Final Fantasy XIII 2Kūrėjas Square Enix Leidėjas Square EnixDizaineris dizaineris Kompozitorius kompozitorius Išleidimo
Final Fantasy XIII 2

Final Fantasy XIII-2 | |
---|---|
Kūrėjas | Square Enix, |
Leidėjas | Square Enix |
Dizaineris | {{{dizaineris}}} |
Kompozitorius | {{{kompozitorius}}} |
Išleidimo data | 2011 m. gruodžio 15 d. (Japonija) 2012 m. sausio 31 d. (JAV) |
Žanras (-ai) | RPG, fantastinis |
Režimas | Vieno žaidėjo |
Reitingai | PEGI: 16+ |
Platforma | Xbox 360, PlayStation 3, PC Windows |
Versija | |
Variklis | |
Platinimas | Blu-ray, DVD |
Licencija | {{{licencija}}} |
Pirmtakas | Final Fantasy XIII |
Kitos dalys | Final Fantasy |
Oficiali svetainė |
Final Fantasy XIII-2 – 2011 m. Japonijoje pristatytas kompiuterinis žaidimas PlayStation 3 ir Xbox 360 žaidimų konsolėms. „Final Fantasy XIII-2“ yra vieno žaidėjo RPG žaidimas, „Final Fantasy XIII“ tęsinys. 2015 m. pradžios duomenimis žaidimo parduota 3,39 mln. kopijų.
Žaidimo kūrėjai − Japonijos „Square Enix“ kompanija ir „“ studija. Leidėjas – „Square Enix“. Metacritic.com tinklalapio kritikų vertinimų suvestinės vidurkis – 79 %. Japonijoje žaidimas įvertintas ypač gerai, žurnalas „Famitsu“ skyrė aukščiausius įmanomus balus. 2013 m. išleistas sekantis žaidimo tęsinys „Lightning Returns: Final Fantasy XIII“.
Leidimai
„PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ konsolės:
- 2011 m. gruodžio 15 d., Japonija,
- 2012 m. sausio 31 d., Šiaurės Amerika,
- 2012 m. vasario 3 d., Europa.
PC „Windows“, „Steam“ sistemos:
- 2014 m. gruodžio 11 d.;
Apie žaidimą
Žaidime pasakojami įvykiai po „Final Fantasy XIII“ pabaigos. Žaidime valdomi tik 2 herojai, kurie pradeda kelionės laiku misiją, nesusijusią su įvykiais ankstesniame žaidime. „Final Fantasy XIII-2“ turi du perėjimo sunkumo lygius: normalų ir lengvą. Abu lygiai pasiekiami pradžioje ir gali būti perjungti žaidimo metu. Žaidimo erdvėje herojai gali rasti 160 fragmentų − trofėjų. Persikėlimas iš vienos žaidimo vietovės į kitą vykdomas per laiko vartus, kuriuos jungia laiko kryžkelė Historia Crux. Norint atidaryti laiko vartus, reikia surasti artefaktus − objektus, kurie pakliuvo iš vieno laikmečio į jiems nepriklausantį laikmetį per laiko iškreipimus, vadinamus paradoksais. Keliaudami laiku herojai ištaiso paradoksus ir atstato laiko istorijos tėkmę, kokia ji būtų be iškreipimų.
Žaidime, be pagrindinės baigties, įmanomos bent 8 papildomos baigtys, kuriose parodomas ateities likimas nebaigus pagrindinės misijos. Papildomos baigtys aktyvuojamos bandant išvengti paradokso sprendimo arba vykdant veiksmus, prieštaraujančius misijų logikai. Žaidime įvesti dialogai tarp veikėjų, kurių seką galima pasirinkti iš pateikiamų variantų. Kai kurie variantai yra parinkti sąmoningai, kad vestų į jumoristines situacijas, atsakymus. Žaidimo eigą galima suskirstyti į tris elementus: 3D virtualų pasaulį, kuriame juda herojai, kovos scenas su monstrais ir vaizdo intarpus, kuriuose pasakojami siužeto vingiai. Žaidime nebūtina kovoti su visais sutinkamais priešininkais − dažnai kovos galima išvengti pabėgant nuo jų.
