaizduojami pernelyg lėtai net ir esant dabartiniams dideliems procesoriaus veikimo greičiams.

Nors dabartinių ekranų skiriamoji geba gana didelė, neretai tenka vaizduoti šriftus ar kitokius objektus, kurie sukurti didesnės skiriamosios gebos įrangai. Smulkios detalės rastrinio displėjaus ekrane gerai atrodo tik naudojant įvairius glodinimo algoritmus.

Dvimatės grafikos formatai

Rastrinių iliustracijų saugojimas laikmenose yra neefektyvus, todėl sukurta saugojimo formatų, naudojančių suspaudimo algoritmus, pvz., JPEG, Portable Network Graphics, CompuServe GIF.

Vektorinė grafika – praktiškesnis porūšis, kurio formatų rinkmenose yra tikslūs geometriniai duomenys: taškų išdėstymas, topologija, stilius, storis, spalvos, užpildai, linijų jungimo stilius. Tokia grafika yra netinkama saugoti fotonuotraukoms; ji paprastai naudojama brėžiniams, knygų išdėstymams, 2D animacijai, be to, vektoriniai vaizdai gali būti paversti į rastrinį pavidalą. Vektorinių vaizdų saugojimo formatai – Portable Document Format, , Scalable Vector Graphics ir kiti.

Saugojimo formatas nėra tiesiogiai susijęs su vaizdavimo metodu: vektorinės grafikos vaizdai neretai atvaizduojami įprastiniuose rastriniuose monitoriuose.

Trimatė (3D) grafika

Pagrindinis straipsnis – Trimatė kompiuterinė grafika.

Trimatė grafika – vektorinės grafikos plėtinys trimatėje erdvėje – trimačio modelio taškai yra išsidėstę menamoje erdvėje (x, y ir z). Iš šių taškų galima sudaryti plokštumas, primityvias figūras. Siekiant vaizdingumo modeliuose, plokštumos dengiamos raštais (angl. texturing), kuriami menami šviesos šaltiniai (shading).

Trimatė grafika praktiškai taikoma šiuolaikinių žaidimų bei programinės įrangos gamyboje, medicinoje, architektūroje ir t. t. Žinomiausios trimatės grafikos kūrimo programos yra , Maya, Blender (nemokama), SketchUp.

Nuorodos

Vikižodynas
Laisvajame žodyne yra terminas kompiuterinė grafika
Vikiteka: Kompiuterinė grafika – vaizdinė ir garsinė medžiaga
  • CGtalk.lt – Lietuvos kompiuterinės grafikos bendruomenė
  • „Pixel2Life“ – 2D grafikos pamokų katalogas Archyvuota kopija 2006-04-05 iš Wayback Machine projekto.
  • Lietuviškas „3ds Max“ aprašymas, naudingi patarimai Archyvuota kopija 2008-12-03 iš Wayback Machine projekto.
  • Lietuviškas 3D meno portalas
  • Lietuviškas 3D modeliuotojų portalas

Autorius: www.NiNa.Az

Išleidimo data: 15 Lie, 2025 / 20:50

vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Kompiuterinė grafika, Kas yra Kompiuterinė grafika? Ką reiškia Kompiuterinė grafika?

