Azərbaycan  AzərbaycanDeutschland  DeutschlandLietuva  LietuvaMalta  Maltaශ්‍රී ලංකාව  ශ්‍රී ලංකාවTürkmenistan  TürkmenistanTürkiyə  TürkiyəУкраина  Украина
Pagalba
www.datawiki.lt-lt.nina.az
  • Pradžia

Grafinė sąsaja angl graphic interface graphical user interface GUI grafinė naudotojo sąsaja grafikos priemonėmis pagrįst

Grafinė aplinka

  • Pagrindinis puslapis
  • Grafinė aplinka
Grafinė aplinka
www.datawiki.lt-lt.nina.azhttps://www.datawiki.lt-lt.nina.az

Grafinė sąsaja (angl. graphic interface; graphical user interface (GUI), grafinė naudotojo sąsaja) – grafikos priemonėmis pagrįsta sąsaja tarp žmogaus ir kompiuterio. Komandoms parinkti, programoms paleisti, failų ir katalogų vardams, parinktims, parametrams stebėti ir parinkti, taip pat kitiems veiksmams atlikti naudojami ekrane rodomi dialogo langai, meniu punktai ir mygtukai, kuriais manipuliuojama pele (arba klaviatūra). Naujas perspektyvus įvedimo įrenginys yra lietimui jautrus ekranas, kuriuo galima atlikti tuos pačius veiksmus, liečiant ekraną ranka ar specialiu rašikliu. Šis įrenginys palaiko multi-įvesties (angl. multitouch) funkciją – atpažįsta kelis prisilietimus skirtingose vietose vienu metu.

Pagrindiniai grafinės sąsajos komponentai: darbalaukis, langas, piktograma, meniu, pelės žymeklis.

Grafinė naudotojo sąsaja turi tokius privalumus:

  • visų taikomųjų programų langai tampa „standartizuoti“.
  • visos taikomosios programos dirba pagal panašius principus, kuriuos nustato kompiuterio operacinė sistema.
  • naudojant GUI palengvėja ir supaprastėja naujų programinių produktų kūrimas.

Atviro kodo grafinių sąsajų programavimo bibliotekos ir jų palaikomos programavimo kalbos:

  • (C++)
  • GTK (C, D, C++, Go, JavaScript, Perl, Python, Rust, Vala),
  • (C++);

Programavimas

Daugumoje grafinių sąsajų (Windows, Java, KDE, Gnome) naudojamas įvykių valdomas programavimas (angl. event driven). Programuotojas turi pateikti ir tinkamai užregistruoti kodą, kuris sistemos automatiškai kviečiamas atsakant į veiksmus pele (pelė pajudėjo, paspaustas ar atleistas pelės klavišas) ar klaviatūra (paspaustas, atleistas klavišas). Gali būti ir kitokių įvykių, bet jų prireikia rečiau. Tai labai skiriasi nuo klasikinės programos, kuri turi tik vieną įėjimo tašką (pradžią), atlieka numatytus veiksmus ir pasibaigia. Tik kai kurios senesnės, dabar nelabai paplitę sąsajos (tokios kaip ) naudoja klasikinį modelį, kai aktyviai iškviečiama duomenų įvedimo paprogramė.

Daugumoje sąsajų, išskyrus seniausias, taip pat kitoks ir grafinio išvedimo programavimas. Klasikinė programa rašo arba braižo ekrane, kada mano esą reikalinga; tas išvedimas po to lieka, kol vėlesnėmis komandomis nenutrinamas. Grafinėje sąsajoje paprastai daug įvairių langų, kuriuos galima uždaryti, atidaryti, perkelti, todėl užregistruojamas kodas, kuris prireikus bet kada pasiruošęs pakartotinai perpiešti išvedimo langą ar jo dalį. Paprastai programuotojui, kuris žino programos vidinę logiką, tinkamas duomenų struktūras, langą perpiešti daug paprasčiau ir efektyviau nei tai galėtų padaryti pati sistema.

Šiuolaikinės grafinės sąsajos prireikus palaiko daugiau nei vieną monitorių. Galimos jų nuotolinės sesijos, kai programa vykdoma vienoje mašinoje, bet išvedimas atvaizduojamas ir su naudotoju sąveikaujama kitoje, siunčiant duomenis per tinklą (X-Windows, ).

Istorija

1973 m. kompanijos „Xerox“ Palo Alto tyrimų centre buvo suprojektuotas pirmasis kompiuteris, naudojęs grafinę naudotojo sąsają, tai buvo . Tačiau kompiuteris taip ir liko prototipu. Vėliau šią idėją Stivas Džobsas pritaikė Apple Lisa ir Macintosh kūrime.

Taip pat skaitykite

  • Tekstinė sąsaja

Šaltiniai

  1. Grafinė sąsaja. V. Dagienė, G. Grigas, T. Jevsikova. Enciklopedinis kompiuterijos žodynas. 4-as leidimas. Vilnius: VU MII, 2014 // EKŽ, 2021, nuolat atnaujinamas. ISBN 978-9986-680-52-9.
  2. „Grafinė naudotojo sąsaja“. Suarchyvuota iš originalo 2014-06-25. Nuoroda tikrinta 2014-06-25.