Skirtumai su „Final Fantasy XIII“
Daugelis „Final Fantasy XIII“ elementų nėra keisti: herojų vaidmenys, paradigmų kovos sistema. Daug kovos monstrų tipų yra iš „Final Fantasy XIII“.
Keletas pagrindinių žaidimų skirtumų:
- Kovos metu, norint pažiūrėti priešininko savybes, nebūtina turėti specialių Libra elementų;
- Kovos metu galima keisti valdomą herojų. Valdomo herojaus mirtis nereiškia žaidimo pabaigos – turi mirti abu herojai;
- Herojų savybių Crystarium tobulinimo sistema galima kelti herojų priklausomai nuo įgytų patirties taškų, kai „Final Fantasy XIII“ žaidime nauji Crystarium sluoksniai yra įmanomi tik nugalėjus žaidimo etapo „bosą“;
- Yra įvestas laiko limitas, kurį „skaičiuoja“ Mogas, per kurį reikia užpulti priešininką norint gauti pranašumą kovoje.
- Žaidimo eigą galima išsaugoti bet kuriame taške;
- Herojai gali pašokti pagal žaidėjo komandą;
- Žaidimo gija nėra linijinė. Herojai per laiko kryžkelę Historia Crux gali grįžti į bet kurį praeitą „kambarį“;
- Sugrąžintos kelionės Chocobo paukščiais ir įterpta mini žaidimų, kurie būdingi „Final Fantasy“ žaidimų serijai, bei daug galvosūkių;
- Parduotuves, kuriose būdavo galima įsigyti ginklų, magiškų porcijų ir pan., pakeitė sutinkama prekiautoja Chocolina;
- Eilinių priešininkų ir monstrų atsiradimas generuojamas automatiškai (tarsi jie kristų iš ateities), kai „Final Fantasy XIII“ jie būdavo sutinkami žaidimo erdvėje.
Pagrindiniai veikėjai
Žaidimo eigoje valdomi tik 2 herojai, tačiau, kaip ir „Final Fantasy XIII“ žaidime, kovos metu paprastai dalyvauja trys. Trečiuoju galima pasirinkti kurį nors nugalėtą ir suvaldytą kristale monstrą. Monstrų savybes, kaip ir herojų, galima patobulinti Crystarium sistemos pagalba.
Valdomi herojai
- Serah Farron. Lightning jaunesnioji sesuo. Jai padeda Lightning siųstas Mogas, kuris kovos metu virsta specifiniu Serah ginklu – lanku. Kita ginklo transformacija – kardas. Serah ieško Lightning, tiek norėdama jai padėti, tiek norėdama susigrąžinti sužadėtinį Snow, kuris dingo išėjęs ieškoti Lightning. Serah pasirinkta neatsitiktinai – ji turi gebėjimų matyti ateitį.
- Noel Kreiss. Jaunuolis iš tolimos ateities, kurioje jis yra likęs paskutiniuoju ateities žmogumi. Jo tikslas yra pakeisti pasaulio istoriją. Ginkluotas dvigubu kardu, kurio vieną dalį gali paversti ietimi. Kažkada jis buvo su Caius draugais ir kartu saugojo pranašę Yeul. Vėliau jų keliai išsiskyrė, kai Caius nusprendė sunaikinti laiką ir, tuo pačiu, pasaulį.
Kiti veikėjai
- Mog – paslaptinga kalbanti ir skraidanti būtybė muglas, būdinga „Final Fantasy“ žaidimų serijai. Daug muglų esą gyvena vadinamajame „Laiko vandenyne“. Per laiko ir erdvės iškreipimus paradoksus muglas Mogas pateko į Valhalla, patį Lightning kovos su Caius įkarštį, kur padeda Lightning įveikti eidoloną Bahamutą. Kelionės metu jis prarado prisiminimus ir yra Lightning nusiųstas padėti Serah. Jis žaidime lydi Serah ir Noel bei paaiškina kai kuriuos siužeto niuansus. Jį galima panaudoti randant nematomus ar toli esančius objektus. Mogas išreiškia emocijas skirtingų intonacijų žodžiu „kupo“.
