Azərbaycan  AzərbaycanDeutschland  DeutschlandLietuva  LietuvaMalta  Maltaශ්‍රී ලංකාව  ශ්‍රී ලංකාවTürkmenistan  TürkmenistanTürkiyə  TürkiyəУкраина  Украина
Pagalba
www.datawiki.lt-lt.nina.az
  • Pradžia

Gyvenimo simuliatorius simuliacijos pobūdžio kompiuterinių žaidimų požanris kuriame žaidėjas valdo vieną arba daugelį ve

Gyvenimo simuliatorius

  • Pagrindinis puslapis
  • Gyvenimo simuliatorius
Gyvenimo simuliatorius
www.datawiki.lt-lt.nina.azhttps://www.datawiki.lt-lt.nina.az

Gyvenimo simuliatorius – simuliacijos pobūdžio kompiuterinių žaidimų požanris, kuriame žaidėjas valdo vieną arba daugelį veikėjų (pvz., žmogų). Tokiuose žaidimuose įprastai individai turi tam tikrus poreikius, kurie lemia jo savijautą ir elgseną. Didelį vaidmenį atlieka tarpusavio santykiai su kitais veikėjais, į tai įeina ekosistemos vystymas, populiacijos augimas.

Vienas tokiam žanrui priklausančių populiarių žaidimų yra „The Sims“.

Tipai

Išskiriami trys šio požanrio tipai:

Virtualūs augintiniai

Žaidėjas augina, prižiūri, vysto arba treniruoja savo sukurtą nuosavą augintinį. Jis gali būti fantastinis arba atitinkantis realybę. Priešingai nei dirbtinio organizmo simuliacijos žaidimuose, augintinio prižiūrėjimas neapima didelės populiacijos ir leidžia individualiai rūpintis jo poreikiais, tačiau tas taip pat reiškia, kad nepasirūpinus gali suprastėti tarpusavio santykiai ar atnešti kitokių žaidime numatytų nuostolių. Augintiniams būna įdiegtas geresnis dirbtinis intelektas, leidžiantis rodyti daugiau emocijų bei atskleisti gilesnes charakterio savybes. Be to, tam tikri žaidėjo pasirinkimai augintiniui atveria galimybę tobulėti ir lavėti.

Biologinės simuliacijos

Čia pagrindinis tikslas yra populiacijos gausėjimas, neretai išvystomos kelios individų grupių kartos, siekiami bendri tikslai. Populiacijos auginimui gali būti naudojamas skirtingų rūšių organizmų mišrinimas, kas priveda ir prie mutacijų. Naujai išvesta rūšis perima pirmtakų genus ir charakteristikas. Didelę grupę sudarančių gyvybės formų gyvenimo trukmė paprastai nebūna ilga, nes neturi individualinės reikšmės, yra lengvai pažeidžiami aplinkos veiksnių ir priklausomi nuo natūralios atrankos dėsnio. Žaidėjas visų padarinių gali išvengti, jeigu skrupulingai prižiūri populiaciją ir atsižvelgia į kylančias problemas, imdamasis prevencinių žingsnių. Pasitaiko ir tokių žaidimų, kuriuose panašiu principu vystomas individualus sutvėrimas, ką galima matyti 1994 m. išleistame „Wolf“ arba jo tęsinyje „Lion“.

Socialinė simuliacija

Visas dėmesys skiriamas vienam ar keliems veikėjams, vystomi tarpusavio santykiai, tobulinami individualūs sugebėjimai ir pasiekimai. Žaidimuose duodama galimybė veikėjams judėti autonominiu būdu, kuris leidžia stebėti jų savarankišką gyvenimą, tačiau paliekama vietos žaidėjo fantazijai priimant kūrybinius sprendimus, pavyzdžiui, įrengti interjerą arba paruošti interaktyvių užsiėmimų, kurie nuveda prie spontaniškų ir netikėtų situacijų. Kartais tokie žaidimai vadinami „virtualiais lėlių nameliais“. Šiandieną žinomiausias tokių žaidimų pavyzdys yra „The Sims“ franšizė. Kita socialinių simuliacijų pusė yra žaidimai, kuriuose valdomas konkretus personažas, gyvenantis tarp kompiuterio valdomų individų. Čia siekiami panašūs tikslai ir nuolatinis tobulėjimas, sąveikaujant su aplinka, panašiai kaip ir realiame pasaulyje. Kai kurie ūkininkavimo žaidimai persidengia su gyvenimo simuliavimui būdingais bruožais, kaip kad „“, kuriame auginami pasėliai, gyvuliai ir naudojamas ūkininkavimą atitinkantis verslo modelis, kad žaidėjas išsilaikytų finansiškai, o taip pat palaikomi geri santykiai su kitais gyventojais.

Literatūra

  • Ernest, Adams. Fundamentals of Game Design. New Riders. ISBN 0133435717.
  • Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders. pp. 477–487. ISBN 1592730019.

Šaltiniai

  1. „Fundamentals of Game Design“ – Prentice Hall. ISBN 0133435717
  2. „Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design“ – New Riders Publishing. Archyvuotas straipsnis.
  3. „More Sex(es) in Computer Games“ – Game Developer. Archyvuotas straipsnis.
  4. „Little Computer People Review“ – Eurogamer. Archyvuotas straipsnis.
  5. „GameSpy: Top 25 Games of All Time“ – GameSpy. Archyvuotas straipsnis.
   Šis straipsnis apie kompiuterinį žaidimą yra nebaigtas. Jūs galite prisidėti prie Vikipedijos papildydami šį straipsnį.

