Azərbaycan  AzərbaycanDeutschland  DeutschlandLietuva  LietuvaMalta  Maltaශ්‍රී ලංකාව  ශ්‍රී ලංකාවTürkmenistan  TürkmenistanTürkiyə  TürkiyəУкраина  Украина
Pagalba
www.datawiki.lt-lt.nina.az
  • Pradžia

Karo žaidimas angl wargame war game bendras terminas skirtas apibūdinti bet kokius žaidimus kurių pagrindinis objektas s

Karo žaidimas

  • Pagrindinis puslapis
  • Karo žaidimas
Karo žaidimas
www.datawiki.lt-lt.nina.azhttps://www.datawiki.lt-lt.nina.az

Karo žaidimas (angl. wargame, war game) – bendras terminas, skirtas apibūdinti bet kokius žaidimus, kurių pagrindinis objektas susijęs su karo tematika. Kartais taip pat pavartojamas terminas konfliktų simuliacija (angl. conflict simulation), kuris daugiau apibūdina sudėtingus strateginius žaidimus, kuriuose be karo veiksmų imitacijos, daug dėmesio skiriama socialiniams ir kultūriniams aspektams, tokiems kaip politika ar diplomatija.

Šiuolaikinio hobio – žaisti karo žaidimus – kilmės šaknys siekia XIX a. pradžią. Nuo to laiko karo žaidimai labai pasikeitė, iš miniatiūrų ir stalo karo žaidimų radosi šiuolaikiniai kompiuteriniai arba kompiuterio pagalba žaidžiami karo žaidimai. Tačiau miniatiūrų ir stalo žaidimai tebėra populiarūs ir šiandieninės visuomenės tarpe.

Pagal tematiką karo žaidimai paprastai būna istoriniai, hipotetiniai, fantastiniai (maginė arba mokslinė fantastika). Istoriniai karo žaidimai sudaro bene didžiausią grupę. Jie yra paremti tikrais įvykiais ir juose bandoma kiek įmanoma apytikriai atkurti tikras karines pajėgas, karo lauko reljefą ir kitus reikšmingus veiksnius, su kuriais susiduria žaidimo dalyviai. Hipotetiniai žaidimai yra grindžiami istoriniais faktais, bet yra siejami su mūšiais ar konfliktais, kurie iš tiesų nevyko (arba dar įvyks). Fantastiniuose žaidimuose vyksmo vieta būna išgalvota arba paremta grožinės literatūros motyvais.

Variantai

Pagal skirtingas versijas karo žaidimai skirstomi į:

  • , kuriuose kaip kariniai vienetai naudojamos 6–54 mm dažytos metalinės arba plastikinės miniatiūrinės figūrėlės ir dekoratyvinis reljefo modelis, ant kurio žaidžiama. Pavyzdžiais būtų „Warhammer 40 000“ ir „Warhammer: The Game of Fantasy Battles“.
  • Stalo, kurie, priešingai nei kompiuteriniai arba miniatiūrų žaidimai, kurie žaidžiami platesnėje ir didesnės laisvės erdvėje, paprastai žaidžiami ant žaidimų lentos.
  • Kortų. Dėl savo pobūdžio kortos gerai tinka abstraktiems žaidimams, kurie neturi karo žaidimams įprastų simuliacijos aspektų. Tradiciniai kortų žaidimai, tokie kaip Karas, nelaikomi karo žaidimais, nors jei ir formaliai yra apie tą patį dalyką.
  • Kompiuterinius, kurie dar skirstomi į žaidžiamus kompiuteriu arba su jo pagalba.

Tipai

Karo žaidimai taip pat pagal karinius vienetus ir žemėlapio mastelį skirstomi į:

  • Grand strategijas. Valstybės arba imperijos lygmens karines strategijas, kuriose dėmesys skiriamas ilgalaikiam karui (arba karų serijai) ir visos imperijos judėjimui bei išteklių panaudojimui. Tokiame žaidime gali nebūti pavienių karinių vienetų ar net armijų; vietoje to dėmesys telkiamas į karo teatro operacijas. Visi valstybės ištekliai gali būti panaudoti ilgalaikėje kovoje. Tokia simuliacija beveik visada apima politinius, ekonominius ir karinius konfliktus. Vienas iš pavyzdžių – žaidimas Risk.
  • Strateginius. Kariniai vienetai paprastai yra divizijos, korpuso arba armijos dydžio ir yra reitinguojami pagal daromos žalos stiprumą. Tokio masto žaidime didelę reikšmę turi ekonominė gamyba ir diplomatija. Tokio požanrio žaidime išnaudojamos visos puolančiosios valstybės karinių pajėgų šakos, apimant ištisus karus ir ilgalaikes kampanijas.
  • Operacinius. Įprastinių karinių vienetų dydis yra nuo bataliono iki divizijos; jų vertę nusako bendri stipriųjų ir silpnųjų pusių duomenys. Tokiame žaidime orai ir logistika yra reikšmingi veiksniai. Didžiausias karinis vienetas, kurį gali valdyti žaidėjas, yra armija. Kitos karinių pajėgų šakos daugiau ar mažiau atlieka abstraktų vaidmenį, paprasčiausia kampanija trunka vieną žaidimo sesiją.
  • Taktinius. Kariniai vienetai varijuoja nuo pavienių transporto priemonių ir skyrių iki būrių ar kuopų; jų vertę nusako individualios ginkluotės tipas ir šaudymo nuotolis. Paprastai kariaujama atskiromis pajėgomis viename imituojamame mūšyje arba didelio mūšio dalyje, retkarčiais įsikišant ir kitoms pajėgoms.
  • Skirmišus. Reprezentuojamos kovos tarp pavienių kareivių. Kariniai vienetai gali turėti patirtų sužalojimų ir turimos amunicijos skaitiklių. Tokį žaidimą sudaro nedideli susišaudymai „žmogus prieš žmogų“ mastelyje.
Vikiteka: Karo žaidimas – vaizdinė ir garsinė medžiaga

Taip pat skaitykite

  • Simuliacinis žaidimas
  • Stalo žaidimas
  • Taktinis karo žaidimas
  • Kompiuterinis žaidimas

Šaltiniai

  1. What is a Wargame?, alanemrich.com Archyvuota kopija 2014-08-28 iš Wayback Machine projekto.
  2. Dr. Jorit Wintjes, DH1 - Introduction to Conflict Simulation, Uni Würzburg, 2012 Archyvuota kopija 2015-06-07 iš Wayback Machine projekto.

Autorius: www.NiNa.Az

Išleidimo data: 17 Lie, 2025 / 04:22

vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Karo žaidimas, Kas yra Karo žaidimas? Ką reiškia Karo žaidimas?