- Caius Ballad – nevaldomas herojus, pagrindinis žaidimo antagonistas, su kuriuo ateityje kovoja Serah sesuo Lightning. Labai senai, Kokūno ir Pulso pasaulių karo metu jis buvo Pulso l’Cie ir saugojo Paddra miesto pranašę Yeul. Saugodamas ją, jis paaukojo save. Dievybė Etro buvo įtikinta Caius pasiaukojimo ir suteikė jam amžiną gyvenimą, kurio paskirtis yra saugoti Yeul.
- Paddra Nsu-Yeul. Yeul yra pranašė iš senovinio Pulso pasaulio Paddra miesto. Ji gali matyti ateitį, tačiau ją persekioja savotiškas prakeikimas – po ateities vizijų ji miršta ir atgimsta kitoje kartoje. Žaidime pasitaiko daug Yeul inkarnacijų, kurios dažniausiai padeda Serah ir Noeliui. Caius išprotėjo nuo skausmo matant ją nuolat mirštant ir nusprendė sunaikinti Etro, pasaulį ir laiką. Lightning buvo pasirinkta Etro gynėja.
- Hope Estheim. Hope sutinkamas 10 metų po įvykių „Final Fantasy XIII“. Jis yra tapęs žmonių Akademijos, kuri yra savotiška pasaulio vyriausybė, direktoriumi. Akademijos ir Hope tikslas yra moksliniais pagrindais ir žiniomis sukurti žmonėms sąlygas išgyventi pavojingame Pulso pasaulyje po to, kai „Final Fantasy XIII“ istorijos pabaigoje buvo sunaikintos fal’Cie galios. Vėliau Hope prisideda prie Noel ir Serah misijos sustabdyti Caius.
- Alyssa Zaidelle – Hope artimiausia padėjėja. Ji turėjo žūti „Final Fantasy XIII“ žaidimo pabaigoje, tačiau įvykus laiko ir erdvės iškreipimams, jos atetis pasikeitė ir ji išgyveno, bet gyva yra tik tol, kol Noel su Serah neatstato laiko juostos.
- Snow Villiers – Serah sužadėtinis, kuris patiki Serah žodžiais, kad Lightning yra gyva ir išvyksta jos ieškoti. Keliaudamas per pasaulį jis sužino apie paradoksus ir atsivėrusius laiko vartus. Sutinkamas Noel ir Serah vienoje ateities misijų.
Žaidime trumpai galima valdyti Lightning ir Sazh Katzroy iš „Final Fantasy XIII“ atsisiuntus internetu ir paversti juos kristalinėje būsenoje į kovos veikėjus, panašiai kaip žaidime nugalimus monstrus.
Žaidimo siužetas
DĖMESIO: toliau atskleidžiamos kūrinio detalės
Žaidimo siužeto gija tęsiama praėjus 3 metams po „Final Fantasy XIII“ pabaigos įvykių. Vanille ir Fang liko pavirtusios kristalais kolonoje, laikančioje Kokūno pasaulį ant Pulso pasaulio. Lightning dingo. Tikima, kad ji taip pat kolonoje virtusi kristalu. Prieš dingimą ją prisimena tik jos sesuo Serah Farron. Ja tiki tik jos sužadėtinis Snow, kuris išvyksta ieškoti Lightning. Serah ramiai gyvena New Bodhum miestelyje Pulso pasaulyje, į kurį persikėlė buvusio Bodhum miesto gyventojai iš Kokūno pasaulio. Vieną dieną iš dangaus, įvykus paradokso efektui, atsivėrė laiko vartai, per kuriuos į New Bodhum pateko Noel Kreiss, kuris yra paskutinis, likęs iš žmonių maždaug 700 metų vėliau, ateityje.
Noel perduoda Serah, kad jis pasiųstas iš ateities Lightning, kuri kovoja kitos dimensijos ir kito laiko pasaulyje Valhalla dėl pasaulio išgelbėjimo. Lightning reikalinga jos pagalba ir ji atsiuntė Serah kovos ginklą – Mogą. Per laiko ir erdvės iškreipimus, kurie susidarė per pasaulio istorijos laikotarpius, vadinamus paradoksais – Pulso ir Kokūno pasauliuose atsivėrė vartai, per kuriuos galima keliauti laiku. Noel ir Serah pradeda kelione į ateitį, siekdami surasti Lightning ir pakeisti žmonijos istoriją, kad ji neišnyktų su paskutiniuoju žmogumi, kuris ateityje yra Noel …
Išnašos
- vgchartz.com
- metacritic.com
- Japan Review Check: Final Fantasy XIII-2. 2011 12 07
Nuorodos
- Oficiali svetainė Archyvuota kopija 2013-08-19 iš Wayback Machine projekto.