Autorius: www.NiNa.Az

Išleidimo data: 19 Lie, 2025 / 07:32

vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Gyvenimo simuliatorius, Kas yra Gyvenimo simuliatorius? Ką reiškia Gyvenimo simuliatorius?

Gyvenimo simuliatorius simuliacijos pobudzio kompiuteriniu zaidimu pozanris kuriame zaidejas valdo viena arba daugelį veikeju pvz zmogu Tokiuose zaidimuose įprastai individai turi tam tikrus poreikius kurie lemia jo savijauta ir elgsena Didelį vaidmenį atlieka tarpusavio santykiai su kitais veikejais į tai įeina ekosistemos vystymas populiacijos augimas Vienas tokiam zanrui priklausanciu populiariu zaidimu yra The Sims TipaiIsskiriami trys sio pozanrio tipai Virtualus augintiniai Zaidejas augina priziuri vysto arba treniruoja savo sukurta nuosava augintinį Jis gali buti fantastinis arba atitinkantis realybe Priesingai nei dirbtinio organizmo simuliacijos zaidimuose augintinio priziurejimas neapima dideles populiacijos ir leidzia individualiai rupintis jo poreikiais taciau tas taip pat reiskia kad nepasirupinus gali suprasteti tarpusavio santykiai ar atnesti kitokiu zaidime numatytu nuostoliu Augintiniams buna įdiegtas geresnis dirbtinis intelektas leidziantis rodyti daugiau emociju bei atskleisti gilesnes charakterio savybes Be to tam tikri zaidejo pasirinkimai augintiniui atveria galimybe tobuleti ir laveti Biologines simuliacijos Cia pagrindinis tikslas yra populiacijos gausejimas neretai isvystomos kelios individu grupiu kartos siekiami bendri tikslai Populiacijos auginimui gali buti naudojamas skirtingu rusiu organizmu misrinimas kas priveda ir prie mutaciju Naujai isvesta rusis perima pirmtaku genus ir charakteristikas Didele grupe sudaranciu gyvybes formu gyvenimo trukme paprastai nebuna ilga nes neturi individualines reiksmes yra lengvai pazeidziami aplinkos veiksniu ir priklausomi nuo naturalios atrankos desnio Zaidejas visu padariniu gali isvengti jeigu skrupulingai priziuri populiacija ir atsizvelgia į kylancias problemas imdamasis prevenciniu zingsniu Pasitaiko ir tokiu zaidimu kuriuose panasiu principu vystomas individualus sutverimas ka galima matyti 1994 m isleistame Wolf arba jo tesinyje Lion Socialine simuliacija Visas demesys skiriamas vienam ar keliems veikejams vystomi tarpusavio santykiai tobulinami individualus sugebejimai ir pasiekimai Zaidimuose duodama galimybe veikejams judeti autonominiu budu kuris leidzia stebeti ju savarankiska gyvenima taciau paliekama vietos zaidejo fantazijai priimant kurybinius sprendimus pavyzdziui įrengti interjera arba paruosti interaktyviu uzsiemimu kurie nuveda prie spontanisku ir netiketu situaciju Kartais tokie zaidimai vadinami virtualiais leliu nameliais Siandiena zinomiausias tokiu zaidimu pavyzdys yra The Sims fransize Kita socialiniu simuliaciju puse yra zaidimai kuriuose valdomas konkretus personazas gyvenantis tarp kompiuterio valdomu individu Cia siekiami panasus tikslai ir nuolatinis tobulejimas saveikaujant su aplinka panasiai kaip ir realiame pasaulyje Kai kurie ukininkavimo zaidimai persidengia su gyvenimo simuliavimui budingais bruozais kaip kad kuriame auginami paseliai gyvuliai ir naudojamas ukininkavima atitinkantis verslo modelis kad zaidejas issilaikytu finansiskai o taip pat palaikomi geri santykiai su kitais gyventojais LiteraturaErnest Adams Fundamentals of Game Design New Riders ISBN 0133435717 Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design New Riders pp 477 487 ISBN 1592730019 Saltiniai Fundamentals of Game Design Prentice Hall ISBN 0133435717 Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design New Riders Publishing Archyvuotas straipsnis More Sex es in Computer Games Game Developer Archyvuotas straipsnis Little Computer People Review Eurogamer Archyvuotas straipsnis GameSpy Top 25 Games of All Time GameSpy Archyvuotas straipsnis Sis straipsnis apie kompiuterinį zaidima yra nebaigtas Jus galite prisideti prie Vikipedijos papildydami sį straipsnį

Naujausi straipsniai
  • Liepa 19, 2025

    AFC Llanelli

  • Liepa 19, 2025

    Cilertalio Alpės

  • Liepa 19, 2025

    Chrysler minivenai

  • Liepa 19, 2025

    Chrysler Fifth Avenue

  • Liepa 19, 2025

    Chrysler Concorde

www.NiNa.Az - Studija

    Susisiekite
    Kalbos
    Susisiekite su mumis
    DMCA Sitemap
    © 2019 nina.az - Visos teisės saugomos.
    Autorių teisės: Dadash Mammadov
    Nemokama svetainė, kurioje galima dalytis duomenimis ir failais iš viso pasaulio.
    Viršuje