Kompiuterine grafika angl computer graphics vaizduojamojo skaiciavimo sritis kur kompiuteriai panaudojami kurti grafinius vaizdus imituojancius realu pasaulį Kompiuterines grafikos savoka atsirado 1962 m kai MIT darbuotojas Ivanas Saterlendas JAV sukure pirmajį grafinį redaktoriu Sketchpad skirta Lincoln TX 2 kompiuteriui Sumodeliuotas 3D grafinis interjero vaizdas Siuo metu kompiuterines grafikos mokslas taikomas įvairiose srityse pavyzdziui animacijos bei modeliu atvaizdavime trimaciu vaizdu generavime realtime 3D rendering ir t t Taciau pagrindine sio mokslo paskirtis vaizdi statine isvestis kompiuteriniuose įrenginiuose Kompiuterines grafikos taikymasDvimate 2D grafika Pagrindinis straipsnis Sios rusies grafika pradeta naudoti tada kai buvo israstas angl CRT Tokia grafika turi du porusius vektorine ir rastrine taskeline grafika Rastrineje grafikoje vaizdai susideda is daugelio dvieju matavimu x ir y plokstumoje esanciu tasku vadinamu pikseliais angl pixels susideda is įvairaus ilgio padeties bei orientacijos liniju vektoriu Zinomi tiek vektoriniai tiek ir rastriniai grafines informacijos isvedimo monitoriai spausdintuvai bei kitokie įrenginiai Grafiniu objektu vaizdavimo ypatumai Vaizduojant objektus kompiuterio ekrane labai svarbu nustatyti kuri vaizdo dalis prireikus turi buti perpiesta Jei rodoma lentele Interneto puslapis paveikslelis ar kitas grafinis objektas yra didelis jis paprastai talpinamas į ekrano galimybes atitinkantį remelį su Traukiant slankjuostes perpiesiamas tik nedidelis naujai atsirades plotelis likusi rodoma vaizdo dalis tiesiog patraukiama į nauja vieta Svarbu neperpiesti per daug ir jei pasikeicia grafinio objekto turinys Siu taisykliu nepaisanciose programose grafiniai objektai vaizduojami pernelyg letai net ir esant dabartiniams dideliems procesoriaus veikimo greiciams Nors dabartiniu ekranu skiriamoji geba gana didele neretai tenka vaizduoti sriftus ar kitokius objektus kurie sukurti didesnes skiriamosios gebos įrangai Smulkios detales rastrinio displejaus ekrane gerai atrodo tik naudojant įvairius glodinimo algoritmus Dvimates grafikos formatai Rastriniu iliustraciju saugojimas laikmenose yra neefektyvus todel sukurta saugojimo formatu naudojanciu suspaudimo algoritmus pvz JPEG Portable Network Graphics CompuServe GIF Vektorine grafika praktiskesnis porusis kurio formatu rinkmenose yra tikslus geometriniai duomenys tasku isdestymas topologija stilius storis spalvos uzpildai liniju jungimo stilius Tokia grafika yra netinkama saugoti fotonuotraukoms ji paprastai naudojama breziniams knygu isdestymams 2D animacijai be to vektoriniai vaizdai gali buti paversti į rastrinį pavidala Vektoriniu vaizdu saugojimo formatai Portable Document Format Scalable Vector Graphics ir kiti Saugojimo formatas nera tiesiogiai susijes su vaizdavimo metodu vektorines grafikos vaizdai neretai atvaizduojami įprastiniuose rastriniuose monitoriuose Trimate 3D grafika Pagrindinis straipsnis Trimate kompiuterine grafika Trimate grafika vektorines grafikos pletinys trimateje erdveje trimacio modelio taskai yra issideste menamoje erdveje x y ir z Is siu tasku galima sudaryti plokstumas primityvias figuras Siekiant vaizdingumo modeliuose plokstumos dengiamos rastais angl texturing kuriami menami sviesos saltiniai shading Trimate grafika praktiskai taikoma siuolaikiniu zaidimu bei programines įrangos gamyboje medicinoje architekturoje ir t t Zinomiausios trimates grafikos kurimo programos yra Maya Blender nemokama SketchUp NuorodosVikizodynas Laisvajame zodyne yra terminas kompiuterine grafika Vikiteka Kompiuterine grafika vaizdine ir garsine medziagaCGtalk lt Lietuvos kompiuterines grafikos bendruomene Pixel2Life 2D grafikos pamoku katalogas Archyvuota kopija 2006 04 05 is Wayback Machine projekto Lietuviskas 3ds Max aprasymas naudingi patarimai Archyvuota kopija 2008 12 03 is Wayback Machine projekto Lietuviskas 3D meno portalas Lietuviskas 3D modeliuotoju portalas

Naujausi straipsniai
  • Liepa 16, 2025

    JAV sausumos pajėgos

  • Liepa 16, 2025

    JAV karinės jūrų pajėgos

  • Liepa 16, 2025

    JAV nacionalinė vyrų krepšinio rinktinė

  • Liepa 16, 2025

    JAV Nepriklausomybės deklaracija

  • Liepa 16, 2025

    J. Paul Getty muziejus

www.NiNa.Az - Studija

    Susisiekite
    Kalbos
    Susisiekite su mumis
    DMCA Sitemap
    © 2019 nina.az - Visos teisės saugomos.
    Autorių teisės: Dadash Mammadov
    Nemokama svetainė, kurioje galima dalytis duomenimis ir failais iš viso pasaulio.
    Viršuje