- „Final Fantasy XIII-2“ allgame.com tinklalapyje Archyvuota kopija 2014-11-14 iš Wayback Machine projekto.
- „Final Fantasy XIII-2“ reviu ign.com tinklalapyje
Autorius: www.NiNa.Az
Išleidimo data:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu, mobilusis, porn, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, pornografija, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris, Informacija apie Final Fantasy XIII 2, Kas yra Final Fantasy XIII 2? Ką reiškia Final Fantasy XIII 2?
Final Fantasy XIII 2Kurejas Square Enix Leidejas Square EnixDizaineris dizaineris Kompozitorius kompozitorius Isleidimo data 2011 m gruodzio 15 d Japonija 2012 m sausio 31 d JAV Zanras ai RPG fantastinisRezimas Vieno zaidejoReitingai PEGI 16 Platforma Xbox 360 PlayStation 3 PC WindowsVersijaVariklisPlatinimas Blu ray DVDLicencija licencija Pirmtakas Final Fantasy XIIIKitos dalys Final FantasyOficiali svetaine Final Fantasy XIII 2 2011 m Japonijoje pristatytas kompiuterinis zaidimas PlayStation 3 ir Xbox 360 zaidimu konsolems Final Fantasy XIII 2 yra vieno zaidejo RPG zaidimas Final Fantasy XIII tesinys 2015 m pradzios duomenimis zaidimo parduota 3 39 mln kopiju Zaidimo kurejai Japonijos Square Enix kompanija ir studija Leidejas Square Enix Metacritic com tinklalapio kritiku vertinimu suvestines vidurkis 79 Japonijoje zaidimas įvertintas ypac gerai zurnalas Famitsu skyre auksciausius įmanomus balus 2013 m isleistas sekantis zaidimo tesinys Lightning Returns Final Fantasy XIII Leidimai PlayStation 3 ir Xbox 360 konsoles 2011 m gruodzio 15 d Japonija 2012 m sausio 31 d Siaures Amerika 2012 m vasario 3 d Europa PC Windows Steam sistemos 2014 m gruodzio 11 d Apie zaidimaZaidime pasakojami įvykiai po Final Fantasy XIII pabaigos Zaidime valdomi tik 2 herojai kurie pradeda keliones laiku misija nesusijusia su įvykiais ankstesniame zaidime Final Fantasy XIII 2 turi du perejimo sunkumo lygius normalu ir lengva Abu lygiai pasiekiami pradzioje ir gali buti perjungti zaidimo metu Zaidimo erdveje herojai gali rasti 160 fragmentu trofeju Persikelimas is vienos zaidimo vietoves į kita vykdomas per laiko vartus kuriuos jungia laiko kryzkele Historia Crux Norint atidaryti laiko vartus reikia surasti artefaktus objektus kurie pakliuvo is vieno laikmecio į jiems nepriklausantį laikmetį per laiko iskreipimus vadinamus paradoksais Keliaudami laiku herojai istaiso paradoksus ir atstato laiko istorijos tekme kokia ji butu be iskreipimu Zaidime be pagrindines baigties įmanomos bent 8 papildomos baigtys kuriose parodomas ateities likimas nebaigus pagrindines misijos Papildomos baigtys aktyvuojamos bandant isvengti paradokso sprendimo arba vykdant veiksmus priestaraujancius misiju logikai Zaidime įvesti dialogai tarp veikeju kuriu seka galima pasirinkti is pateikiamu variantu Kai kurie variantai yra parinkti samoningai kad vestu į jumoristines situacijas atsakymus Zaidimo eiga galima suskirstyti į tris elementus 3D virtualu pasaulį kuriame juda herojai kovos scenas su monstrais ir vaizdo intarpus kuriuose pasakojami siuzeto vingiai Zaidime nebutina kovoti su visais sutinkamais priesininkais daznai kovos galima isvengti pabegant nuo ju Skirtumai su Final Fantasy XIII Daugelis Final Fantasy XIII