Karo zaidimas angl wargame war game bendras terminas skirtas apibudinti bet kokius zaidimus kuriu pagrindinis objektas susijes su karo tematika Kartais taip pat pavartojamas terminas konfliktu simuliacija angl conflict simulation kuris daugiau apibudina sudetingus strateginius zaidimus kuriuose be karo veiksmu imitacijos daug demesio skiriama socialiniams ir kulturiniams aspektams tokiems kaip politika ar diplomatija Stalo karo zaidimas Siuolaikinio hobio zaisti karo zaidimus kilmes saknys siekia XIX a pradzia Nuo to laiko karo zaidimai labai pasikeite is miniatiuru ir stalo karo zaidimu radosi siuolaikiniai kompiuteriniai arba kompiuterio pagalba zaidziami karo zaidimai Taciau miniatiuru ir stalo zaidimai tebera populiarus ir siandienines visuomenes tarpe Pagal tematika karo zaidimai paprastai buna istoriniai hipotetiniai fantastiniai magine arba moksline fantastika Istoriniai karo zaidimai sudaro bene didziausia grupe Jie yra paremti tikrais įvykiais ir juose bandoma kiek įmanoma apytikriai atkurti tikras karines pajegas karo lauko reljefa ir kitus reiksmingus veiksnius su kuriais susiduria zaidimo dalyviai Hipotetiniai zaidimai yra grindziami istoriniais faktais bet yra siejami su musiais ar konfliktais kurie is tiesu nevyko arba dar įvyks Fantastiniuose zaidimuose vyksmo vieta buna isgalvota arba paremta grozines literaturos motyvais VariantaiPagal skirtingas versijas karo zaidimai skirstomi į kuriuose kaip kariniai vienetai naudojamos 6 54 mm dazytos metalines arba plastikines miniatiurines figureles ir dekoratyvinis reljefo modelis ant kurio zaidziama Pavyzdziais butu Warhammer 40 000 ir Warhammer The Game of Fantasy Battles Stalo kurie priesingai nei kompiuteriniai arba miniatiuru zaidimai kurie zaidziami platesneje ir didesnes laisves erdveje paprastai zaidziami ant zaidimu lentos Kortu Del savo pobudzio kortos gerai tinka abstraktiems zaidimams kurie neturi karo zaidimams įprastu simuliacijos aspektu Tradiciniai kortu zaidimai tokie kaip Karas nelaikomi karo zaidimais nors jei ir formaliai yra apie ta patį dalyka Kompiuterinius kurie dar skirstomi į zaidziamus kompiuteriu arba su jo pagalba TipaiKaro zaidimai taip pat pagal karinius vienetus ir zemelapio mastelį skirstomi į Grand strategijas Valstybes arba imperijos lygmens karines strategijas kuriose demesys skiriamas ilgalaikiam karui arba karu serijai ir visos imperijos judejimui bei istekliu panaudojimui Tokiame zaidime gali nebuti pavieniu kariniu vienetu ar net armiju vietoje to demesys telkiamas į karo teatro operacijas Visi valstybes istekliai gali buti panaudoti ilgalaikeje kovoje Tokia simuliacija beveik visada apima politinius ekonominius ir karinius konfliktus Vienas is pavyzdziu zaidimas Risk Strateginius Kariniai vienetai paprastai yra divizijos korpuso arba armijos dydzio ir yra reitinguojami pagal daromos zalos stipruma Tokio masto zaidime didele reiksme turi ekonomine gamyba ir diplomatija Tokio pozanrio zaidime isnaudojamos visos puolanciosios valstybes kariniu pajegu sakos apimant istisus karus ir ilgalaikes kampanijas Operacinius Įprastiniu kariniu vienetu dydis yra nuo bataliono iki divizijos ju verte nusako bendri stipriuju ir silpnuju pusiu duomenys Tokiame zaidime orai ir logistika yra reiksmingi veiksniai Didziausias karinis vienetas kurį gali valdyti zaidejas yra armija Kitos kariniu pajegu sakos daugiau ar maziau atlieka abstraktu vaidmenį paprasciausia kampanija trunka viena zaidimo sesija Taktinius Kariniai vienetai varijuoja nuo pavieniu transporto priemoniu ir skyriu iki buriu ar kuopu ju verte nusako individualios ginkluotes tipas ir saudymo nuotolis Paprastai kariaujama atskiromis pajegomis viename imituojamame musyje arba didelio musio dalyje retkarciais įsikisant ir kitoms pajegoms Skirmisus Reprezentuojamos kovos tarp pavieniu kareiviu Kariniai vienetai gali tureti patirtu suzalojimu ir turimos amunicijos skaitikliu Tokį zaidima sudaro nedideli susisaudymai zmogus pries zmogu mastelyje Vikiteka Karo zaidimas vaizdine ir garsine medziagaTaip pat skaitykiteSimuliacinis zaidimas Stalo zaidimas Taktinis karo zaidimas Kompiuterinis zaidimasSaltiniaiWhat is a Wargame alanemrich com Archyvuota kopija 2014 08 28 is Wayback Machine projekto Dr Jorit Wintjes DH1 Introduction to Conflict Simulation Uni Wurzburg 2012 Archyvuota kopija 2015 06 07 is Wayback Machine projekto

Naujausi straipsniai
  • Liepa 18, 2025

    Marijonas Kazys Jočys

  • Liepa 18, 2025

    Marijonas Mikutavičius

  • Liepa 18, 2025

    Mariehamnas

  • Liepa 18, 2025

    Marianas Rachojus

  • Liepa 18, 2025

    Markovo grandinė

www.NiNa.Az - Studija

    Susisiekite
    Kalbos
    Susisiekite su mumis
    DMCA Sitemap
    © 2019 nina.az - Visos teisės saugomos.
    Autorių teisės: Dadash Mammadov
    Nemokama svetainė, kurioje galima dalytis duomenimis ir failais iš viso pasaulio.
    Viršuje