Autorius: www.NiNa.Az

Išleidimo data: 08 Lie, 2025 / 07:18

vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Grafinė aplinka, Kas yra Grafinė aplinka? Ką reiškia Grafinė aplinka?

Grafine sasaja angl graphic interface graphical user interface GUI grafine naudotojo sasaja grafikos priemonemis pagrįsta sasaja tarp zmogaus ir kompiuterio Komandoms parinkti programoms paleisti failu ir katalogu vardams parinktims parametrams stebeti ir parinkti taip pat kitiems veiksmams atlikti naudojami ekrane rodomi dialogo langai meniu punktai ir mygtukai kuriais manipuliuojama pele arba klaviatura Naujas perspektyvus įvedimo įrenginys yra lietimui jautrus ekranas kuriuo galima atlikti tuos pacius veiksmus lieciant ekrana ranka ar specialiu rasikliu Sis įrenginys palaiko multi įvesties angl multitouch funkcija atpazįsta kelis prisilietimus skirtingose vietose vienu metu KDE darbastalio aplinkos grafine sasaja GUI X Window System grafine naudotojo sasaja taip pat matomas joje atidarytas tekstines sasajos langas Pagrindiniai grafines sasajos komponentai darbalaukis langas piktograma meniu peles zymeklis Grafine naudotojo sasaja turi tokius privalumus visu taikomuju programu langai tampa standartizuoti visos taikomosios programos dirba pagal panasius principus kuriuos nustato kompiuterio operacine sistema naudojant GUI palengveja ir supaprasteja nauju programiniu produktu kurimas Atviro kodo grafiniu sasaju programavimo bibliotekos ir ju palaikomos programavimo kalbos C GTK C D C Go JavaScript Perl Python Rust Vala C ProgramavimasDaugumoje grafiniu sasaju Windows Java KDE Gnome naudojamas įvykiu valdomas programavimas angl event driven Programuotojas turi pateikti ir tinkamai uzregistruoti koda kuris sistemos automatiskai kvieciamas atsakant į veiksmus pele pele pajudejo paspaustas ar atleistas peles klavisas ar klaviatura paspaustas atleistas klavisas Gali buti ir kitokiu įvykiu bet ju prireikia reciau Tai labai skiriasi nuo klasikines programos kuri turi tik viena įejimo taska pradzia atlieka numatytus veiksmus ir pasibaigia Tik kai kurios senesnes dabar nelabai paplite sasajos tokios kaip naudoja klasikinį modelį kai aktyviai iskvieciama duomenu įvedimo paprograme Daugumoje sasaju isskyrus seniausias taip pat kitoks ir grafinio isvedimo programavimas Klasikine programa raso arba braizo ekrane kada mano esa reikalinga tas isvedimas po to lieka kol velesnemis komandomis nenutrinamas Grafineje sasajoje paprastai daug įvairiu langu kuriuos galima uzdaryti atidaryti perkelti todel uzregistruojamas kodas kuris prireikus bet kada pasiruoses pakartotinai perpiesti isvedimo langa ar jo dalį Paprastai programuotojui kuris zino programos vidine logika tinkamas duomenu strukturas langa perpiesti daug paprasciau ir efektyviau nei tai galetu padaryti pati sistema Siuolaikines grafines sasajos prireikus palaiko daugiau nei viena monitoriu Galimos ju nuotolines sesijos kai programa vykdoma vienoje masinoje bet isvedimas atvaizduojamas ir su naudotoju saveikaujama kitoje siunciant duomenis per tinkla X Windows Istorija1973 m kompanijos Xerox Palo Alto tyrimu centre buvo suprojektuotas pirmasis kompiuteris naudojes grafine naudotojo sasaja tai buvo Taciau kompiuteris taip ir liko prototipu Veliau sia ideja Stivas Dzobsas pritaike Apple Lisa ir Macintosh kurime Taip pat skaitykiteTekstine sasajaSaltiniaiGrafine sasaja V Dagiene G Grigas T Jevsikova Enciklopedinis kompiuterijos zodynas 4 as leidimas Vilnius VU MII 2014 EKZ 2021 nuolat atnaujinamas ISBN 978 9986 680 52 9 Grafine naudotojo sasaja Suarchyvuota is originalo 2014 06 25 Nuoroda tikrinta 2014 06 25

Naujausi straipsniai
  • Liepa 15, 2025

    Algimantai

  • Liepa 15, 2025

    Alfredas Raselas Volesas

  • Liepa 15, 2025

    Alfredas Rozenbergas

  • Liepa 15, 2025

    Alfredas Bumblauskas

  • Liepa 15, 2025

    Alfonsas XIII

www.NiNa.Az - Studija

    Susisiekite
    Kalbos
    Susisiekite su mumis
    DMCA Sitemap
    © 2019 nina.az - Visos teisės saugomos.
    Autorių teisės: Dadash Mammadov
    Nemokama svetainė, kurioje galima dalytis duomenimis ir failais iš viso pasaulio.
    Viršuje