elementu nera keisti heroju vaidmenys paradigmu kovos sistema Daug kovos monstru tipu yra is Final Fantasy XIII Keletas pagrindiniu zaidimu skirtumu Kovos metu norint paziureti priesininko savybes nebutina tureti specialiu Libra elementu Kovos metu galima keisti valdoma heroju Valdomo herojaus mirtis nereiskia zaidimo pabaigos turi mirti abu herojai Heroju savybiu Crystarium tobulinimo sistema galima kelti heroju priklausomai nuo įgytu patirties tasku kai Final Fantasy XIII zaidime nauji Crystarium sluoksniai yra įmanomi tik nugalejus zaidimo etapo bosa Yra įvestas laiko limitas kurį skaiciuoja Mogas per kurį reikia uzpulti priesininka norint gauti pranasuma kovoje Zaidimo eiga galima issaugoti bet kuriame taske Herojai gali pasokti pagal zaidejo komanda Zaidimo gija nera linijine Herojai per laiko kryzkele Historia Crux gali grįzti į bet kurį praeita kambarį Sugrazintos keliones Chocobo pauksciais ir įterpta mini zaidimu kurie budingi Final Fantasy zaidimu serijai bei daug galvosukiu Parduotuves kuriose budavo galima įsigyti ginklu magisku porciju ir pan pakeite sutinkama prekiautoja Chocolina Eiliniu priesininku ir monstru atsiradimas generuojamas automatiskai tarsi jie kristu is ateities kai Final Fantasy XIII jie budavo sutinkami zaidimo erdveje Pagrindiniai veikejaiZaidimo eigoje valdomi tik 2 herojai taciau kaip ir Final Fantasy XIII zaidime kovos metu paprastai dalyvauja trys Treciuoju galima pasirinkti kurį nors nugaleta ir suvaldyta kristale monstra Monstru savybes kaip ir heroju galima patobulinti Crystarium sistemos pagalba Valdomi herojai Serah Farron ir jos pagalbininkas butybe Mogas Desineje Noel Serah Farron Lightning jaunesnioji sesuo Jai padeda Lightning siustas Mogas kuris kovos metu virsta specifiniu Serah ginklu lanku Kita ginklo transformacija kardas Serah iesko Lightning tiek noredama jai padeti tiek noredama susigrazinti suzadetinį Snow kuris dingo isejes ieskoti Lightning Serah pasirinkta neatsitiktinai ji turi gebejimu matyti ateitį Noel Kreiss Jaunuolis is tolimos ateities kurioje jis yra likes paskutiniuoju ateities zmogumi Jo tikslas yra pakeisti pasaulio istorija Ginkluotas dvigubu kardu kurio viena dalį gali paversti ietimi Kazkada jis buvo su Caius draugais ir kartu saugojo pranase Yeul Veliau ju keliai issiskyre kai Caius nusprende sunaikinti laika ir tuo paciu pasaulį Kiti veikejai Mog paslaptinga kalbanti ir skraidanti butybe muglas budinga Final Fantasy zaidimu serijai Daug muglu esa gyvena vadinamajame Laiko vandenyne Per laiko ir erdves iskreipimus paradoksus muglas Mogas pateko į Valhalla patį Lightning kovos su Caius įkarstį kur padeda Lightning įveikti eidolona Bahamuta Keliones metu jis prarado prisiminimus ir yra Lightning nusiustas padeti Serah Jis zaidime lydi Serah ir Noel bei paaiskina kai kuriuos siuzeto niuansus Jį galima panaudoti randant nematomus ar toli esancius objektus Mogas isreiskia emocijas skirtingu intonaciju zodziu kupo Caius Ballad nevaldomas herojus pagrindinis zaidimo antagonistas su kuriuo ateityje kovoja Serah sesuo Lightning Labai senai Kokuno ir Pulso pasauliu karo metu jis buvo Pulso l Cie ir saugojo Paddra miesto pranase Yeul Saugodamas ja jis paaukojo save Dievybe Etro buvo įtikinta Caius pasiaukojimo ir suteike jam amzina gyvenima kurio paskirtis yra saugoti Yeul Paddra Nsu Yeul Yeul yra pranase is senovinio Pulso pasaulio Paddra miesto Ji gali matyti ateitį taciau ja persekioja savotiskas prakeikimas po ateities viziju ji mirsta ir atgimsta kitoje kartoje Zaidime pasitaiko daug Yeul inkarnaciju kurios dazniausiai padeda Serah ir Noeliui Caius isprotejo nuo skausmo matant ja nuolat mirstant ir nusprende sunaikinti Etro pasaulį ir laika Lightning buvo pasirinkta Etro gyneja Hope Estheim Hope sutinkamas 10 metu po įvykiu Final Fantasy XIII Jis yra tapes zmoniu Akademijos kuri yra savotiska pasaulio vyriausybe direktoriumi Akademijos ir Hope tikslas yra moksliniais pagrindais ir ziniomis sukurti zmonems salygas isgyventi pavojingame Pulso pasaulyje po to kai Final Fantasy XIII istorijos pabaigoje buvo sunaikintos fal Cie galios Veliau Hope prisideda prie Noel ir Serah misijos sustabdyti Caius Alyssa Zaidelle Hope artimiausia padejeja Ji turejo zuti Final Fantasy XIII zaidimo pabaigoje taciau įvykus laiko ir erdves iskreipimams jos atetis pasikeite ir ji isgyveno bet gyva yra tik tol kol Noel su Serah neatstato laiko juostos Snow Villiers Serah suzadetinis kuris patiki Serah zodziais kad Lightning yra gyva ir isvyksta jos ieskoti Keliaudamas per pasaulį jis suzino apie paradoksus ir atsiverusius laiko vartus Sutinkamas Noel ir Serah vienoje ateities misiju Zaidime trumpai galima valdyti Lightning ir Sazh Katzroy is Final Fantasy XIII atsisiuntus internetu ir paversti juos kristalineje busenoje į kovos veikejus panasiai kaip zaidime nugalimus monstrus Zaidimo siuzetasDĖMESIO toliau atskleidziamos kurinio detales Zaidimo siuzeto gija tesiama praejus 3 metams po Final Fantasy XIII pabaigos įvykiu Vanille ir Fang liko pavirtusios kristalais kolonoje laikancioje Kokuno pasaulį ant Pulso pasaulio Lightning dingo Tikima kad ji taip pat kolonoje virtusi kristalu Pries dingima ja prisimena tik jos sesuo Serah Farron Ja tiki tik jos suzadetinis Snow kuris isvyksta ieskoti Lightning Serah ramiai gyvena New Bodhum miestelyje Pulso pasaulyje į kurį persikele buvusio Bodhum miesto gyventojai is Kokuno pasaulio Viena diena is dangaus įvykus paradokso efektui atsivere laiko vartai per kuriuos į New Bodhum pateko Noel Kreiss kuris yra paskutinis likes is zmoniu mazdaug 700 metu veliau ateityje Noel perduoda Serah kad jis pasiustas is ateities Lightning kuri kovoja kitos dimensijos ir kito laiko pasaulyje Valhalla del pasaulio isgelbejimo Lightning reikalinga jos pagalba ir ji atsiunte Serah kovos ginkla Moga Per laiko ir erdves iskreipimus kurie susidare per pasaulio istorijos laikotarpius vadinamus paradoksais Pulso ir Kokuno pasauliuose atsivere vartai per kuriuos galima keliauti laiku Noel ir Serah pradeda kelione į ateitį siekdami surasti Lightning ir pakeisti zmonijos istorija kad ji neisnyktu su paskutiniuoju zmogumi kuris ateityje yra Noel Isnasos vgchartz com metacritic com Japan Review Check Final Fantasy XIII 2 2011 12 07 Nuorodos Oficiali svetaine Archyvuota kopija 2013 08 19 is Wayback Machine projekto Final Fantasy XIII 2 allgame com tinklalapyje Archyvuota kopija 2014 11 14 is Wayback Machine projekto Final Fantasy XIII 2 reviu ign com tinklalapyje